洗牌算法

洗牌算法 I

题目:有一个大小为100的数组,里面的元素是从 1 到 100,随机从数组中选择50个不重复数。

分析: 用 Math.random() * 100 ,就可以拿到一个 0 到 99 的随机数,是不是重复50次就可以了?当然不是,假如,第一次随机到5,第二次如果再一次随机到5的话,要求是选择不重复的数,所以要选出50个不重复的数的话,随机次数远远大于50,因为越到后面随机到的数与前面选出的数重复的概率越大。
解答: 第一次随机到一个数后,将这个数取出来,再从剩下的99个数字里随机取出第二个数,这样随机50次取出的书就不会重复,这就是洗牌算法。每次从未处理的数据中随机取出一个数字,然后把该数字放在数组的尾部,即数组尾部存放的是已经处理过的数字。时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1),缺点必须知道数组长度n。

void Knuth_Durstenfeld_Shuffle(vector<int>&arr)
{
 for (int i=arr.size()-1;i>=1;--i)
 {
  srand((unsigned)time(NULL));
  swap(arr[rand()%(i+1)],arr[i]);
 }
} 

洗牌算法 II

题目: 洗牌在生活中十分常见,现在需要写一个程序模拟洗牌的过程。 现在需要洗2n张牌,从上到下依次是第1张,第2张,第3张一直到第2n张。首先,我们把这2n张牌分成两堆,左手拿着第1张到第n张(上半堆),右手拿着第n+1张到第2n张(下半堆)。接着就开始洗牌的过程,先放下右手的最后一张牌,再放下左手的最后一张牌,接着放下右手的倒数第二张牌,再放下左手的倒数第二张牌,直到最后放下左手的第一张牌。接着把牌合并起来就可以了。 例如有6张牌,最开始牌的序列是1,2,3,4,5,6。首先分成两组,左手拿着1,2,3;右手拿着4,5,6。在洗牌过程中按顺序放下了6,3,5,2,4,1。把这六张牌再次合成一组牌之后,我们按照从上往下的顺序看这组牌,就变成了序列1,4,2,5,3,6。 现在给出一个原始牌组,请输出这副牌洗牌k次之后从上往下的序列。

/*这道题就在于找规律 
 *
 */
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

//一次洗牌算法 
void Xipai(vector<int>&inPut,int length){
	vector<int>temp = inPut;
	
	for(int i = 0;i<length/2;++i){
		inPut[i*2] = temp[i];
		inPut[i*2+1] = temp[i+length/2];
	}
}

int main(){
	//输入数据组数 
	int T = 0;
	cin>>T;
	
	while(T--){
		int n,k;
		//输入有2n张牌, 洗k次 
		cin>>n>>k;
		
		//输入牌
		vector<int> table(n*2);
		
		for(int i = 0;i<n*2;++i){
			cin>>table[i];
		} 
		
		//输出
		while(k--){
			Xipai(table,n*2);
		} 
		
		int i;
		for(i = 0;i<n*2-1;++i){
			cout<<table[i]<<' '; 
		} 
		
		cout<<table[i]<<endl; //行末没有空格 
	} 
	
	return 0; 
}
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