onDraw画圆环

本文介绍如何在Android中使用onDraw方法画圆环,包括理解drawCircle和drawArc的参数,通过Handler实现动态更新进度,从而创建类似时钟指针效果或圆形进度条的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
       // super.onDraw(canvas);
        int centre = getWidth() / 2; // 获取大半径         
        int radius = centre - circleSize / 2;// 大半径减去小半径的一半才是半径。 
        mPaint.setStrokeWidth(circleSize); // 设置圆环的宽度    ,这个应该是内边距
        mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿  
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心  
        RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限  
        if (!isNext)  
        {// 第一颜色的圈完整,第二颜色跑  
            mPaint.setColor(firstColor); // 设置圆环的颜色  
            canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环  
            mPaint.setColor(secondColor); // 设置圆环的颜色  
            canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧  
        } else  
        {  
          
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