面试准备:剑指offer 刷题时候的笔记

刷题trick
bool duplicate(int numbers[], int length, int* duplication) {
int *copy = new int[length]();//copy一一对应
int count=0;//dup计数器
for(int i=0;i<length;i++){
if(copy[numbers[i]]==-1){
duplication[count++] = numbers[i];
//cout<<duplication[0];
return true;
}
else copy[numbers[i]]=-1;
}
return false;
}
动态申请数组空间的题int *copy = new int[length]();
涉及到指针传参的,使用指针指向数组的对应位置即可;指针和数值不要用混了

vector相关:
1. 头文件
#include<vector>
2. vector声明及初始化
vector<int> vec; //声明一个int型向量vector<int> vec(5); //声明一个初始大小为5的int向量vector<int> vec(10, 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量vector<int> vec(tmp); //声明并用tmp向量初始化vec向量vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3); //用向量vec的第0个到第2个值初始化tmpint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; vector<int> vec(arr, arr + 5); //将arr数组的元素用于初始化vec向量//说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,//这个主要是为了和vec.end()指针统一。vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值
3. vector基本操作
(1). 容量
  • 向量大小: vec.size();
  • 向量最大容量: vec.max_size();
  • 更改向量大小: vec.resize();
  • 向量真实大小: vec.capacity();
  • 向量判空: vec.empty();
  • 减少向量大小到满足元素所占存储空间的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit
(2). 修改
  • 多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
  • 末尾添加元素: vec.push_back();
  • 末尾删除元素: vec.pop_back();
  • 任意位置插入元素: vec.insert();
  • 任意位置删除元素: vec.erase();
  • 交换两个向量的元素: vec.swap();
  • 清空向量元素: vec.clear();
(3)迭代器
  • 开始指针:vec.begin();
  • 末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
  • 指向常量的开始指针: vec.cbegin(); //意思就是不能通过这个指针来修改所指的内容,但还是可以通过其他方式修改的,而且指针也是可以移动的。
  • 指向常量的末尾指针: vec.cend();
(4)元素的访问
  • 下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
  • at方法访问: vec.at(1); //以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
  • 访问第一个元素: vec.front();
  • 访问最后一个元素: vec.back();
  • 返回一个指针: int* p = vec.data(); //可行的原因在于vector在内存中就是一个连续存储的数组,所以可以返回一个指针指向这个数组。这是是C++11的特性。
(4)算法
  • 遍历元素
vector<int>::iterator it;for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) cout << *it << endl;//或者for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) { cout << vec.at(i) << endl;}
  • 元素翻转
#include <algorithm>reverse(vec.begin(), vec.end());
  • 元素排序
#include <algorithm>sort(vec.begin(), vec.end()); //采用的是从小到大的排序//如果想从大到小排序,可以采用上面反转函数,也可以采用下面方法:bool Comp(const int& a, const int& b) { return a > b;}sort(vec.begin(), vec.end(), Comp);
常用的STL库:
vector(不定长数组/向量):
#include  <vector>
vector<int> vec;
vector[0];//使用下标访问元素;
vec.front();//取vec中的第一个元素;
vec.back();//取vec中的最末一个元素;
vec.push_back(x);//在向量末尾加入元素x;
vec.pop_back();//删除末尾元素,同时向量空间减少1;
vec.insert(vec.begin()+i,a);//在第i+1个元素前边插入元素a;
vec.erase(vec.begin()+i);//删除第i+1个元素;
vec.size();//取向量大小;
vec.clear();//清空向量;
reverse(vec.begin(),vec.end());//将向量翻转;
sort(vec.begin(),vec.end());//排序;
vec.resize(n,1);//改变当前向量大小为n,新增加的元素赋值为1;
vec.empty();//判断向量是否为空,为空返回1,不为空返回0;
swap(vec & v);//交换向量vec和v的值;
vec.max_size();//返回vec的最大长度;//这个是空间大小 实际大小用size()就可以的


set(集合):
#include <set>
set<int> s;
s.clear();//清除所有元素;
s.count(x);//返回集合中元素x的数目,由于set中元素是唯一的,所以用来判断元素是否存在;
s.empty();//判断当前集合是否为空;
s.erase(x);//删除集合中元素x;
s.insert(x);//再集合中插入元素x;
s.size();//返回集合的大小;
s.find(x);//在集合中查找元素x,返回的是指向x所在位置的迭代器;



stack(堆栈):
#include <stack>
stack<int> stk;
stk.empty();//判断栈是否为空;
stk.push();//向当前堆栈中加入元素;
stk.pop();//将最后放入的元素弹出;
stk.size();//返回堆栈的大小;
stk.top();//返回堆栈 最后放入的元素;


map(映射):
#include <map>
map<int,int> mp;
map<pair<int,int> ,int> mpair;
mp[0]=x;//利用数组方式插入数据,0是键,x是值;
mp.at(0)=x;//利用at执行插入操作;
mp.insert(make_pair(1,x));//利用insert插入pair(键,值)数据;
mp.emplace(make_pair(1,x));//在映射中不存在主键1时执行插入操作;
mp.size();//返回mp的大小;
mp<int,int> ::iterator iter;//定义迭代器;
for(it=mp.begin(); it!=mp.end(); ++it);//映射遍历的方式,利用迭代器实现;
mp.count(1);//统计键为1的元素存在的映射数,存在返回1,不存在返回0;
mp.erase(iter);//根据迭代器删除元素;
mp.clear();//清空映射;
mp.epty();//判断映射是否为空;
mp.find(1);//根据键1查找元素,找到以后返回迭代器;
mp.rbegin(),mp.rend();//返回反向迭代器;
lower_bound(1);//返回查找的键1的下界,即闭区间,返回的是迭代器;
upper_bound(1);//返回查找的键1的上界,即开区间,返回的是迭代器;
mp.swap(m);//将mp和m进行交换;


queue(队列):
#include <queue>
queue<int> q;
q.push(x);//入队;
q.pop();//出队;
q.front();//访问队首元素;
q.back();//访问队尾元素;
q.empty();//判断队列是否为空;
q.size();//返回队列的大小;






来源:牛客网

我这里用到了STL中的set,set有一个特性就是不能插入相同元素,这样只需遍历原List一次就可以判断出有没有环,还有环的入口地址。s.insert(node).second这里在插入的同时也判断了插入是否成功,如果不成功表明set中已经有该元素了,该元素就是环的入口元素。
来源:牛客网
快慢指针找环的入口 或者判断环存在
 if(pHead == null || pHead.next == null)
            return null;
        ListNode p1 = pHead;
        ListNode p2 = pHead;
        while(p2 != null && p2.next != null ){
            p1 = p1.next;
            p2 = p2.next.next;
            if(p1 == p2){
                p2 = pHead;
                while(p1 != p2){
                    p1 = p1.next;
                    p2 = p2.next;
                }
                if(p1 == p2)
                    return p1;
            }
        }
        return null;

来源:牛客网
递归删除节点
 public ListNode deleteDuplication(ListNode pHead) {
        if (pHead == null || pHead.next == null) { // 只有0个或1个结点,则返回
            return pHead;
        }
        if (pHead.val == pHead.next.val) { // 当前结点是重复结点
            ListNode pNode = pHead.next;
            while (pNode != null && pNode.val == pHead.val) {
                // 跳过值与当前结点相同的全部结点,找到第一个与当前结点不同的结点
                pNode = pNode.next;
            }
            return deleteDuplication(pNode); // 从第一个与当前结点不同的结点开始递归
        } else { // 当前结点不是重复结点
            pHead.next = deleteDuplication(pHead.next); // 保留当前结点,从下一个结点开始递归
            return pHead;
        }
    }

来源:牛客网
斐波那契数列 动态规划来做
    int Fibonacci(int n) {
        int f = 0, g = 1;
        while(n--) {
            g += f;
            f = g - f;
        }
        return f;
    }

来源:牛客网

来源:牛客网

class Solution {
public:
    int StrToInt(string str) {
        if(str.empty())
            return 0;
        int symbol = 1;
        if(str[0] == '-'){//处理负号
            symbol = -1;
            str[0] = '0'; //这里是‘0’ 不是0
        }else if(str[0] == '+'){//处理正号
            symbol = 1;
            str[0] = '0';
        }
        int sum = 0;
        for(int i=0;i<str.size();++i){
            if(str[i] < '0' || str[i] > '9'){
                sum = 0;
                break;
            }
              
            sum = sum *10 + str[i] - '0';
             
        }
        return symbol * sum;
         
    }
};


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值