hdu 2539 点球大战

点球大战

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Total Submission(s): 2134    Accepted Submission(s): 807


Problem Description
在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。
在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。
在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。

 

Input
输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串:
XXXX good:表示这个点球罚进
或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进
其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义)
每一行保证不超过100个字符。
XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。
good、no good都是小写。本题是大小写相关的。
数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。
 

Output
对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。
 

Sample Input
  
  
6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0
 

Sample Output
  
  
1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1 提示: 空格数要和样例输出一样,否则很可能会被判为“格式错误”(Presentation Error)。

代码质量不高,测试数据怪!


#include<stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
    int N,k;
    char s[20][101];
    char a[2][101];   //两个队胜负情况
    int score[2];   //两个对的得分
    int count_a,count_b;   //计数
    while (cin>>N && N)
    {
        getchar();
        count_a=count_b=0;
        memset(score, 0, sizeof(score));
        memset(a, 'z', sizeof(a));
        k=N%2==0? N/2:ceil(N/2.0);
        for (int i=0; i<N; i++)
        {
            gets(s[i]);
            if(s[i][strlen(s[i])-6-1]=='n' && s[i][strlen(s[i])-5-1]=='o' && s[i][strlen(s[i])-6-2]==' '&& s[i][strlen(s[i])-5]==' ')
            {
                if(i%2==0)
                {
                    a[0][count_a++]='X';
                }
                else
                {
                    a[1][count_b++]='X';
                }
            }
            else
            {
                if(i%2==0)
                {
                    a[0][count_a++]='O';
                    score[0]++;
                }
                else
                {
                    a[1][count_b++]='O';
                    score[1]++;
                }
            }
        }
        for (int i=1; i<=k; i++)
        {
            if(i==1)
            {
                cout<<i;
            }
            else
            {
                cout<<" "<<i;
            }
        }
        cout<<" Score"<<endl;
        for (int i=0; i<k; i++)
        {

            if(a[0][i]!='O'&&a[0][i]!='X')
            {
                cout<<"- ";
                continue;
            }
            cout<<a[0][i]<<" ";
        }
        cout<<score[0]<<endl;
        for (int i=0; i<k; i++)
        {
            if(a[1][i]!='O'&&a[1][i]!='X')
            {
                cout<<"- ";
                continue;
            }
            cout<<a[1][i]<<" ";
            
        }
        cout<<score[1]<<endl;
    }
    return 0;
}



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【问题描述】在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。 在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。 在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。 【输入形式】输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串: XXXX good:表示这个点球罚进 或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进 其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义) 每一行保证不超过100个字符。 XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。 good、no good都是小写。本题是大小写相关的。 数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。 【输出形式】对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。 【样例输入】 6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0 【样例输出】 1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1

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