c语言指针初探 一 指针与数组

一 数组名指针

c++编译器将数组名解释为指针

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int sz[5];
    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        sz[i]=i;
    }
    cout<<"sz:"<<sz<<endl;
    cout<<"&sz[0]:"<<&sz[0]<<endl;
    cout<<"*zs:"<<(*sz)<<endl;
    cout<<"*(sz+3):"<<*(sz+3)<<endl;
    return 0;
}
结果:

编译器将数组名解释为数组内存区域的首地址,对一维数组来说要实现对某个元素的访问,既可以用数组名+下标的形式,也可以用间接引用*(数组名+偏移)


 数组元素的指针形式

  指向数组的指针

数组名可以当指针来使用,但是数组名是常量,其值是不变的,c++不允许修改数组名的值,所以数组名不是很灵活。

数组名指针恒指向数组所占内存区域的第一个字节,对一维数组来说数组名指针指向第0个元素,对多维数组来说,数组名指针指向第[0][0][0].....[0]个元素。

指向数组的指针:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int sz[5];
    int *p;
    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        sz[i]=i;
    }
    p=sz;  //p=&sz[0]
    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        cout<<*(p+i)<<" ";
    }
    return 0;
}

如果数组是多维数组,有两种指针声明方式:普通指针形式,数组名试用法

1.普通指针形式

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a[2][3][4],*p;
    for (int i=0; i<2; i++)
    {
        for (int j=0; j<3; j++)
        {
            for (int k=0; k<4; k++)
            {
                a[i][j][k]=i+j+k;
            }
        }
    }
    p=a[0][0];
    for (int i=0; i<2; i++)
    {
        for (int j=0; j<3; j++)
        {
            for (int k=0; k<4; k++)
            {
                cout<<*(p+3*4*i+4*j+k)<<" ";
            }
        }
    }
    return 0;
}

初始化指针p时有以下几种方式,是其指向数组所占内存单元的首字节

int *p=&a[0][0][0];
int *p=a[0][0];
int *p=(int*)a[0];
int *p=(int*)a;

在访问 a[i][j][k]时采用了语句 *(p+ 3 * 4 *i+ 4 *j+k),解释一下:要访问a[i][j][k],那么相当于指针要跳过a[i][j]的所有元素再访问第k个元素

每个a[i]对应了3*4个元素(j*k),每个a[i][j]对应了4个元素(k)。其实多维数组在内存中也是线性存储的,要访问后边的元素,需要跳过前面的元素。(个人理解,若有错,请指出,谢谢)。不能用*(*(*(p+i)+j)+k)访问元素哟,原因在于p是普通的int指针,对p的算术运算,指针在内存中的移动单位只取决于int型数据的大小,所以访问不到正确地元素啦,如果想要使用这种形式,需要指出第二维开始的大小,这就是数组名试用法。

2.数组名试用法

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a[2][3][4],(*p)[3][4];
    for (int i=0; i<2; i++)
    {
        for (int j=0; j<3; j++)
        {
            for (int k=0; k<4; k++)
            {
                a[i][j][k]=i+j+k;
            }
        }
    }
    p=a;
    for (int i=0; i<2; i++)
    {
        for (int j=0; j<3; j++)
        {
            for (int k=0; k<4; k++)
            {
                cout<<*(*(*(p+i)+j)+k)<<" ";
            }
        }
    }
    return 0;
}

*(*(*(p+i)+j)+k)
可以直接写成p[i][j][k],指针也可以当数组用,但对声明的普通指针,这种用法是非法的。



数组指针(也称行指针)
定义 int (*p)[n];因为[]的优先级比*高,不加括号的话p要先与[]结合就成了指针数组了,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。

如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:


int a[3][4];
  

int(*p)[4];  //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。


 p=a;       //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]
 .      

p++;      //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]

所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针

#include<stdio.h>
int a[100][100];
int main(void)
{
	a[2][1] = 100;
    int (*p)[100]=a;
	///如何用指针取出a[2][1]?
	printf("%d\n", *(*(a + 2) + 1));
    printf("%d\n", *(*(p + 2) + 1));
	return 0;
}

指针数组
定义 int *p[n];
[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这里执行p+1是错误的,这样赋值也是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样 *p=a[0]; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。


如要将二维数组赋给一指针数组:

   int *p[3];
 int a[3][4];

   for(i=0;i<3;i++)
   {
   
        p[i]=a[i];
   }

这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2]
所以要分别赋值

这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。
还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。
比如要表示数组中i行j列一个元素:
*(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j]。

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int *p[5];
    int a[5][6];
    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        for (int j=0; j<6; j++)
        {
            a[i][j]=i+j;
        }
    }
    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        p[i]=a[i];   //p[i]分别指向二维数组中的每一行开头
    }
    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        for (int j=0; j<6; j++)
        {
            printf("%3d",*(*(p+i)+j));   //*(p[i]+j)
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

指针数组可以直接为其分配空间,就成了二维数组了。

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int *p[5];

    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*6);   //为p[i]分配空间
    }
    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        for (int j=0; j<6; j++)
        {
            p[i][j]=i+j;
        }
    }
    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        for (int j=0; j<6; j++)
        {
            printf("%3d",*(*(p+i)+j));   //*(p[i]+j)
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

利用二级指针

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
//动态分配二维数组
int main()
{
    
    
    int **p;  //二级指针
    int a,b;
    int i,j;
    printf("请输入二维数组大小a,b:");
    scanf("%d%d",&a,&b);
    p=(int **)malloc(sizeof(int*)*a);    //这里让二级指针p成为了指针数组了
    for(i=0; i<a; i++)
    {
        p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*b);   //再分别数组中得每个指针分配空间,形成二维
        for(j=0; j<b; j++)
        {
            p[i][j]=i+j;
        }
    }
    for(i=0; i<a; i++)
    {
        for(j=0; j<b; j++)
        {
            printf("%3d",*(*(p+i)+j));
        }
        printf("\n");
    }
    for(i=0; i<a; i++)   //释放每个指针所指的空间
    {
        free(p[i]);
    }
    free(p);   //释放指针数组
    return 0;
}

优先级:( )  >  []   >  *

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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