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原创 复制数组的时候加个clone
不然就是作死,以下是obj的材质解析private void SetupMaterial() {try{InputStream ins = resources.getAssets().open(mesh.strMeshName + ".mtl");InputStreamReader insReader = new InputStreamReader(ins);Buf
2017-05-02 10:41:20 596
原创 关于OpenGL ES绘制效率问题的认识
OpenGLES一般在Render的OnDrawFram()进行绘制函数的调用,并实时刷新绘制。绘制函数里会将物体的顶点坐标、法向量坐标、纹理坐标等实时渲染。对于渲染的数据流最好掌握一个“少次多量”的原则,避免“少量多次”会导致绘制卡顿现象,直接影响GLSurfaceView界面的交互。举例:解析一个obj文件,里面有很多面face,并且不同的面对应不同纹理材质Newmtl。如果以面为
2017-03-23 12:23:57 2011 1
转载 让你的Android应用支持转移到SD卡
如果手机在安装了几款应用后发现的确存储空间不够,由此想到如果能够将应用安装到SD卡里面就好了,其实如果你的应用不能转移到SD卡上的话,被卸载的几率又大了点。Android系统在2.1版本之前,应用程序是只能安装到机身内存(RAM)中,这一特性从某种角度上讲,阻止了Android的发展,因为RAM的空间是有限的,所以这一特性限制了应用程序的体积,也就限制了应用程序的功能。自从Android
2015-09-10 21:01:16 4489
空空如也
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