线程的实现方式

我们常用的创建线程方式一般有下面 3 种:

  1. 继承Thread,重写run方法。
  2. 实现Runnable接口,重新run方法。
  3. 实现 Callable 接口并重写call方法。

Callable 与 Runnable 相比有以下 2 点不同:

  1. Callable 可以在任务结束的时候提供一个返回值,Runnable 无法提供这个功能
  2. Callable 的 call 方法分可以抛出异常,而 Runnable 的 run 方法不能抛出异常。
    public class ThreadTest {

        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("main start");
            ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
            // Future<?> future = threadPool.submit(new MyRunnable()) ;
            Future<String> future = threadPool.submit(new MyCallable());
            try {
                // 这里会发生阻塞
                System.out.println(future.get());
            } catch (Exception e) {

            } finally {
                threadPool.shutdown();
            }
            System.out.println("main end");
        }
    }


    public class MyCallable implements Callable<String> {

        @Override
        public String call() throws Exception {
            // 模拟耗时任务
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("MyCallable 线程:" + Thread.currentThread().getName());
            return "MyCallable" ;
        }
    }

    public class MyRunnable implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            // 模拟耗时任务
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("MyRunnable");
        }
    }

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