面向对象-基础

1:成员变量和局部变量的区别(理解)

(1)在类中的位置不同

成员变量:类中方法外

局部变量:方法定义中或者方法声明上

(2)在内存中的位置不同

成员变量:在堆中

局部变量:在栈中

(3)生命周期不同

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

(4)初始化值不同

成员变量:有默认值

局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

 

class Varialbe {
	//int num = 10;//成员变量
	int num; //初始化默认值为0
	public void show() {
		//int num2; //没有默认值,未初始化,编译不通过报错
		int num2 = 20;//必须初始化
		System.out.println(num2);
	
		//int num = 100;
		System.out.println(num);
	}
}
class VariableDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Varialbe v = new Varialbe();
		System.out.println(v.num); //访问成员变量
		v.show();		
	}
}


2:类作为形式参数的问题?(理解)

(1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。

 

3:匿名对象(理解)

(1)没有名字的对象

(2)应用场景

A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。

b:可以作为实际参数传递。

4:封装(理解)

(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式

(2)好处:

A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式

B:提高代码的复用性

C:提高代码的安全性

(3)设计原则

把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式

(4)private是封装的一种体现。

封装:类,方法,private修饰成员变量

 

5:private关键字(掌握)

(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法

(2)特点:

被private修饰的后的成员只能在本类中被访问

(3)private的应用:

以后再写一个类的时候:

把所有的成员变量给private了

提供对应的getXxx()/setXxx()方法

 

6:this关键字(掌握)

(1)代表当前类的引用对象

记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象

(2)this的应用场景:

A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题

B:其实this还有其他的应用,明天讲解。

 

7:构造方法(掌握)

(1)作用:用于对对象的数据进行初始化

(2)格式:

A:方法名和类名相同

B:没有返回值类型,连void都不能有

C:没有返回值

思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?

可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;

其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;

(3)构造方法的注意事项

A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法

B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法

如果这个时候,我们还要使用无参构造方法,就必须自己给出。

推荐:永远手动自己给出无参构造方法。

(4)给成员变量赋值的方式

A:setXxx()

B:带参构造方法

(5)标准案例

class Student {
	private String name;
	private int age;
			
	public Student(){}
			
<span style="white-space:pre">	</span>public Student(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
			
	public String getName() {
		return name;
	}
			
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
			
	public int getAge() {
	<span style="white-space:pre">	</span>return age;
	}
			
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}
		
	测试:
class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
	//方式1
	Student s1 = new Student();
	s1.setName("林青霞");
	s1.setAge(27);
	System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
				
	//方式2
	Student s2 = new Student("刘意",30);
	System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
	}
}
				

8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)

(1)把Student.class文件加载到内存

(2)在栈内存为s开辟空间

(3)在堆内存为学生对象申请空间

(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0

(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27

(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30

(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量

9:面向对象的练习题(掌握)

(1)标准的手机类的定义和测试

(2)Demo类有求和方法,Test类进行测试。

什么时候定义成员变量?

当该变量是用来描述一个类的时候。

(3)长方形案例

(4)员工案例

(5)MyMath案例(自己提供加减乘除并测试)

10:static关键字(理解)

(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。

(2)静态的特点:

A:随着类的加载而加载

B:优先与对象存在

C:被类的所有对象共享

这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。

举例:饮水机和水杯的问题思考

D:可以通过类名调用

既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。

(3)静态的内存图

静态的内容在方法区的静态区

(4)静态的注意事项;

A:在静态方法中没有this对象

B:静态只能访问静态(代码测试过)

(5)静态变量和成员变量的区别

A:所属不同

静态变量:属于类,类变量

成员变量:属于对象,对象变量,实例变量

B:内存位置不同

静态变量:方法区的静态区

成员变量:堆内存

C:生命周期不同

静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

D:调用不同

静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用

成员变量:只能通过对象名调用

(6)static关键字注意事项

A:在静态方法中是没有this关键字的

如何理解呢?

静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。

静态比对象先存在。

B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

静态方法:

成员变量:只能访问静态变量

成员方法:只能访问静态成员方法

非静态方法:

成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的

成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。

 

(7)main方法是静态的

public:权限最大由于main方法是被JVM调用,所以权限要够大

static:不用创建对象调用,通过类名就可以。方便jvm调用

void:返回值给jvm没有意义,因为方法的返回值是返回给调用者,而Main方法是被jvm调用,返回给jvm没有意义

main:就是一个常见的名称。

String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性

格式:java MainDemo hello world java

  java MainDemo 10 20 30

 

 

定义一个人类

 

姓名和年龄都是变化的,这个我能接收,因为每个人的姓名和年龄是不同的。

但是,我们现在选取的几个人都是中国人,他们的国籍是一样的。

一样的国籍,我每次创建对象,在堆内存都要开辟这样的空间,

我就觉得有点浪费了。怎么办呢? 

针对多个对象有共同的这样的成员变量值的时候,

Java就提高了一个关键字来修饰:static。

 

class Person {
	String name;
	int age;
	static String country;
	
	public Person(){}
	
	public Person(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public Person(String name,int age,String country) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.country = country;
	}
	
	public void show() {
		System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+",国籍:"+country);
	}
}

class PersonDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象1
		Person p1 = new Person("邓丽君",16,"中国");
		p1.show();
		
		Person p2 = new Person("杨幂",22);
		p2.show();
		
		Person p3 = new Person("凤姐",20);
		p3.show();
		
		p3.country = "美国";
		p3.show();

		p1.show();
		p2.show();
	}
}
结果:
	姓名:邓丽君,年龄:16,国籍:中国
	姓名:杨幂,年龄:22,国籍:中国
	姓名:凤姐,年龄:20,国籍:中国
	姓名:凤姐,年龄:20,国籍:美国
	姓名:邓丽君,年龄:16,国籍:美国
	姓名:杨幂,年龄:22,国籍:美国

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值