责任链模式

模式定义

一个请求发送到接收者,接收者成连式结构,沿着链式结构传递请求,直到有对象处理请求

应用场景

  1. 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定
  2. 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求
  3. 可动态指定一组对象处理请求

例子

/**
 * 抽象类
 */
public abstract class Handler {
    /**
     * 下一代处理者
     */
    public Handler nextProcessor;

    /**
     * 每一个实现类处理
     * 
     * @param msg
     */
    public abstract void handleRequest(String msg);
    
}

/**
 * 处理者1
 */
public class Processor1 extends Handler {
    @Override
    public void handleRequest(String msg) {
        if(msg.equals("Processor1")) {
            System.out.println("第一个处理者处理");
        } else {
            nextProcessor.handleRequest(msg);
        }
    }
}


/**
 * 处理者2
 */
public class Processor2 extends Handler {
    @Override
    public void handleRequest(String msg) {
        if(msg.equals("Processor2")) {
            System.out.println("第二个处理者处理");
        } else {
            nextProcessor.handleRequest(msg);
        }
    }
}


    Processor1 processor1 = new Processor1();
    Processor2 processor2 = new Processor2();

    processor1.nextProcessor = processor2;
    processor2.nextProcessor = processor1;

    processor1.handleRequest("Processor2");

输出结果:

  第二个处理者处理

总结

优点:

  1. 降低耦合度,它将请求的发送者和接收者解耦
  2. 简化了对象,使得对象不需要知道链的结构
  3. 增强给对象指派职责的灵活性,通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任
  4. 增加新的请求处理类很方便

缺点:

  1. 不能保证请求一定被接收
  2. 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用
  3. 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错
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