类的初识

类的创建:

1.声明一个类

     @interface Person : NSObject

     {

        成员变量;

     }

     方法;

     @end

2.实现一个类

     @implementation Person

     实现类声明中声明的方法

     @end

对象方法的定义

     1.对象方法一定是以 - 号开头

     2.方法中的数据类型一定要用小括号 括住

     3.每一个参数对应一个冒号

方法名称用驼峰命名法。

3.对象的创建

     1.开辟存储空间

     2.初始化成员变量

     3.返回地址

     

     当某个指针变量保存类对象的地址,就称这个指针为某一个对象

     p就称之为Person对象

     Person *p = [Person new];

     

     4.对象方法的调用

     OC中访问对象的成员变量和调用方法都必须用对象(指针)来操作

     [p eat];



#include

#import

都是用来拷贝文件的

     区别:

     include不能防止重复拷贝,必须写头文件卫士

     import可以自动防止重复拷贝(以后OC中无论拷贝C还是OC的文件都用import)



@interface Person : NSObject

{

    @public // 公开对象的属性

    int _age;// 年龄

    float _weight;// 体重

    float _height;// 身高

}



- (void)walk;

- (void)eat;


@end

@implementation Person


- (void)walk

{


    _weight = 1;

    NSLog(@"人的体重是%f", _weight);

}


- (void)eat

{

    _weight  = 10;

    NSLog(@"人吃饭之后的体重是%f", _weight);

}


@end




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值