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原创 famo.us 3D游戏引擎初探
好久之前就看到了famo.us的优良特性,尤其是它避开浏览器弊病的跳跃思维,再加上自己使用JQM来开发Web App时的页面切换的白屏bug,又比对了sencha touch,最后还是决定将famo.us作为开发框架,它是基于浏览器的,目标就是使页面呈现性能最大化,而我不会拿它来做游戏,只是做简单的WebApp,要的就是这个界面显示性能。 但悲剧的是国内没有关于famo.us的教程,近些日子
2014-06-21 13:54:14 2321
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