自定义View的attr文件的使用

xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.


进入主题。大致以下步骤:

 

一、 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  
    <declare-styleable name="MyView">  
        <attr name="textColor" format="color" />  
        <attr name="textSize" format="dimension" />  
    </declare-styleable>  
</resources> 

二、 我们在MyView.java 代码编写如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性R.sytleable.MyView_textColor, 获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ) 防止我们在xml 文件中没有定义.从而使用默认值!

MyView 就是定义在<declare-styleable name="MyView "></declare-styleable> 里的 名字,获取里面属性用 名字_ 属性 连接起来就可以.TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性!


public MyView(Context context,AttributeSet attrs)  
    {  
        super(context,attrs);  
        mPaint = new Paint();  
          
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
                R.styleable.MyView);  
          
        int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,  
                0XFFFFFFFF);  
        float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);  
          
        mPaint.setTextSize(textSize);  
        mPaint.setColor(textColor);  
          
        a.recycle();  
    }  

MyView.java  MyView控件全部代码如下:


package com.android.tutor;  
import android.content.Context;  
import android.content.res.TypedArray;  
import android.graphics.Canvas;  
import android.graphics.Color;  
import android.graphics.Paint;  
import android.graphics.Rect;  
import android.graphics.Paint.Style;  
import android.util.AttributeSet;  
import android.view.View;  
public class MyView extends View {  
    private Paint mPaint;  
    private Context mContext;  
    private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";  
      
    public MyView(Context context) {  
        super(context);  
        mPaint = new Paint();  
    }  
    public MyView(Context context,AttributeSet attrs)  
    {  
        super(context,attrs);  
        mPaint = new Paint();  
          
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
                R.styleable.MyView);  
          
        int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,  
                0XFFFFFFFF);  
        float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);  
          
        mPaint.setTextSize(textSize);  
        mPaint.setColor(textColor);  
          
        a.recycle();  
    }  
    @Override  
    protected void onDraw(Canvas canvas) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        super.onDraw(canvas);  
        //设置填充  
        mPaint.setStyle(Style.FILL);  
          
        //画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标  
        canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);  
          
        mPaint.setColor(Color.BLUE);  
        //绘制文字  
        canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);  
    }  
}  


三、将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,并且使用自定义属性,自定义属性必须加上:

    " xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"  ,test是自定义属性的前缀,           com.android.tutor 是我们包名.

 

main.xml 全部代码如下:

 


  1. <?xml   
  2. version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  3. <LinearLayout   
  4. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  5.                 
  6. xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"  
  7.     android:orientation="vertical"  
  8.     android:layout_width="fill_parent"  
  9.     android:layout_height="fill_parent"  
  10.     >  
  11. <TextView    
  12.     android:layout_width="fill_parent"   
  13.     android:layout_height="wrap_content"   
  14.     android:text="@string/hello"  
  15.     />  
  16. <com.android.tutor.MyView  
  17.     android:layout_width="fill_parent"   
  18.     android:layout_height="fill_parent"   
  19.     test:textSize="20px"  
  20.     test:textColor="#fff"  
  21. />  
  22. </LinearLayout>
四、运行之效果如下图:




原文链接:点击打开链接


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值