【JAVA与C#比较】线程

1.java中线程更多体现的是类的思想,所以可以通过继承Thread类,和实现Runnable接口来创建线程。使用继承Thread类的方法来创建线程类时,多个线程间无法共享线程类的实例变量。而C#更多体现的是委托的思想,通过将方法体作为参数构造线程类。

public class MyThread extends Thread{     //继承Thread类
  public void run(){
  //重写run线程方法
  }
}
public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口
  public void run(){
  //重写run线程方法
  }
}
new MyThread().start();              //创建并启动线程MyThread
new Thread(new MyThread2()).start(); //创建爱你并启动线程MyThread2
public void ThreadSend()  
{  
   Thread.Sleep(1000);  //线程方法
}                  
new Thread(ThreadSend).Start();      //创建并启动线程ThreadSend   


2.java中线程的同步机制使用synchronized关键字,分为同步块、同步方法和同步锁三种方式,而C#中使用lock关键字,体现的是同步变量思想。

class compute extends Thread{  //同步块
  public void run(){
    synchronized(Object){      //Object为标志位,或者需要同步操作处理的变量
      print();
      ...//
    }
  } 
  public void print(){
    ...//
  }
}

class compute extends Thread{  //同步方法
  public void run(){
    print();
    ...//
  }
  synchronized void print(){
    ...//
  } 
}

public class compute{          //同步锁
  private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  public void print(){
    lock.lock();
    ...//
    lock.unlock();
  }
}

 

Object thisLock = new Object();
lock (thisLock)
{
    // Critical code section
}


3.java中线程间传递数据通过构造函数实现,C#中通过传递object对象后再转换为需要的类型实现。

 

class compute extends Thread{
  char ch;
  compute(char ch){
    this.ch=ch;
  }

  public void run(){
    ...//
  }
}
private void Compute(object parameter)
{
  char ch=(char)parameter;
}


4.Java8之后可以用Lambda表达式创建有返回值的线程,而C#可以直接将有返回值的函数作为参数,放到线程当中来实现

 

FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
  int i = 0; 
  ...//
  return i;
})
new Thread(task,"有返回值的线程").start();
int value = task.get();  //获取线程返回值
Task<int> task = Task.Factory.StartNew<int>(() =>
{
    int i = 0;
    ...//
    return i;
});
int taskResult = task.Result;

 

 

 

 

 

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### 回答1: 在C#中,可以使用Thread类来创建多个线程,并通过调用方法来启动这些线程。下面是一个简单的示例代码,演示如何创建和启动多个线程来调用同一个方法: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建3个线程 Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(MyMethod)); Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(MyMethod)); Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(MyMethod)); // 启动这些线程 t1.Start(); t2.Start(); t3.Start(); // 等待这些线程结束 t1.Join(); t2.Join(); t3.Join(); Console.WriteLine("所有线程已结束"); } static void MyMethod() { // 这里是你要执行的方法 Console.WriteLine("线程 {0} 正在执行 MyMethod", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } } ``` 在这个示例中,我们创建了3个线程,并通过调用Thread.Start()方法来启动它们。这些线程都会调用同一个方法MyMethod(),并在控制台输出一条消息。最后,我们使用Thread.Join()方法等待这些线程结束,然后输出一条总结消息。 需要注意的是,多线程编程需要注意线程安全性,以免出现竞态条件等问题。在实际开发中,需要根据具体情况来选择适合的多线程编程模型和技术。 ### 回答2: C是一种通用的、高级的编程语言。它由美国贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年为了开发UNIX操作系统而设计出来。C语言以其高效性、简洁性和可移植性而闻名,并且是许多其他编程语言的基础。 C语言具有许多重要的特性。首先,它是一种静态类型的语言,这意味着变量的类型是在编译时确定的,从而使得编译器能够在编译时检测到许多错误。其次,C语言具有强大的指针功能,它允许程序员直接访问内存地址,从而使得对计算机硬件的底层操作变得可能。另外,C语言提供了丰富的库函数,使得程序员可以轻松地实现各种功能。 C语言的可移植性也是其成功的重要原因之一。由于C语言是一种面向过程的语言,它不依赖于任何特定的硬件或操作系统,因此可以在不同的平台上进行编译和运行。这使得开发人员可以轻松地将其代码移植到其他系统上,并使得C语言在计算机科学和软件工程领域广泛应用。 此外,C语言还是许多其他编程语言的基础。许多高级编程语言(如C++、Java和Python)都是基于C语言开发的,并使用了C语言的许多特性和语法。因此,掌握C语言将为学习和理解其他编程语言奠定坚实的基础。 总之,C语言是一种重要的编程语言,拥有高效性、简洁性和可移植性的特点。它不仅被广泛应用于计算机科学和软件工程领域,还是许多其他编程语言的基础。对于想要深入了解编程的人来说,学习C语言是一个很好的起点。 ### 回答3: C是计算机科学中一门重要的编程语言,它由贝尔实验室的丹尼斯·里奇在20世纪70年代初开发。C语言的设计目标是提供一种灵活、高效、可移植的编程语言,旨在用于编写底层的系统软件,同时也适用于开发各种应用程序。 C语言的特点之一是它的可移植性。C语言源代码可以编译成机器码,这使得它可以在不同的操作系统上运行,而不需要进行太多修改。这是因为C语言在底层硬件和操作系统之间提供了一种抽象的接口,使得程序员可以编写与特定平台无关的代码。 另一个C语言的特点是它的效率。C语言被设计成一种低级语言,允许程序员对内存和处理器进行直接的控制。这使得C语言非常适合编写需要高性能的应用程序,例如游戏引擎、嵌入式系统等。 此外,C语言还具备一些其他的优点。首先,C语言具有丰富的库函数,使得程序员可以快速地开发各种应用程序。其次,C语言支持面向对象的编程风格,通过结构体和指针,可以实现面向对象的概念。最后,C语言的语法简洁清晰,易于学习和理解。 总而言之,C语言在计算机科学中具有重要的地位。它是一种灵活、高效、可移植的编程语言,适用于开发各种类型的应用程序。无论是从事底层系统编程还是应用程序开发,学习和掌握C语言都是非常有益的。

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