集合框架的构成

集合框架中的Collection集合总结

ArrayList: 基于数组,不同步,查询较快
  LinkedList:基于链表,不同步,查询较慢,增删较快
  HashSet: 哈希表
  TreeSet: 二叉树
  看到array就要想到数组, 就要想到角标, 想到查询很快。
  看到link就要想到链表, 就要想到增删很快, 最高再想到addFirst
  看到hash就要想到哈希表, 就要想到元素的hashcode方法和equals方法
  看到tree, 就要想到二叉树, 就要想到排序, 就要想到两个接口, comparable和comparator
  什么时候用List, 什么时候用Set
  保证元素唯一, 就用Set集合。不需要就使用List集合。
  实在搞不清楚, 就用ArrayList

Map集合常用类Hashtable、HashMap、TreeMap总结

Hashtable: 线程安全, 速度慢, 不允许存放null键, null值, 已被HashMap替代。
  HashMap: 线程不安全, 速度快, 允许存放null键, null值。
  TreeMap: 对键进行排序, 排序原理与TreeSet相同。

Hashtable :内部结构是哈希表,是同步的。不允许null作为键,null作为值。
      Properties:用来存储键值对型的配置文件的信息,可以和IO技术相结合。
  HashMap : 内部结构是哈希表,不是同步的。允许null作为键,null作为值。
  TreeMap : 内部结构是二叉树,不是同步的。可以对Map集合中的键进行排序。

HashMap根据键的HashCode值存放数据。

HashMap与Hashtable都采用了hash法进行索引。

HashMap是Hashtable的轻量级实现,HashMap允许空(null)键值(key)(但需要注意,最多只运行一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null),而Hashtable不允许。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。Hashtable继承自Dictionary类 ,而HashMap是Map接口的一个实现

Hashtable的方法是线程安全的,而HashMap不支持线程的同步,所以它不是线程安全的。

Hashtable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都几乎一样。

HashMap里面存入的键值对在取出时没有固定的顺序,是随机的。

TreeMap实现了SortMap接口,键是排序的。

这里写图片描述

Map是一次添加一对元素。Collection是一次添加一个元素。 iterator是迭代获取元素

第一大类:Iterator

迭代器是一个对象,它是遍历并选择序列中的对象。
  就是给后面的Collection接口里的实现类使用搭配的,为了取值罢了。Iterator 只能正向遍历集合,适用于获取移除元素。
  ListIterator 继承自Iterator,专门针对List,可以从两个方向来遍历List,同时还支持元素的修改。

第二大类:Collection

包括List(ArrayList、LinkedList)和Set(HashSet、TreeSet、LinkedHashSet)

ArrayList: 基于数组,不同步,查询较快

LinkedList:基于链表,不同步,查询较慢,增删较快

HashSet: 内部数据结构是哈希表 ,是无序不能排序,是不同步的。
  如何保证该集合的元素唯一性呢?
  是通过对象的hashCode和equals方法来完成对象唯一性的。
  如果对象的hashCode值不同,那么不用判断equals方法,就直接存储到哈希表中。
  如果对象的hashCode值相同,那么要再次判断对象的equals方法是否为true。
  如果为true,视为相同元素,不存。如果为false,那么视为不同元素,就进行存储。
  记住:如果元素要存储到HashSet集合中,必须覆盖hashCode方法和equals方法。
  一般情况下,如果定义的类会产生很多对象,比如人,学生,书,通常都需要覆盖equals,hashCode方法。
  建立对象判断是否相同的依据。
  hash是一种算法,很多存储起来,就是hash表。

TreeSet排序方式有两种。
  1, 让元素自身具备比较性。
    其实是让元素实现Comparable接口, 覆盖compareTo方法。这称为元素的自然排序。
  2, 当元素自身不具备比较性, 或者元素具备的比较性不是所需要的,可以让集合自身具备比较性。
  定义一个比较器: 其实就是定义一个类, 实现Comparator接口。 覆盖compare方法。
    将Comparator接口的子类对象作为参数传递给TreeSet的构造函数。

LinkedHashSet
    元素存入和取出的顺序一致。 是一个有序的集合, 不需要我们自己实现排序功能 。

第三大类:Map

包括(HashMap、TreeMap、LinkedHashMap)

Map与Collection在集合框架中属并列存在。Map是一次添加一对元素(存储的是夫妻)。Collection是一次添加一个元素(存储的是光棍)。
  Map存储的是键值对。
  Map存储元素使用put方法, Collection使用add方法。
  Map集合没有直接取出元素的方法, 而是先转成Set集合, 再通过迭代获取元素。
  Map集合中键要保证唯一性。

Map的两种取值方式keySet、entrySet
  keySet
    先获取所有键的集合, 再根据键获取对应的值。(即先找到丈夫,去找妻子)
  entrySet
    先获取map中的键值关系封装成一个个的entry对象, 存储到一个Set集合中,再迭代这个Set集合, 根据entry获取对应的key和value。
  向集合中存储自定义对象

HashMap : 内部结构是哈希表,不是同步的。允许null作为键,null作为值。
  TreeMap : 内部结构是二叉树,不是同步的。可以对Map集合中的键进行排序。

Iterator接口就是对所有的Collection容器进行元素取出的公共接口。
List集合中子类 Vector、ArrayList、LinkedList

List:有序, 可重复, 有索引。三者均为可伸缩数组。
  Vector:底层数据结构是数组结构。 jdk1.0版本。 线程安全的。 无论增删还是查询都非常慢。默认扩充为原来的2倍。
  ArrayList:底层数据结构是数组结构。 线程不安全的。 所以ArrayList的出现替代了Vector, 但是查询的速度很快。默认扩充为原来的1.5倍。
  LinkedList:底层是链表数据结构。 线程不安全的, 同时对元素的增删操作效率很高。但查询慢。
  注意: 链表结构是这样的: 让后一个元素记住前一个元素的地址。

Vector 和 ArrayList都是基于存储元素的Object[ ] array来实现的。

LinkedList是采用双向列表来实现的。

Set集合概述

Set:元素不可以重复,是无序。
  Set接口中的方法和Collection一致。
  |–HashSet: 内部数据结构是哈希表 ,是无序不能排序,是不同步的。
  如何保证该集合的元素唯一性呢?
  是通过对象的hashCode和equals方法来完成对象唯一性的。
  如果对象的hashCode值不同,那么不用判断equals方法,就直接存储到哈希表中。
  如果对象的hashCode值相同,那么要再次判断对象的equals方法是否为true。
  如果为true,视为相同元素,不存。如果为false,那么视为不同元素,就进行存储。

记住:如果元素要存储到HashSet集合中,必须覆盖hashCode方法和equals方法。
  一般情况下,如果定义的类会产生很多对象,比如人,学生,书,通常都需要覆盖equals,hashCode方法。
  建立对象判断是否相同的依据。

hash是一种算法,很多存储起来,就是hash表

|–TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序。是不同步的

判断元素唯一性的方式:就是根据比较方法的返回结果是否是0,是0,就是相同元素,不存。

TreeSet对元素进行排序的方式一:
 让元素自身具备比较功能,元素就需要实现Comparable接口。覆盖compareTo方法。
 如果不要按照对象中具备的自然顺序进行排序。如果对象中不具备自然顺序。怎么办?

可以使用TreeSet集合第二种排序方式二:
 让集合自身具备比较功能,定义一个类实现Comparator接口,覆盖compare方法。
 将该类对象作为参数传递给TreeSet集合的构造函数。

Set接口中常用的类HashSet、TreeSet
  HashSet: 底层数据结构是哈希表。 哈希表这种结构, 其实就是对哈希值的存储。 线程不安全, 存取速度快。 它是如何保证元素唯一性的呢?
  TreeSet: 可以对Set集合中的元素进行排序。 底层数据结构是二叉树结构,
  这种结构, 可以提高排序性能。 线程不安全的。 它的排序是如何进行的呢? 重点内容

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