最左边是expat, 上面zlib,左下角mxml,中间最恶心的是lua,右边的是jpeg。
讲讲大概思路:
1.扫描源文件,这里判断最简单的#include,然后建立关系。
2.把这些作为一个个body加到box2d的世界里,让物理解决这一切!!
3.然后把有include关系的用一个distancejoint连接起来~你会发现他们就能保持一定距离了。但是!没有被连接的全都聚在一起,怎么办!
4.把距离近的,不和自己相连的(来个dfs)给个反方向的力!
5.好吧,这就是最终结果,有什么更好的方法?希望大家交流。
6.我不想开源,毕竟这还只是个半成品。。。。。做好了自然会开源的
7.像那个恶心的lua怎么解开?文件之间的依赖太多了,成环了。
8.使用java+libgdx+box2d写成,也就是说android也支持。
9.没啥了。。。。