[leetcode] 75.Sort Colors

题目:
Given an array with n objects colored red, white or blue, sort them so that objects of the same color are adjacent, with the colors in the order red, white and blue.

Here, we will use the integers 0, 1, and 2 to represent the color red, white, and blue respectively.
题意:
给一个数组,里面的数字是0,1,2,对该数组进行排序。
思路:
这个数组的特征明显,只包含三个数字,对该数组进行排序最简单直观的方法是先扫描一遍数组,统计0,1,2的个数。然后第二次扫描改变数组的元素。
代码如下:

class Solution {
public:
    void sortColors(vector<int>& nums) {
        int size = nums.size();
        if(size == 0)return;
        int zeros = 0,ones = 0,twos = 0;
        for(int i = 0; i < size; i++){
            switch(nums[i]){
                case 0:{
                    zeros++;
                    break;
                }
                case 1:{
                    ones++;
                    break;
                }
                case 2:{
                    twos++;
                    break;
                }
            }
        }
        for(int i = 0; i < zeros; i++)
            nums[i] = 0;
        int total_zeros_ones = zeros + ones;
        for(int i = zeros; i < total_zeros_ones; i++)
            nums[i] = 1;
        for(int i = total_zeros_ones; i < size; i++)
            nums[i] = 2;
    }
};

然而上面的方法需要扫面数组两次,以下的方法只需要扫描数组一次。只需要保留三个指针,第一个指针指向最前面所有0的下一个非0处,第三个指针指向数组最后面的所有2的下一个非2处,第二个指针是扫描指针,从第一个指针往后倒第三个指针间进行扫描。如果遇到0就与前面的指向0的指针的数值进行互换,如果是2就与第三个指针互换,并且移动指针。但是需要考虑比如第二个指针与第一个指针互换后,第一个指针原来指的数字可能是2,所以此时不能直接移动第二个指针往后,需要继续判断,如果第二个指针是1那么往后毋庸置疑,否则需要继续判断。代码如下:

class Solution {
public:
    void sortColors(vector<int>& nums) {
        int size = nums.size();
        if(size == 0)return;
        int first = 0,second = 0,third = size - 1;
        while(first < size && nums[first] == 0)first++;
        while(third >= 0 && nums[third] == 2)third--;
        if(first == size || third == -1)return;
        second = first;
        while(second <= third){
            switch(nums[second]){
                case 0 :{
                    int temp = nums[second];
                    nums[second] = nums[first];
                    nums[first] = temp;
                    first++;
                    second = (first > second)?first:second;
                    break;
                }
                case 1: {
                    second++;
                    break;
                }
                case 2:{
                   int temp = nums[second];
                   nums[second] = nums[third];
                   nums[third] = temp;
                   third--;
                   break;
                }
            }
        }
    }
};
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在MATLAB中,NURBS(非均匀有理B样条)是一种强大的数学工具,用于表示和处理复杂的曲线和曲面。NURBS在计算机图形学、CAD(计算机辅助设计)、CAM(计算机辅助制造)等领域有着广泛的应用。下面将详细探讨MATLAB中NURBS的绘制方法以及相关知识点。 我们需要理解NURBS的基本概念。NURBS是B样条(B-Spline)的一种扩展,其特殊之处在于引入了权重因子,使得曲线和曲面可以在不均匀的参数空间中进行平滑插值。这种灵活性使得NURBS在处理非均匀数据时尤为有效。 在MATLAB中,可以使用`nurbs`函数创建NURBS对象,它接受控制点、权值、 knot向量等参数。控制点定义了NURBS曲线的基本形状,而knot向量决定了曲线的平滑度和分布。权值则影响曲线通过控制点的方式,大的权值会使曲线更靠近该点。 例如,我们可以使用以下代码创建一个简单的NURBS曲线: ```matlab % 定义控制点 controlPoints = [1 1; 2 2; 3 1; 4 2]; % 定义knot向量 knotVector = [0 0 0 1 1 1]; % 定义权值(默认为1,如果未指定) weights = ones(size(controlPoints,1),1); % 创建NURBS对象 nurbsObj = nurbs(controlPoints, weights, knotVector); ``` 然后,我们可以用`plot`函数来绘制NURBS曲线: ```matlab plot(nurbsObj); grid on; ``` `data_example.mat`可能包含了一个示例的NURBS数据集,其中可能包含了控制点坐标、权值和knot向量。我们可以通过加载这个数据文件来进一步研究NURBS的绘制: ```matlab load('data_example.mat'); % 加载数据 nurbsData = struct2cell(data_example); % 转换为cell数组 % 解析数据 controlPoints = nurbsData{1}; weights = nurbsData{2}; knotVector = nurbsData{3}; % 创建并绘制NURBS曲线 nurbsObj = nurbs(controlPoints, weights, knotVector); plot(nurbsObj); grid on; ``` MATLAB还提供了其他与NURBS相关的函数,如`evalnurbs`用于评估NURBS曲线上的点,`isoparm`用于生成NURBS曲面上的等参线,以及`isocurve`用于在NURBS曲面上提取特定参数值的曲线。这些工具对于分析和操作NURBS对象非常有用。 MATLAB中的NURBS功能允许用户方便地创建、编辑和可视化复杂的曲线和曲面。通过对控制点、knot向量和权值的调整,可以精确地控制NURBS的形状和行为,从而满足各种工程和设计需求。通过深入理解和熟练掌握这些工具,可以在MATLAB环境中实现高效的NURBS建模和分析。
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