今天学习了一下性能测试的一些点,主要包括:环境的搭建、启动时间,CPU、流量、内存、电量、FPS、过度绘制
今天首先讲下环境的搭建吧
一、Android SDK的环境
官网下载即可,主要在于环境变量的配置,网上搜到的,直接贴出来吧。
Mac下android_sdk配置环境变量
下面我将一下mac环境下的配置步骤:
1.启动Terminal终端工具
2.输入cd ~/ 进入当前用户的home目录
5、在文件中写入以下内容:export PATH=${PATH}:/Users/sxpmg/Application/android-sdk-mac_x86/tools:/Users/sxpmg/Application/android-sdk-mac_x86/platform-tools
其中:/Users/sxpmg/Application/android-sdk-mac_x86/tools不是固定的,它指向android SDK的tools目录,/Users/sxpmg/Application/android-sdk-mac_x86/platform-tools指向android SDK的platform-tools目录,也是根据具体情况而定。这只是我配置的时候所用的路径而已。
6、执行如下命令:source .bash_profile
7、验证:输入adb回车。如果未显示command not found,说明此命令有效,环境便亮设置完成。
二、Python环境,mac上自带Python环境,如果版本不合适就重新下载一下
三、pycharm
主要用于写Python脚本工具,网上可以下载免费版的