方法
第1章 方法
1.1 方法概述
在我们的日常生活中,方法可以理解为要做某件事情,而采取的解决办法。
如:小明同学在路边准备坐车来学校学习。这就面临着一件事情(坐车到学校这件事情)需要解决,解决办法呢?可采用坐公交车或坐出租车的方式来学校,那么,这种解决某件事情的办法,我们就称为方法。
在java中,方法就是用来完成解决某件事情或实现某个功能的办法。
方法实现的过程中,会包含很多条语句用于完成某些有意义的功能——通常是处理文本,控制输入或计算数值。
我们可以通过在程序代码中引用方法名称和所需的参数,实现在该程序中执行(或称调用)该方法。方法,一般都有一个返回值,用来作为事情的处理结果。
1.2 方法的语法格式
在Java中,声明一个方法的具体语法格式如下:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,......){
执行语句
………
return 返回值;
}
对于上面的语法格式中具体说明如下:
l 修饰符:方法的修饰符比较多,有对访问权限进行限定的,有静态修饰符static,还有最终修饰符final等,这些修饰符在后面的学习过程中会逐步介绍
l 返回值类型:用于限定方法返回值的数据类型
l 参数类型:用于限定调用方法时传入参数的数据类型
l 参数名:是一个变量,用于接收调用方法时传入的数据
l return关键字:用于结束方法以及返回方法指定类型的值
l 返回值:被return语句返回的值,该值会返回给调用者
需要特别注意的是,方法中的“参数类型 参数名1,参数类型 参数名2”被称作参数列表,它用于描述方法在被调用时需要接收的参数,如果方法不需要接收任何参数,则参数列表为空,即()内不写任何内容。方法的返回值必须为方法声明的返回值类型,如果方法中没有返回值,返回值类型要声明为void,此时,方法中return语句可以省略。
接下来通过一个案例来演示方法的定义与使用,如下图所示。MethodDemo01.java
public class MethodDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int area = getArea(3, 5); // 调用 getArea方法
System.out.println(" The area is " + area);
}
// 下面定义了一个求矩形面积的方法,接收两个参数,其中x为高,y为宽
public static int getArea(int x, int y) {
int temp = x * y; // 使用变量temp记住运算结果
return temp; // 将变量temp的值返回
}
}
运行结果如下图所示。
图1-1 运行结果
在上述代码中,定义了一个getArea()方法用于求矩形的面积,参数x和y分别用于接收调用方法时传入的高和宽,return语句用于返回计算所得的面积。在main()方法中通过调用getArea()方法,获得矩形的面积,并将结果打印。
方法调用图解
接下来通过一个图例演示getArea()方法的整个调用过程,如下图所示。
图1-2 getArea()方法的调用过程
从上图中可以看出,在程序运行期间,参数x和y相当于在内存中定义的两个变量。当调用getArea()方法时,传入的参数3和5分别赋值给变量x和y,并将x*y的结果通过return语句返回,整个方法的调用过程结束,变量x和y被释放。
1.4 方法定义练习
分别定义如下方法:
定义无返回值无参数方法,如打印3行,每行3个*号的矩形
定义有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数
定义无返回值有参数方法,如打印指定M行,每行N个*号的矩形
定义有返回值有参数方法,如求三个数的平均值
l 无返回值无参数方法,如打印3行,每行3个*号的矩形
public static void printRect(){
//打印3行星
for (int i=0; i<3; i++) {
//System.out.println("***"); 相当于是打印3颗星,换行
//每行打印3颗星
for (int j=0; j<3; j++) {
System.out.print("*"); // ***
}
System.out.println();
}
}
l 有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数
public static int getNumber(){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int number = sc.nextInt();
return number;
}
l 无返回值有参数方法,如打印指定M行,每行N个*号的矩形
public static void printRect2(int m, int n){
//打印M行星
for (int i=0; i<m; i++) {
//每行中打印N颗星
for (int j=0; j<n; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
l 有返回值有参数方法,如求三个数的平均值
public static double getAvg(double a, double b, double c) {
double result = (a+b+c)/3;
return result;
}
1.5 方法的重载
我们假设要在程序中实现一个对数字求和的方法,由于参与求和数字的个数和类型都不确定,因此要针对不同的情况去设计不同的方法。接下来通过一个案例来实现对两个整数相加、对三个整数相加以及对两个小数相加的功能,具体实现如下所示。MethodDemo02.java
public class MethodDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 下面是针对求和方法的调用
int sum1 = add01(1, 2);
int sum2 = add02(1, 2, 3);
double sum3 = add03(1.2, 2.3);
// 下面的代码是打印求和的结果
System.out.println(“sum1=” + sum1);
System.out.println(“sum2=” + sum2);
System.out.println(“sum3=” + sum3);
}
// 下面的方法实现了两个整数相加
public static int add01(int x, int y) {
return x + y;
}
// 下面的方法实现了三个整数相加
public static int add02(int x, int y, int z) {
return x + y + z;
}
// 下面的方法实现了两个小数相加
public static double add03(double x, double y) {
return x + y;
}
}
运行结果如下图所示。
图1-3 运行结果
从上述代码不难看出,程序需要针对每一种求和的情况都定义一个方法,如果每个方法的名称都不相同,在调用时就很难分清哪种情况该调用哪个方法。
为了解决这个问题,Java允许在一个类中定义多个名称相同的方法,但是参数的类型或个数必须不同,这就是方法的重载。
下面的三个方法互为重载关系
l public static int add(int x,int y) {逻辑} //两个整数加法
l public static int add(int x,int y,int z) {逻辑} //三个整数加法
l public static int add(double x,double y) {逻辑} //两个小数加法
接下来通过方法重载的方式进行修改,如下所示。MethodDemo03.java
public class MethodDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 下面是针对求和方法的调用
int sum1 = add(1, 2);
int sum2 = add(1, 2, 3);
double sum3 = add(1.2, 2.3);
// 下面的代码是打印求和的结果
System.out.println(“sum1=” + sum1);
System.out.println(“sum2=” + sum2);
System.out.println(“sum3=” + sum3);
}
// 下面的方法实现了两个整数相加
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
// 下面的方法实现了三个整数相加
public static int add(int x, int y, int z) {
return x + y + z;
}
// 下面的方法实现了两个小数相加
public static double add(double x, double y) {
return x + y;
}
}
MethodDemo02.java的运行结果和MethodDemo03.java一样,如下图所示。
图1-4 运行结果
上述代码中定义了三个同名的add()方法,它们的参数个数或类型不同,从而形成了方法的重载。
在main()方法中调用add()方法时,通过传入不同的参数便可以确定调用哪个重载的方法,如add(1,2)调用的是两个整数求和的方法。值得注意的是,方法的重载与返回值类型无关,它只有两个条件,一是方法名相同,二是参数个数或参数类型不相同。
1.5 方法的重载
我们假设要在程序中实现一个对数字求和的方法,由于参与求和数字的个数和类型都不确定,因此要针对不同的情况去设计不同的方法。接下来通过一个案例来实现对两个整数相加、对三个整数相加以及对两个小数相加的功能,具体实现如下所示。MethodDemo02.java
public class MethodDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 下面是针对求和方法的调用
int sum1 = add01(1, 2);
int sum2 = add02(1, 2, 3);
double sum3 = add03(1.2, 2.3);
// 下面的代码是打印求和的结果
System.out.println(“sum1=” + sum1);
System.out.println(“sum2=” + sum2);
System.out.println(“sum3=” + sum3);
}
// 下面的方法实现了两个整数相加
public static int add01(int x, int y) {
return x + y;
}
// 下面的方法实现了三个整数相加
public static int add02(int x, int y, int z) {
return x + y + z;
}
// 下面的方法实现了两个小数相加
public static double add03(double x, double y) {
return x + y;
}
}
运行结果如下图所示。
图1-3 运行结果
从上述代码不难看出,程序需要针对每一种求和的情况都定义一个方法,如果每个方法的名称都不相同,在调用时就很难分清哪种情况该调用哪个方法。
为了解决这个问题,Java允许在一个类中定义多个名称相同的方法,但是参数的类型或个数必须不同,这就是方法的重载。
下面的三个方法互为重载关系
l public static int add(int x,int y) {逻辑} //两个整数加法
l public static int add(int x,int y,int z) {逻辑} //三个整数加法
l public static int add(double x,double y) {逻辑} //两个小数加法
接下来通过方法重载的方式进行修改,如下所示。MethodDemo03.java
public class MethodDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 下面是针对求和方法的调用
int sum1 = add(1, 2);
int sum2 = add(1, 2, 3);
double sum3 = add(1.2, 2.3);
// 下面的代码是打印求和的结果
System.out.println(“sum1=” + sum1);
System.out.println(“sum2=” + sum2);
System.out.println(“sum3=” + sum3);
}
// 下面的方法实现了两个整数相加
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
// 下面的方法实现了三个整数相加
public static int add(int x, int y, int z) {
return x + y + z;
}
// 下面的方法实现了两个小数相加
public static double add(double x, double y) {
return x + y;
}
}
MethodDemo02.java的运行结果和MethodDemo03.java一样,如下图所示。
图1-4 运行结果
上述代码中定义了三个同名的add()方法,它们的参数个数或类型不同,从而形成了方法的重载。
在main()方法中调用add()方法时,通过传入不同的参数便可以确定调用哪个重载的方法,如add(1,2)调用的是两个整数求和的方法。值得注意的是,方法的重载与返回值类型无关,它只有两个条件,一是方法名相同,二是参数个数或参数类型不相同。
1.5.1 重载的注意事项
l 重载方法参数必须不同:
参数个数不同,如method(int x)与method(int x,int y)不同
参数类型不同,如method(int x)与method(double x)不同g
参数顺序不同,如method(int x,double y)与method(double x,int y)不同
l 重载只与方法名与参数类型相关与返回值无关
如void method(int x)与int method(int y)不是方法重载,不能同时存在
l 重载与具体的变量标识符无关
如method(int x)与method(int y)不是方法重载,不能同时存在
1.5.2 参数传递
参数传递,可以理解当我们要调用一个方法时,我们会把指定的数值,传递给方法中的参数,这样方法中的参数就拥有了这个指定的值,可以使用该值,在方法中运算了。这种传递方式,我们称为参数传递。
l 在这里,定义方法时,参数列表中的变量,我们称为形式参数
l 调用方法时,传入给方法的数值,我们称为实际参数
我们看下面的两段代码,来明确下参数传递的过程:
public class ArgumentsDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a=5;
int b=10;
change(a, b);//调用方法时,传入的数值称为实际参数
System.out.println(“a=” + a);
System.out.println(“b=” + b);
}
public static void change(int a, int b){//方法中指定的多个参数称为形式参数
a=200;
b=500;
}
}
程序的运行结果如下:
再看另一段代码
public class ArgumentsDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 2, 3 };
change(arr);// 调用方法时,传入的数值称为实际参数
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
public static void change(int[] arr) {// 方法中指定的多个参数称为形式参数
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] *= 2;
}
}
}
程序的运行结果如下:
1.5.3 参数传递图解与结论
通过上面的两段程序可以得出如下结论:
l 当调用方法时,如果传入的数值为基本数据类型(包含String类型),形式参数的改变对实际参数不影响
l 当调用方法时,如果传入的数值为引用数据类型(String类型除外),形式参数的改变对实际参数有影响
第2章 随机点名器案例
2.1 案例介绍
随机点名器,即在全班同学中随机的打印出一名同学名字。
要做的随机点名器,它具备以下3个内容:
l 存储所有同学姓名
l 总览全班同学姓名
l 随机点名其中一人,打印到控制台
2.2 案例需求分析
在全班同学中随机的打印出一名同学名字。
我们对本案例进行分析,得出如下分析结果:
1.存储全班同学名字
2.打印全班同学每一个人的名字
3.在班级总人数范围内,随机产生一个随机数,查找该随机数所对应的同学名字
该案例须有以下3个内容:
l 存储所有同学姓名
l 总览全班同学姓名
l 随机点名其中一人,打印到控`制台
随机点名器明确地分为了三个功能。如果将多个独立功能的代码写到一起,则代码相对冗长,我们可以针对不同的功能可以将其封装到一个方法中,将完整独立的功能分离出来。
而在存储同学姓名时,如果对每一个同学都定义一个变量进行姓名存储,则会出现过多孤立的变量,很难一次性将全部数据持有。此时,我们可以使用数组解决多个数据的存储问题。
2.3 代码实现
编写CallName.java文件,完成程序的编写。
l main方法中调用三个独立方法
public static void main(String[] args) {
System.out.println("--------随机点名器--------");
// 创建一个存储多个同学名字的容器(数组)
String[] students = new String[3];
/*
- 1.存储全班同学名字
*/
addStudentName(students);
/*
- 2.打印全班同学每一个人的名字
*/
printStudentName(students);
/*
- 3.获取随机点名到的学生姓名,并打印
*/
String randomName = randomStudentName(students);
System.out.println(“被点到名的同学是 :” + randomName);
}
l 1.存储所有同学姓名
/**
-
1.存储全班同学名字
-
创建一个存储多个同学名字的容器(数组)
-
键盘输入每个同学的名字,存储到容器中(数组)
*/
public static void addStudentName(String[] students) {
//键盘输入多个同学名字存储到容器中
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < students.length; i++) {
System.out.println(“存储第”+i+“个名称:”);
students[i] = sc.next();
}
}
上述方法中,通过键盘录入,完成为指定数组元素赋值。方法定义时,将参数定义为字符串数组,用于接收存放的同学姓名。
l 打印全班同学每一个人的名字
/**
- 2打印全班同学每一个人的名字
*/
public static void printStudentName(String[] students) {
//遍历数组,得到每个同学名字
for (int i = 0; i < students.length; i++) {
String name = students[i];
//打印同学名字
System.out.println(“第”+i+“个学生名称:” + name);
}
}
上述方法中,方法参数students数组中存储了所有学生的姓名。通过遍历将数组中的每一个元素访问一遍,得到每一个同学名称。
l 3.获取随机点到的学生姓名
/**
- 3.在班级总人数范围内,随机产生一个随机数,返回随机数位置上的学生姓名
*/
public static String randomStudentName(String[] students) {
//根据数组长度,获取随机索引
int index = new Random().nextInt(students.length);
//通过随机索引从数组中获取名称
String name = students[index];
//返回随机点到的名称
return name;
}
上述方法中,通过随机数类Random产生一个从0到数组长度的随机索引。使用该索引获取students数组中对应的值,便得到了全班同学的随机姓名。
第3章 总结
3.1 知识点总结
l 方法
l 格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1, 参数类型 参数名2, …) {
方法体;
return 返回值;
}
l 方法使用的注意事项:
1,方法不调用,自己不执行
2,方法中不能定义方法, 但是,方法中可以调用方法
3, 方法定义的位置在类中,其他方法的外面
4, 如果方法没有明确的返回值类型,使用’空’类型, void表示
5,void只能在方法返回值类型位置使用,不能作为 普通的数据类型使用
6, 如果方法返回值类型为void类型,可以省略 return ;
l 方法调用方式:
有明确返回值类型的方法调用方式:
1,单独调用
2,输出调用
3,赋值调用
没有明确返回值类型的方法调用方式:
1, 单独调用
l 方法重载:
方法重载,在同一个类中,出现了多个同名的方法,他们的参数列表不同 (参数列表的个数不同,参数列表的数据类型不同,参数列表的顺序不同)。
方法重载特点:
与方法的返回值类型无关,与方法的参数名无关,只看方法名与参数列表;
方法重载,是通过JVM来完成同名方法的调用的,通过参数列表来决定调用的是哪一个方法。