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Blender3D
卓一抗
一名不安份的程序员
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Blender-学习-1-马克杯
第一次学习3D建模,主要是为了学习3D知识,原创 2014-04-17 21:03:59 · 950 阅读 · 0 评论 -
Blender-学习-2-闹钟
细分曲面(Subdivision surface),又翻译为子分曲面,在计算机图形学中用于从任意网格创建光滑曲面。细分曲面定义为一个无穷细化过程的极限。它们由Edwin Catmull和Jim Clark,还有Daniel Doo和Malcom Sabin在1978年同时引入。在1995年之前该方法没有什么进展,直到Ulrich Reif解决了细分曲面在特殊点附近的行为。最基本的概念是原创 2014-04-19 10:49:00 · 547 阅读 · 0 评论