鸿蒙HarmonyOS【应用开发五、组件介绍】

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ArkUI 组件介绍

组件(Component)是界面搭建与显示的基本单位。在HarmonyOS ArkUI的声明式开发范式中,开发者可以利用丰富多样的UI组件,轻松编写出更加丰富和漂亮的界面。

这些组件根据功能可以分为以下五大类:

  1. 基础组件:视图层的基本组成单元,包括TextImageTextInputButtonLoadingProgress等。这些组件是应用界面中最常用的元素,例如登录界面中就经常会用到它们。
  2. 容器组件:用于布局和组织其他组件,例如ColumnRowStack等,帮助开发者管理复杂的界面布局。
  3. 媒体组件:处理多媒体内容,包括VideoAudio等组件,用于播放视频和音频文件。
  4. 绘制组件:提供自定义绘制能力的组件,例如ShapePath等,适用于需要自定义图形和动画的场景。
  5. 画布组件:用于更高级的绘制操作,允许开发者直接在画布上进行绘制,实现复杂的图形和交互效果。

ArkUI 通用属性介绍

在HarmonyOS ArkUI中,通用属性是用于设置组件基本外观和行为的属性。以下是一些常用的通用属性及其说明:

通用属性说明
width()设置组件的宽度,可以接受像素值(px)、百分比(%)。
height()设置组件的高度,可以接受像素值(px)、百分比(%)。
fontSize()设置文本组件的字体大小,可以接受像素值(px)。注:无文字的不可设置

这些通用属性可以灵活地应用于各种组件,帮助开发者在设计界面时实现精确的布局和样式控制。以下是每个属性的具体作用:

  • width():设置组件的宽度,接收一个数值参数,可以是像素值(px)或百分比(%),定义组件在界面上的横向占用空间。例如,width(200)将组件的宽度设置为200像素,width('50%')将组件的宽度设置为父容器宽度的50%。

  • height():设置组件的高度,接收一个数值参数,可以是像素值(px)或百分比(%),定义组件在界面上的纵向占用空间。例如,height(100)将组件的高度设置为100像素,height('50%')将组件的高度设置为父容器高度的50%。

  • fontSize():设置文本组件的字体大小,接收一个数值参数,可以是像素值(px)。例如,fontSize(16)将文本的字体大小设置为16像素。

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