IOS应用生命周期

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//  MeController.m
//  LearnIOS  讲解生命周期
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//  Created by liuking on 16/1/31.
//  Copyright © 2016年 liuking. All rights reserved.
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#import "MeController.h"

@implementation MeController


//重写基类方法的时候,必须要调用基类方法[super ...];

-(void)viewDidLoad
{
  //当该控件器管理的视图被装载完成后,系统自动调用该方法。如果开发者需要在视图装载完成后执行某些代码。

}

-(void)didReceiveMemoryWarning
{

    //该方法不会由程序员自己来调用 ,当系统检测到可用 内存紧张时,将会调用该方法,如果开发者
    //需要在系统内存紧张时释放部分内存,则可通过重写该方法释放那些暂时不会使用的对象所占用的内存
    
}

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{

    //当该控制器管理的视图将要显示出来时,系统自动调用该方法

}

-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{

     //当该控制器管理的视图显示出来后,系统自动调用该方法
    
}

-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{

    //当该控制器管理的视图将要被隐藏或将要被移出窗口时,系统自动调用该方法

}


-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{

    //当该控制器管理的视图被隐藏或将要被移出窗口后,系统自动调用该方法
    
}

-(void)viewWillLayoutSubviews
{

    //当该控制器管理的视图将要排列它包含的所有子视图时,系统自动调用该方法
}

-(void)viewDidLayoutSubviews
{

    //当该控制器管理的视图把它所包含的所有子视图排列完成后,系统自动调用该方法。
}

@end

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