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// MeController.m
// LearnIOS 讲解生命周期
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// Created by liuking on 16/1/31.
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#import "MeController.h"
@implementation MeController
//重写基类方法的时候,必须要调用基类方法[super ...];
-(void)viewDidLoad
{
//当该控件器管理的视图被装载完成后,系统自动调用该方法。如果开发者需要在视图装载完成后执行某些代码。
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
//该方法不会由程序员自己来调用 ,当系统检测到可用 内存紧张时,将会调用该方法,如果开发者
//需要在系统内存紧张时释放部分内存,则可通过重写该方法释放那些暂时不会使用的对象所占用的内存
}
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
//当该控制器管理的视图将要显示出来时,系统自动调用该方法
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
//当该控制器管理的视图显示出来后,系统自动调用该方法
}
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
//当该控制器管理的视图将要被隐藏或将要被移出窗口时,系统自动调用该方法
}
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
//当该控制器管理的视图被隐藏或将要被移出窗口后,系统自动调用该方法
}
-(void)viewWillLayoutSubviews
{
//当该控制器管理的视图将要排列它包含的所有子视图时,系统自动调用该方法
}
-(void)viewDidLayoutSubviews
{
//当该控制器管理的视图把它所包含的所有子视图排列完成后,系统自动调用该方法。
}
@end