Android Material Design -TextInputLayout

Android Material Design 有一个重要的控件 —-TextInputLayout

我先上一下TextInputLayout的布局东西

效果图

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.king_mi.lottery.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/tv_result"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="还未开奖"
        android:textSize="30sp"
        android:layout_margin="20dp"
        android:textColor="@color/colorAccent" />

    <android.support.design.widget.TextInputLayout
        android:id="@+id/til_value_a"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:counterEnabled="true"
        app:counterMaxLength="15"
        android:hint="请输入数值A"
        >

        <EditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:inputType="number"/>

    </android.support.design.widget.TextInputLayout>

    <android.support.design.widget.TextInputLayout
        android:id="@+id/til_value_b"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:counterEnabled="true"
        app:counterMaxLength="15"
        android:hint="请输入数值B"
        >

        <android.support.design.widget.TextInputEditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:inputType="number"
            />

    </android.support.design.widget.TextInputLayout>


    <android.support.design.widget.TextInputLayout
        android:id="@+id/til_value_times"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:counterEnabled="true"
        app:counterMaxLength="15"
        android:hint="请输入参数人次"
        >

        <android.support.design.widget.TextInputEditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:inputType="number"
            />

    </android.support.design.widget.TextInputLayout>


    <Button
        android:id="@+id/btn_ok"
        android:layout_marginTop="30dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="获取开奖结果" />

</LinearLayout>

上面可以看到我用了TextInputLayout的东西
1. TextInputLayout 和Scrollview一样,只能包含一个子控件
2. TextInputLayout 中只能包含TextInputEditText或EditText,他们的效果是一样的
3. TextInputLayout 中cunterMaxLength 是提示可以输入最大的次数,仅提示作用.
4. TextInputLayout 中hint 可以在布局文件与代码中设置,但不要同时设置,以防重叠.建议直接在布局文件里面设置好.

  @OnClick(R.id.btn_ok)
    public void onClick() {
        String valueA = tilValueA.getEditText().getText().toString().trim();
        String valueB = tilValueB.getEditText().getText().toString().trim();
        String valueTimes = tilValueTimes.getEditText().getText().toString().trim();
        if (doCheck(valueA, valueB, valueTimes)) {
            getResult(valueA, valueB, valueTimes);
        }

    }
  1. 这里注意获取Edittext中的值,我们不需要去声明EditText控件.

重点来了

   private boolean doCheck(String valueA, String valueB, String valueTimes) {
        boolean check = true;
        //
        if (TextUtils.isEmpty(valueA)) {
            tilValueA.setError("请输入数值A");
            tilValueA.setErrorEnabled(true);         
            check = false;
        } else {
            tilValueA.setErrorEnabled(false);
        }

        if (TextUtils.isEmpty(valueB)) {
            tilValueB.setError("请输入数值B");
            check = false;
        } else {
            tilValueB.setError(null);
        }

        if (TextUtils.isEmpty(valueTimes)) {
            tilValueTimes.setError("请输入参与人次!");
            check = false;
        } else {
            tilValueTimes.setError(null);
        }

        return check;
    }
  1. setError(“XXX”) 可以在输入控件的下方做一个错误的提示,用setError(null) 来清除这个提示.
  2. setErrorEnable(true)与setErrorEnable(false)试了多次没有发现有啥作用,如果说有作用,就是setErrorEnable(false)和setError(null)一样可以清除错误标记
  3. 个人建议只需要使用setError就可以了,setErrorEnable没有啥作用.
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值