Android Material Design 有一个重要的控件 —-TextInputLayout
我先上一下TextInputLayout的布局东西
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/activity_main"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.king_mi.lottery.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/tv_result"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="还未开奖"
android:textSize="30sp"
android:layout_margin="20dp"
android:textColor="@color/colorAccent" />
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:id="@+id/til_value_a"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:counterEnabled="true"
app:counterMaxLength="15"
android:hint="请输入数值A"
>
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="number"/>
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:id="@+id/til_value_b"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:counterEnabled="true"
app:counterMaxLength="15"
android:hint="请输入数值B"
>
<android.support.design.widget.TextInputEditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="number"
/>
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:id="@+id/til_value_times"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:counterEnabled="true"
app:counterMaxLength="15"
android:hint="请输入参数人次"
>
<android.support.design.widget.TextInputEditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="number"
/>
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
<Button
android:id="@+id/btn_ok"
android:layout_marginTop="30dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="获取开奖结果" />
</LinearLayout>
上面可以看到我用了TextInputLayout的东西
1. TextInputLayout 和Scrollview一样,只能包含一个子控件
2. TextInputLayout 中只能包含TextInputEditText或EditText,他们的效果是一样的
3. TextInputLayout 中cunterMaxLength 是提示可以输入最大的次数,仅提示作用.
4. TextInputLayout 中hint 可以在布局文件与代码中设置,但不要同时设置,以防重叠.建议直接在布局文件里面设置好.
@OnClick(R.id.btn_ok)
public void onClick() {
String valueA = tilValueA.getEditText().getText().toString().trim();
String valueB = tilValueB.getEditText().getText().toString().trim();
String valueTimes = tilValueTimes.getEditText().getText().toString().trim();
if (doCheck(valueA, valueB, valueTimes)) {
getResult(valueA, valueB, valueTimes);
}
}
- 这里注意获取Edittext中的值,我们不需要去声明EditText控件.
重点来了
private boolean doCheck(String valueA, String valueB, String valueTimes) {
boolean check = true;
//
if (TextUtils.isEmpty(valueA)) {
tilValueA.setError("请输入数值A");
tilValueA.setErrorEnabled(true);
check = false;
} else {
tilValueA.setErrorEnabled(false);
}
if (TextUtils.isEmpty(valueB)) {
tilValueB.setError("请输入数值B");
check = false;
} else {
tilValueB.setError(null);
}
if (TextUtils.isEmpty(valueTimes)) {
tilValueTimes.setError("请输入参与人次!");
check = false;
} else {
tilValueTimes.setError(null);
}
return check;
}
- setError(“XXX”) 可以在输入控件的下方做一个错误的提示,用setError(null) 来清除这个提示.
- setErrorEnable(true)与setErrorEnable(false)试了多次没有发现有啥作用,如果说有作用,就是setErrorEnable(false)和setError(null)一样可以清除错误标记
- 个人建议只需要使用setError就可以了,setErrorEnable没有啥作用.