MAC上android studio NDK亲测可行

NDK基本介绍请参考以下链接:

http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/29/2373729.html(NDK基本介绍)

http://blog.csdn.net/u010350809/article/details/46840893(NDK环境配置)

http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45309049(NDK搭建项目)

(文章中部分图片出不来,右击新标签页打开可见)

本文包括两部分。

一,NDK环境配置

二,NDK项目运行。


一,NDK环境配置。

1,下载链接  https://dl.google.com/Android/ndk/android-ndk-r10d-darwin-x86_64.bin

2,下载完成之后,在cmd命令中解压文件。

  (1) cd  命令进入下载后ndk存放的目录  cd /Users/talon/Desktop/eclipse/androidStudio/NDK

  (2)执行解压命令 ./android-ndk-r10d-darwin-x86_64.bin

 

  按下回车后,可以看到一直有信息在跑。

  看到下图 代表解压成功。


   

 解压之后会看到一个文件夹。

  3, 使用命令指定 NDK 路径  pico .bash_profile 

  (0), 输入  pico .bash_profile   回车。

  (1). export PATH=$(PATH):/Users/talon/Desktop/eclipse/sdk/platform-tools 
  (2). export NDK_ROOT=/Users/talon/Desktop/eclipse/androidStudio/NDK/android-ndk-r10d
  (3). export PATH=$PATH:$NDK_ROOT
  最后保存( control+X) 选 Y 

  (4). 更新刚配置的环境变量输入source .bash_profile  (如果没有更新成功,尝试重启电脑)

 

4. 检查是否配置成功。

 (1) 终端进入到 NDK下面的 samples 目录下。

 (2) 输入 cd hello-jni/  ,回车,然后执行 ndk-build

  出现以下界面代表配置成功。



二,NDK项目运行。 

1,新建一个Android Project,然后新建一个java类,命名为:JniUtils

写入以下方法:

public class JniUtils {
    public native String getString();
}

然后在MainActivity中调用这个方法。 将这个方法的返回值,显示在界面上。然后build project

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        JniUtils jniUtils = new JniUtils();
        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        tv.setText(jniUtils.getString());

    }
}

2,构建项目成功后。注意Test\app\build\intermediates\classes\debug 目录。

然后接下来的步骤就是根据生成的class文件,利用javah生成对应的 .h头文件。

点开AS的Terminal标签,cd命令进入到该项目的app/build/intermediates/classes/debug/ 文件夹下。

然后执行命令:javah -jni com.android.talon.test.JniUtils 


然后查看文件夹 Test\app\build\intermediates\classes\debug 会生成一个.h文件:com_android_talon_JniUtils.h


3,在工程的main目录下新建一个名字为jni的目录,然后将刚才的 .h文件剪切过来。在jni目录下新建一个c文件,随意取名,我的叫jnitest.c 。然后编辑代码如下

#include "com_android_talon_test_JniUtils.h"
/*
 * Class:     com_android_talon_test_JniUtils.h
 * Method:    getString
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_android_talon_test_JniUtils_getString
        (JNIEnv *env, jobject obj){
    return (*env)->NewStringUTF(env,"Hello World!");
}

接下来在工程的local.properties文件中添加NDK路径

sdk.dir=/Users/talon/Desktop/eclipse/androidStudio/sdk
ndk.dir=/Users/talon/Desktop/eclipse/androidStudio/NDK/android-ndk-r10d

接下来在app module目录下的build.gradle中设置库文件名(生成的so文件名)。找到gradle文件的defaultConfig这项,在里面添加如下内容:

ndk{
    moduleName "JniLibName"         //生成的so名字
    abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"  //输出指定三种abi体系结构下的so库。
}
如图:



4,生成的so文件也有了,那我们就要引用这个so文件。

在java 文件中。添加如下代码。将 java文件中的方法与so文件中的代码对应起来。

static {
    System.loadLibrary("JniLibName"); //和生成so文件的名字对应。
}
5,最后在项目的 gradle.properties 文件的末尾添加如下代码:

   

android.useDeprecatedNdk=true

重新编译项目并运行 ndk-build


so文件生成在哪里。 请看以下截图



Over!

如果无法生成.so,检查是否创建了Android.mk和Application.mk文件

Android.mk

?
1
2
3
4
5
6
7
8
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
 
LOCAL_MODULE := JNIDemo
LOCAL_SRC_FILES := testJni.cpp
LOCAL_SRC_FILES += CAdd.cpp
 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

其中LOCAL_PATH是C/C++代码所在目录,也就是我们的jni目录。
LOCAL_MODULE是要编译的库的名称。编译器会自动在前面加上lib,在后面加上.so。
LOCAL_SRC_FILES是要编译的C/C++文件。

Application.mk

?
1
2
APP_ABI := all
#APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86 mips arm64-v8a mips64 x86_64

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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