Quartz框架入门学习(一)

基于quartz的版本quartz-2.2.x

一.Quartz的简单使用

Scheduler在使用之前需要实例化。一般通过SchedulerFactory来创建一个实例。有些用户将factory的实例保存在JNDI中,但直接初始化,然后使用该实例也许更简单(见下面的示例)。
scheduler实例化后,可以启动(start)、暂停(stand-by)、停止(shutdown)。注意:scheduler被停止后,除非重新实例化,否则不能重新启动;只有当scheduler启动后,即使处于暂停状态也不行,trigger才会被触发(job才会被执行)。

  SchedulerFactory schedFact = new org.quartz.impl.StdSchedulerFactory();

  Scheduler sched = schedFact.getScheduler();

  sched.start();

  // define the job and tie it to our HelloJob class
  JobDetail job = newJob(HelloJob.class)
      .withIdentity("myJob", "group1")
      .build();

  // Trigger the job to run now, and then every 40 seconds
  Trigger trigger = newTrigger()
      .withIdentity("myTrigger", "group1")
      .startNow()
      .withSchedule(simpleSchedule()
          .withIntervalInSeconds(40)
          .repeatForever())
      .build();

  // Tell quartz to schedule the job using our trigger
  sched.scheduleJob(job, trigger);

二.Quartz的API,Job,Trigger

API

Quartz API核心接口有:
.scheduler->与scheduler交互的主要API
job:通过scheduler执行任务,你的任务类需要实现的接口。
JobDetail:定义Job的实例。
Trigger:触发Job的执行。
JobBuilder:定义和创建JobDetail实例的接口。
TriggerBuilder:定义和创建Trigger实例的接口

Scheduler的生命周期,从SchedulerFactory创建它时开始,到Scheduler调用shutdown()方法时结束,Scheduler被创建后,可以增加,删除,和列举Job和Trigger,以及执行其他与调度相关的操作(如暂停Trigger),但是,Scheduler只有在调用start()方法后,才会真正地触发trigger(即执行job)。
Quartz提供的“builder”类,可以认为是一种领域特定语言(DSL,Domain Specific Language)。教程一中有相关示例,这里是其中的代码片段:(校对注:这种级联的API非常方便用户使用,大家以后写对外接口时也可以使用这种方式)

   // define the job and tie it to our HelloJob class
    JobDetail job = newJob(HelloJob.class)
      .withIdentity("myJob", "group1") // name "myJob", group "group1"
      .build();

    // Trigger the job to run now, and then every 40 seconds
    Trigger trigger = newTrigger()
      .withIdentity("myTrigger", "group1")
      .startNow()
      .withSchedule(simpleSchedule()
          .withIntervalInSeconds(40)
          .repeatForever())            
      .build();

    // Tell quartz to schedule the job using our trigger
    sched.scheduleJob(job, trigger);
Job,Trigger

一个job就是一个实现了Job接口的类,该接口只有一个方法:
Job接口:

    package org.quartz;

    public interface Job {

    public void execute(JobExecutionContext context)
      throws JobExecutionException;
    }

当job的一个trigger被触发后(稍后会讲到),execute()方法会被scheduler的一个工作线程调用;传递给execute()方法的JobExecutionContext对象中保存着该job运行时的一些信息 ,执行job的scheduler的引用,触发job的trigger的引用,JobDetail对象引用,以及一些其它信息。

JobDetail对象是在将job加入scheduler时,由客户端程序(你的程序)创建的。它包含job的各种属性设置,以及用于存储job实例状态信息的JobDataMap。本节是对job实例的简单介绍,更多的细节将在下一节讲到。

Trigger用于触发Job的执行。当你准备调度一个job时,你创建一个Trigger的实例,然后设置调度相关的属性。Trigger也有一个相关联的JobDataMap,用于给Job传递一些触发相关的参数。Quartz自带了各种不同类型的Trigger,最常用的主要是SimpleTrigger和CronTrigger。

SimpleTrigger主要用于一次性执行的Job(只在某个特定的时间点执行一次),或者Job在特定的时间点执行,重复执行N次,每次执行间隔T个时间单位。CronTrigger在基于日历的调度上非常有用,如“每个星期五的正午”,或者“每月的第十天的上午10:15”等。

为什么既有Job,又有Trigger呢?很多任务调度器并不区分Job和Trigger。有些调度器只是简单地通过一个执行时间和一些job标识符来定义一个Job;其它的一些调度器将Quartz的Job和Trigger对象合二为一。在开发Quartz的时候,我们认为将调度和要调度的任务分离是合理的。在我们看来,这可以带来很多好处。

例如,Job被创建后,可以保存在Scheduler中,与Trigger是独立的,同一个Job可以有多个Trigger;这种松耦合的另一个好处是,当与Scheduler中的Job关联的trigger都过期时,可以配置Job稍后被重新调度,而不用重新定义Job;还有,可以修改或者替换Trigger,而不用重新定义与之关联的Job。

key

将Job和Trigger注册到Scheduler时,可以为它们设置key,配置其身份属性。Job和Trigger的key(JobKey和TriggerKey)可以用于将Job和Trigger放到不同的分组(group)里,然后基于分组进行操作。同一个分组下的Job或Trigger的名称必须唯一,即一个Job或Trigger的key由名称(name)和分组(group)组成。

三.Quartz的Job和JobDetail的详细介绍

你定义了一个实现Job接口的类,这个类仅仅表明该job需要完成什么类型的任务,除此之外,Quartz还需要知道该Job实例所包含的属性;这将由JobDetail类来完成。
JobDetail实例是通过JobBuilder类创建的

    // define the job and tie it to our HelloJob class
    JobDetail job = newJob(HelloJob.class)
      .withIdentity("myJob", "group1") // name "myJob", group "group1"
      .build();

    // Trigger the job to run now, and then every 40 seconds
    Trigger trigger = newTrigger()
      .withIdentity("myTrigger", "group1")
      .startNow()
      .withSchedule(simpleSchedule()
          .withIntervalInSeconds(40)
          .repeatForever())            
      .build();

    // Tell quartz to schedule the job using our trigger
    sched.scheduleJob(job, trigger);

“HelloJob”类可以如下定义:

    public class HelloJob implements Job {

        public HelloJob() {
        }

        public void execute(JobExecutionContext context)
          throws JobExecutionException
        {
          System.err.println("Hello!  HelloJob is executing.");
        }
    }

可以看到,我们传给scheduler一个JobDetail实例,因为我们在创建JobDetail时,将要执行的job的类名传给了JobDetail,所以scheduler就知道了要执行何种类型的job;每次当scheduler执行job时,在调用其execute(…)方法之前会创建该类的一个新的实例;执行完毕,对该实例的引用就被丢弃了,实例会被垃圾回收;这种执行策略带来的一个后果是,job必须有一个无参的构造函数(当使用默认的JobFactory时);另一个后果是,在job类中,不应该定义有状态的数据属性,因为在job的多次执行中,这些属性的值不会保留。
那么如何给job实例增加属性或配置呢?如何在job的多次执行中,跟踪job的状态呢?答案就是:JobDataMap,JobDetail对象的一部分。

JobDataMap

JobDataMap中可以包含不限量的(序列化的)数据对象,在job实例执行的时候,可以使用其中的数据;JobDataMap是Java Map接口的一个实现,额外增加了一些便于存取基本类型的数据的方法。
将job加入到scheduler之前,在构建JobDetail时,可以将数据放入JobDataMap,如下示例:

    JobDetail job = newJob(DumbJob.class)
      .withIdentity("myJob", "group1") // name "myJob", group "group1"
      .usingJobData("jobSays", "Hello World!")
      .usingJobData("myFloatValue", 3.141f)
      .build();

在job的执行过程中,可以从JobDataMap中取出数据,如下示例:

   public class DumbJob implements Job {

        public DumbJob() {
        }

        public void execute(JobExecutionContext context)
            throws JobExecutionException
        {
            JobKey key = context.getJobDetail().getKey();

            JobDataMap dataMap = context.getJobDetail().getJobDataMap();

            String jobSays = dataMap.getString("jobSays");
            float myFloatValue = dataMap.getFloat("myFloatValue");

            System.err.println("Instance " + key + " of DumbJob says: " + jobSays + ", and val is: " + myFloatValue);
        }
    }

如果你使用的是持久化的存储机制(本教程的JobStore部分会讲到),在决定JobDataMap中存放什么数据的时候需要小心,因为JobDataMap中存储的对象都会被序列化,因此很可能会导致类的版本不一致的问题;Java的标准类型都很安全,如果你已经有了一个类的序列化后的实例,某个时候,别人修改了该类的定义,此时你需要确保对类的修改没有破坏兼容性;更多细节,参考现实中的序列化问题。另外,你也可以配置JDBC-JobStore和JobDataMap,使得map中仅允许存储基本类型和String类型的数据,这样可以避免后续的序列化问题。
如果你在job类中,为JobDataMap中存储的数据的key增加set方法(如在上面示例中,增加setJobSays(String val)方法),那么Quartz的默认JobFactory实现在job被实例化的时候会自动调用这些set方法,这样你就不需要在execute()方法中显式地从map中取数据了。

在Job执行时,JobExecutionContext中的JobDataMap为我们提供了很多的便利。它是JobDetail中的JobDataMap和Trigger中的JobDataMap的并集,但是如果存在相同的数据,则后者会覆盖前者的值。
下面的示例,在job执行时,从JobExecutionContext中获取合并后的JobDataMap:

    public class DumbJob implements Job {

        public DumbJob() {
        }

        public void execute(JobExecutionContext context)
          throws JobExecutionException
        {
            JobKey key = context.getJobDetail().getKey();

            JobDataMap dataMap = context.getMergedJobDataMap();  // Note the difference from the previous example

            String jobSays = dataMap.getString("jobSays");
            float myFloatValue = dataMap.getFloat("myFloatValue");
            ArrayList state = (ArrayList)dataMap.get("myStateData");
            state.add(new Date());

            System.err.println("Instance " + key + " of DumbJob says: " + jobSays + ", and val is: " + myFloatValue);
        }
    }

如果你希望使用JobFactory实现数据的自动“注入”,则示例代码为:

    public class DumbJob implements Job {

        String jobSays;
        float myFloatValue;
        ArrayList state;

        public DumbJob() {
        }

        public void execute(JobExecutionContext context)
          throws JobExecutionException
        {
            JobKey key = context.getJobDetail().getKey();

            JobDataMap dataMap = context.getMergedJobDataMap();  // Note the difference from the previous example

            state.add(new Date());

            System.err.println("Instance " + key + " of DumbJob says: " + jobSays + ", and val is: " + myFloatValue);
        }

        public void setJobSays(String jobSays) {
            this.jobSays = jobSays;
        }

        public void setMyFloatValue(float myFloatValue) {
            myFloatValue = myFloatValue;
        }

        public void setState(ArrayList state) {
            state = state;
        }

    }

你也许发现,整体上看代码更多了,但是execute()方法中的代码更简洁了。而且,虽然代码更多了,但如果你的IDE可以自动生成setter方法,你就不需要写代码调用相应的方法从JobDataMap中获取数据了,所以你实际需要编写的代码更少了。当前,如何选择,由你决定。

Job实例

很多用户对于Job实例到底由什么构成感到很迷惑。我们在这里解释一下,并在接下来的小节介绍job状态和并发。

你可以只创建一个job类,然后创建多个与该job关联的JobDetail实例,每一个实例都有自己的属性集和JobDataMap,最后,将所有的实例都加到scheduler中。

比如,你创建了一个实现Job接口的类“SalesReportJob”。该job需要一个参数(通过JobdataMap传入),表示负责该销售报告的销售员的名字。因此,你可以创建该job的多个实例(JobDetail),比如“SalesReportForJoe”、“SalesReportForMike”,将“joe”和“mike”作为JobDataMap的数据传给对应的job实例。

当一个trigger被触发时,与之关联的JobDetail实例会被加载,JobDetail引用的job类通过配置在Scheduler上的JobFactory进行初始化。默认的JobFactory实现,仅仅是调用job类的newInstance()方法,然后尝试调用JobDataMap中的key的setter方法。你也可以创建自己的JobFactory实现,比如让你的IOC或DI容器可以创建/初始化job实例。

在Quartz的描述语言中,我们将保存后的JobDetail称为“job定义”或者“JobDetail实例”,将一个正在执行的job称为“job实例”或者“job定义的实例”。当我们使用“job”时,一般指代的是job定义,或者JobDetail;当我们提到实现Job接口的类时,通常使用“job类”。

Job状态与并发

关于job的状态数据(即JobDataMap)和并发性,还有一些地方需要注意。在job类上可以加入一些注解,这些注解会影响job的状态和并发性。

@DisallowConcurrentExecution:将该注解加到job类上,告诉Quartz不要并发地执行同一个job定义(这里指特定的job类)的多个实例。请注意这里的用词。拿前一小节的例子来说,如果“SalesReportJob”类上有该注解,则同一时刻仅允许执行一个“SalesReportForJoe”实例,但可以并发地执行“SalesReportForMike”类的一个实例。所以该限制是针对JobDetail的,而不是job类的。但是我们认为(在设计Quartz的时候)应该将该注解放在job类上,因为job类的改变经常会导致其行为发生变化。

@PersistJobDataAfterExecution:将该注解加在job类上,告诉Quartz在成功执行了job类的execute方法后(没有发生任何异常),更新JobDetail中JobDataMap的数据,使得该job(即JobDetail)在下一次执行的时候,JobDataMap中是更新后的数据,而不是更新前的旧数据。和 @DisallowConcurrentExecution注解一样,尽管注解是加在job类上的,但其限制作用是针对job实例的,而不是job类的。由job类来承载注解,是因为job类的内容经常会影响其行为状态(比如,job类的execute方法需要显式地“理解”其”状态“)。

如果你使用了@PersistJobDataAfterExecution注解,我们强烈建议你同时使用@DisallowConcurrentExecution注解,因为当同一个job(JobDetail)的两个实例被并发执行时,由于竞争,JobDataMap中存储的数据很可能是不确定的。

Job的其它特性

通过JobDetail对象,可以给job实例配置的其它属性有:

Durability:如果一个job是非持久的,当没有活跃的trigger与之关联的时候,会被自动地从scheduler中删除。也就是说,非持久的job的生命期是由trigger的存在与否决定的;
RequestsRecovery:如果一个job是可恢复的,并且在其执行的时候,scheduler发生硬关闭(hard shutdown)(比如运行的进程崩溃了,或者关机了),则当scheduler重新启动的时候,该job会被重新执行。此时,该job的JobExecutionContext.isRecovering() 返回true。

JobExecutionException

最后,是关于Job.execute(..)方法的一些额外细节。execute方法中仅允许抛出一种类型的异常(包括RuntimeExceptions),即JobExecutionException。因此,你应该将execute方法中的所有内容都放到一个”try-catch”块中。你也应该花点时间看看JobExecutionException的文档,因为你的job可以使用该异常告诉scheduler,你希望如何来处理发生的异常。

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