Android 绘制圆形颜色背景渐变 shape

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- 圆形边框 + 填充 -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval"
    android:useLevel="true">

    <size
        android:width="110dp"
        android:height="110dp" />

    <stroke
        android:width="5dp"
        android:color="#C4E8F5" />

    <solid android:color="#0091EA" />
    <!--渐变色-->
    <gradient
        android:endColor="#0091EA"
        android:startColor="#00C3F6"
        android:angle="270"/>

</shape>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- 圆形边框 + 填充 -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval"
    android:useLevel="true">

    <size
        android:width="110dp"
        android:height="110dp" />

    <stroke
        android:width="5dp"
        android:color="#CCEADB" />

    <solid android:color="#26BD71" />
    <!--渐变色-->
    <gradient
        android:endColor="#26BD71"
        android:startColor="#6DE034" />

</shape>

  •  android:angle="270"  代表方向, 270表示从上到下,180表示从右到左,默认从左
  • android:centerX——渐变的中心点的横坐标;
  • android:centerY——渐变的中心点的纵坐标,渐变的中心点会影响渐变的具体效果;
  • android:startColor——渐变的起始色;
  • android:centerColor——渐变的中间色;
  • android:endColo——渐变的结束色;
  • android:gradientRadius——渐变半径,仅当android:type= "radial"时有效;
  • android:useLevel——一般为false,当Drawable作为StateListDrawable使用时为true;
  • android:type——渐变的类别,有linear(线性渐变)、radial(径向渐变)、sweep(扫描线渐变)三种,其中默认值为线性渐
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Android 圆形进度条可以通过自定义 View 或者使用第三方库来实现。以下是一种简单的实现方式: 1. 创建一个自定义 View 类,继承自 View 或者 ProgressBar。 2. 在自定义 View 的构造方法中初始化画笔和属性。 3. 重写 onDraw 方法,在该方法中绘制圆形进度条。 4. 使用属性动画或者定时器来更新进度值,并调用 invalidate 方法触发重绘。 下面是一个简单的示例代码: ```java public class CircleProgressBar extends View { private Paint backgroundPaint; private Paint progressPaint; private RectF arcRect; private int progress; private int maxProgress; public CircleProgressBar(Context context) { super(context); init(); } public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } private void init() { backgroundPaint = new Paint(); backgroundPaint.setColor(Color.GRAY); backgroundPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); backgroundPaint.setStrokeWidth(10); progressPaint = new Paint(); progressPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); progressPaint.setStrokeWidth(10); progressPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); arcRect = new RectF(); progress = 0; maxProgress = 100; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int centerX = getWidth() / 2; int centerY = getHeight() / 2; int radius = Math.min(centerX, centerY) - 10; arcRect.set(centerX - radius, centerY - radius, centerX + radius, centerY + radius); // 绘制背景圆弧 canvas.drawArc(arcRect, 0, 360, false, backgroundPaint); // 绘制进度圆弧 float sweepAngle = 360 * ((float) progress / maxProgress); Shader shader = new SweepGradient(centerX, centerY, Color.RED, Color.BLUE); progressPaint.setShader(shader); canvas.drawArc(arcRect, -90, sweepAngle, false, progressPaint); } public void setProgress(int progress) { this.progress = progress; invalidate(); } public void setMaxProgress(int maxProgress) { this.maxProgress = maxProgress; } } ``` 使用时,可以在布局文件中添加该自定义 View,并通过调用 `setProgress` 方法来更新进度值。 相关问题: 1. 如何创建一个自定义 View? 2. 如何绘制圆形进度条? 3. 如何使用属性动画来更新进度值? 4. 如何使用定时器来更新进度值? 5. 如何使用第三方库来实现圆形进度条?
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