接口
接口,比抽象类还要抽象的类。
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract (只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误),此时已经为常量了。
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
注:
接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
接口中的方法都是公有的。public
方法重写
方法重写应遵循“三同一小一大”原则:
“三同”:即方法名相同,形参列表相同,返回值类型相同;
“一小”:子类方法声明抛出的异常比父类方法声明抛出的异常更小或者相等;
“一大”:子类方法的访问修饰符应比父类方法更大或相等。