自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 C++之奇技淫巧

typedef struct { unsigned int datalen; byte data[0]; }Data_0; *PData_0;typedef struct { unsigned int datalen; byte data*; }Data_1; *PData_1;结构体Data_0与Data_1在性质上没有什么不同,它们的size是相等

2016-03-14 10:46:19 304

原创 Linux shell 笔记

Shell 脚本需要注意: if [ $1 = "1" ]; then //TODO else //TODO if if后面的中括号"["一定要前后有空格, = 号前后也要有空格,否则会报错,结尾要加; ${}用于字符串的读取,提取和替换功能,可以使用${} 提取字符串 1、提取文件名 [root@localhost log]# var=/dir1/dir2/fil

2016-03-08 16:27:38 109

计算机图形学论文--PBO

近年来,图形图像制作技术发展很快,尤其是计算机图形学,图像开始进入设计领域,更加促进了设计领域的快速发展。电脑与美术的结合创造了电脑美术艺术。在产品设计、动画、场景漫游等领域都有广泛的应用。本文主要说明了在VC++6.0环境下如何使用OpenGL将像素数据存储到缓存区对象当中。

2014-06-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除