如何将人物脸上的小瑕疵来去掉?
使用污点修复画笔工具,使用方法非常简单,只需要选择这个工具去点一下这些个小瑕疵就可以将他们来去掉了。
污点修复画笔工具的参数详解?
有好几种模式,
内容识别:可以理解为取了一个均值,将与周围像素差异较大的像素来去掉了。
修复画笔工具如何使用?
这个工具的原理其实是从其他位置来提取像素,然后补到自己的位置上。
和仿制图章的用法比较类似,但是也有区别。
左侧是仿制图章,右侧是修复画笔,效果是比较类似,区别主要在边缘上。
仿制图章的边缘比较生硬,而修复画笔的边缘则比较柔和,会自动和你周围的这个颜色的像素相融合,边缘就会变得特别平缓。
而仿制图章它则是照搬你在别处的像素,然后替换到这个,所以就会产生生硬的边界。
所以修复人像的话,最好用修复画笔这边的工具。,
而去除大面积的物体的时候用仿制图章,效果比较好,此时用修复画笔的话,因为融合环境,所以会产生一些个不好的羽化效果(和环境藕断丝连的)。
原图
仿制图章的效果
修复画笔的效果,效果也还行,但是细看的话会有一些个与周围融合的痕迹去不掉。
修补工具如何使用?
首先选中的是需要植入的位置
然后拖动套索到其他位置,
选好位置后,松手,可以看到,已经是将这个头来“偷”过来了,不过和原图并不一致,这是因为,这个工具会将这个区域与周围的环境进行一个融合。
如何将图层变为智能对象?
在图层上面点击右键-转化为智能对象
将图层变为智能对象有什么用?
可以对图像进行反复的操作。
例如下面的调色
点击确定后,会在智能对象这个图层这里出来一个智能滤镜的子图层。
这个之后可以反复修改。
模糊处理的效果是什么?
可以让颜色相近的区域进行模糊处理,同时,他又可以保持边缘清晰度不变,达到一个磨皮处理。
如何对图像进行模糊处理?
滤镜-模糊-表面模糊
两个参数,半径调节模糊强度,阈值进一步调节模糊的效果。
一般不宜太多,太多的话会将人物的面部立体感来去掉。
如何进行液化处理?
滤镜-液化
之后会弹出来一个液化操作面板的界面。
如何对人物进行瘦脸操作?
使用液化中的向前变形工具来做。
液化中的向前变形工具的几个参数怎么理解?
大小:调节画笔大小。
浓度:控制这个羽化范围的。
压力:控制扭曲的速度的。
速率:这个对应的是鼠标点击一次的作用效果而言的。
在液化中,如果对某个区域的效果不满意,但是又不想全部撤销应该如何处理?
用重建的这个工具即可恢复。
要是胳膊、腿太粗的话应该如何处理?
用液化中的褶皱工具处理,这个工具是使得腿和胳膊乡里面收缩。
原图
经过褶皱处理的效果图
可以看到,效果差别还是很明显的。
用褶皱工具在做瘦胳膊瘦腿时,如何才能不对背景造成影响?
使用冻结蒙版工具进行处理,可以将其他区域来保护起来,这样再操作的时候就不会对其他区域造成影响了
调节完之后,用这个解冻蒙版工具来将蒙版来去掉即可。
如何把眼睛变大?
用液化中的膨胀工具。
将画笔调节到恰好可以框住眼睛的大小,然后单击鼠标慢慢调节。
左眼未调节,右边是调节了一次的效果,可以看到效果还是比较明显的。
课堂练习效果?
原图
经过PS后的效果: