1. 了解什么是观察者模式
2. iOS中观察者模式应用
什么是观察者模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
一个典型的例子是订阅报纸。你不用去任何地方,只需要将你的个人地址信息以及订阅信息告诉出版社,出版社就知道如何将相关报纸传递给你。这种模式的第二个名称叫做发布/订阅模式。
观察者模式的的思想非常简单,Subject(主题)允许别的对象——观察者(这些对象实现了观察者接口)对这个Subject的改变进行订阅和取消订阅。当Subject发生了变化——那么Subject会将这个变化发送给所有的观察者,观察者就能对Subject的变化做出更新 。
简单的说就是,当某对象改变时,自动通知所有相关的状态进行更新。
iOS中观察者模式
在iOS中观察者模式的实现有四种方法:NSNotification、KVO、Protocol以及Code Block代码块。
都是很基本的技术,直接上重点,
要点:
- Notification是一对多的,而delegate回调是一对一的。但是你可以做一个Array来实现对多回调,这个问题的其实意义不大。
- Notification - NotificationCenter机制使用了操作系统的对象间通讯功能,而delegate是直接的函数调用。Notification跨度大,而delegate效率可能比较高。
- 相较于前两者KVO才是一种真正的观察者模式,它允许你将一个处理函数绑定到某个类的属性,属性发生改变是就会自动触发,不像其他两种需要你手动的发通知。KVO是一种非常灵活的观察机制,广泛应用于界面设计。KVO在另一文中会有介绍。
- Code Block其实就相当于C的函数指针,可以用来做各种回调。我觉得其应当具备最高的效率。使用Code Block要注意的地方就是使用外部变量。在block里直接引用外部变量的话会在block定义的时候复制外部变量的一个拷贝,也就是说得到的是block定义时的值,在block内修改这个值也不会传给外部。要得到实时的数据,或者将数据传出的话需要在相关变量前面加__block即可。
1. Notification
NotificationCenter机制使用了操作系统的对象间通讯功能,发布消息的方法如下所示:
1.NSNotification * broadcastMessage = [ NSNotification notificationWithName:AnyNotification object: Self ];
2.NSNotificationCenter * notificationCenter = [ NSNotificationCenter defaultCenter];
3.[NotificationCenterpostNotification: broadCastMessage];
要订阅感兴趣的对象中的相关事件,可以按照如下方法进行:
1.NSNotificationCenter * notificationCenter = [ NSNotificationCenter defaultCenter];
2.[NotificationCenteraddObserver: Self selector: @ selector (update:) name:AnyNotification object: nil ];
回调代码:
-(void)update:(NSNotification*) notification
}
2. KVO
Key-ValueObserving Programming,通过KVO,某个对象中的特定属性发生了改变,别的对象可以获得通知。
[kvoSubjaddObserver:kvoObserver forKeyPath:"changeableProperty" options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:nil];
-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)objectchange:(NSDictionary *)change context:(void *)context;
[kvoSubjremoveObserver:kvoObserver forKeyPath:@"changeableProperty"];
3. protocol/delegate
相当于其他语言的接口,不过OC中interface被占了,只能叫protocol。一般来说一个protocol至少有一个做事的函数和一个setDelegate的函数。
一个协议可以扩展自另一个协议,一个类可以有多个协议,可以通过关键字进行@required和@optional进行设置,如果不设置则默认是@required。
例子如下:
//定义一个协议
@protocolAnimalDelegate <NSObject>
@required //必须实现的方法
-(void)eat;
-(void)setDelegate:id<AnimalDelegate> delegate;
@optional //可选实现的方法
-(void)run;
-(void)say;
-(void)sleep;
@end
实现该协议
@interface Person: NSObject<AnimalDelegate>
{
id<AnimalDelegate> del;
}
-(void)eat;
-(void)setDelegate:id<AnimalDelegate> delegate;
@end
#import "Person.h"
@implementation Person
-(void)eat{
NSLog(@"eating...");
}
-(void)setDelegate:id<AnimalDelegate> delegate
{
self->del = delegate;
}
@end
4. Code Block
代码块,其实现类似于C的函数指针,可以用来做各种回调。但实际使用上更像C#中的匿名委托或者lambda表达式,可以将一个操作作为一个参数进行传递。
简单定义一个代码块:
void (^printBlock)(NSString *x);
printBlock = ^(NSString* str)
{
NSLog(@"print:%@", str);
};
printBlock(@"hello world!");
但实际使用更多的是用在函数里,定义像这样:
-(void)doWork:(int(^)(int))predicate {
}
调用:
[selfdoWork:^(int a){
// do something
}];