简单工厂模式的不足:加入新产品的同时需要修改工厂类,违背“开闭原则”。
模式动机:增加一个抽象工厂类,再定义具体工厂类来生产具体的产品,增加新产品时只需要添加产品类和对应的具体工厂类即可。由于我们是对抽象工厂进行编程,因此可以在不修改抽象工厂的前提下增加新产品。
模式定义:工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称工厂模式、虚构造器。该模式下,抽象工厂负责创建产品的公共接口,具体工厂继承自该接口来具体生产产品,这样就相当于将产品的实例化延迟到工厂子类中完成。
模式结构图:
模式代码:
bt_工厂方法模式.h:
#ifndef FMP_H
#define FMP_H
#include <iostream>
/*
定义抽象产品类
*/
class Product
{
public:
virtual ~Product(){}
};
/*
定义具体产品类
*/
class ConcreteProduct : public Product
{
public:
ConcreteProduct();
};
ConcreteProduct::ConcreteProduct()
{
std::cout << "创建具体产品" << std::endl;
}
/*
定义工厂接口
*/
class Factory
{
public:
virtual ~Factory(){ }
virtual Product* factoryMethod() = 0;
};
class ConcreteFactory : public Factory
{
public:
virtual Product* factoryMethod();
};
Product* ConcreteFactory::factoryMethod()
{
return new ConcreteProduct;
}
#endif // FMP_H
bt_工厂方法模式.cpp:
#include "bt_工厂方法模式.h"
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "***** 工厂方法模式测试 *****" << std::endl;
Factory* factory = NULL;
factory = new ConcreteFactory;
Product* product = NULL;
product = factory->factoryMethod();
delete product;
delete factory;
return 0;
}
模式优缺点:
- 客户创建具体产品时只需和具体工厂打交道,无需关注产品创建细节;在系统中加入新产品时,只需添加产品类和具体工厂类,无需修改抽象工厂与抽象产品类,而这就意味着无需修改与用户接口,系统扩展性提高,符合“开闭原则”。
- 缺点是每次增加一个新产品需要添加两个具体类,如果产品种类很多,系统就会变得臃肿。相当于每增加一个产品就要实例化一个产品类和一个对应的工厂类。