String类和对象池

    我们知道得到String对象有两种办法:

    String str1="hello";

    String str2=new String("hello");

    这两种创建String对象的方法有什么差异吗?当然有差异,差异就在于第一种方法在对象池中拿对象,第二种方法直接生成新的对象。在JDK5.0里面,Java虚拟机在启动的时候会实例化9个对象池,这9个对象池分别用来存储8种基本类型的包装类对象和String对象。当我们在程序中直接用双引号括起来一个字符串时,JVM就到String的对象池里面去找看是否有一个值相同的对象,如果有,就拿现成的对象,如果没有就在对象池里面创建一个对象,并返回。所以我们发现下面的代码输出true

  String str1="hello";

  String str2="hello";

  System.out.println(str1==str2);

 这说明str1str2指向同一个对象,因为它们都是在对象池中拿到的,而下面的代码输出为false:

  String str3="hello"

  String str4=new String("hello");

  System.out.println(str3==str4);

因为在任何情况下,只要你去new一个String对象那都是在堆里创建了一个新的对象。

与此类似的,在JDK5.0里面8种基本类型的包装类也有这样的差异:

  Integer i1=5;//在对象池中拿

  Integer i2 =5;//所以i1==i2

  Integer i3=new Integer(5);//重新创建新对象,所以i2!=i3

 

对象池的存在是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,那我们自己写的类是否也可以使用对象池呢?当然可以,请看以下代码:

import java.util.HashSet;

 

class Student {

       private String name;

       private int age;

       private static HashSet<Student> pool = new HashSet<Student>();// 对象池

 

       public Student(String name, int age) {

              this.name = name;

              this.age = age;

       }

 

       // 使用对象池来得到对象的方法

       public static Student newInstance(String name, int age) {

              // 循环遍历对象池

              for (Student stu : pool) {

                     if (stu.name.equals(name) && stu.age == age) {

                            return stu;

                     }

              }

              // 如果找不到值相同的Student对象,则创建一个Student对象

              // 并把它加到对象池中然后返回该对象。

              Student stu = new Student(name, age);

              pool.add(stu);

              return stu;

       }

}

 

public class MyPool {

       public static void main(String[] args) {

              Student stu1 = Student.newInstance("zhangsan", 30);// 对象池中拿

              Student stu2 = Student.newInstance("zhangsan", 30);// 所以stu1==stu2

              Student stu3 = new Student("zhangsan", 30);// 重新创建,所以stu1!=stu3

              System.out.println(stu1 == stu2);

              System.out.println(stu1 == stu3);

       }

}

 

在这顺便说一句:不要滥用哈希表,有一定开发经验的开发人员经常会使用hash表(hash表在JDK中的一个实现就是HashMap)来缓存一些数据,从而提高系统的运行速度。比如使用HashMap缓存一些物料信息、人员信息等基础资料,这在提高系统速度的同时也加大了系统的内存占用,特别是当缓存的资料比较多的时候。其实我们可以使用操作系统中的缓存的概念来解决这个问题,也就是给被缓存的分配一个一定大小的缓存容器,按照一定的算法淘汰不需要继续缓存的对象,这样一方面会因为进行了对象缓存而提高了系统的运行效率,同时由于缓存容器不是无限制扩大,从而也减少了系统的内存占用。现在有很多开源的缓存实现项目,比如ehcacheoscache等,这些项目都实现了FIFOMRU等常见的缓存算法。

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