java中面向对象思想和三大特性的理解

java是一门纯粹的面向对象的语言。面向对象这种程序设计模式它将现实世界中的一切事物都看作是对象,例如,一个人是一个对象,汽车、飞机、小鸟等等,都是对象;它强调从对象出发,以对象为中心用人类的思维方式来认识和思考问题。每个对象都具有各自的状态特征(也可以称为属性)及行为特征(方法),java就是通过对象之间行为的交互来解决问题的。

面向对象:

1、面向对象

面向对象是一种程序设计思想,计算机程序的设计实质上就是将现实中的一些事物的特征抽离出来描述成一些计算机事件的过程,这种抽象的过程中,我们把具体的事物封装成一个一个的整体进行描述,使被描述的对象具备一些系统性、整体性的的行为和特征,我们把这种设计思想称为面向对象。

2、面向对象与面向过程
2.1、面向过程是早期的程序语言设计思想,该思想强调事物的行为细节,即程序的设计不需要封装成一个个的整体,而是将整个程序描述成一个行为,所有行为细节都按照固定方式一步一步的执行,执行程序就是执行某一行为的过程。
2.2、面向对象和面向过程都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的,
面向过程强调的是具体的功能行为,而面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,面向对象是基于面向过程的,但面向对象思想更接近于现实场景。

是面向对象中一个重要的概念。类是具有相同属性和行为特征的对象的抽象,类是对象的概念模型,对象是类的一个实例,通过类来创建对象,同一类的所有对象具有相同的属性和行为特征。类具有三个基本特征:封装、继承、多态。
封装就是将对象的属性和行为特征包装到一个程序单元(即类)中,把实现细节隐藏起来,通过公用的方法来展现类对外提供的功能,提高了类的内聚性,降低了对象之间的耦合性。
继承是对原有类的拓展,举例说明:我现在有一个Person类,但是我想要一个学生对象,他拥有Person类的所有属性和方法,此外他还有学号属性,及上课、写作业等一些方法,我可以创建一个Student类,但是我不想重复写Person类中已经有了的属性和方法,那么,此时我就可以用Student类继承Person类,Student类就拥有了Person类里的属性和方法了,我只需要在Student类里添加另外的新的属性和方法就可以了。Person类就成为父类,Student类就称为子类。父类和子类之间是一般和特殊的关系,子类是一种特殊的父类。此外,子类还可以通过重写来改变父类中的方法,重写可以改变方法的返回类型和访问权限,不能改变方法名称。
多态是建立在继承的基础上的,是指子类类型的对象可以赋值给父类类型的引用变量,但运行时仍表现子类的行为特征。也就是说,同一种类型的对象执行同一个方法时可以表现出不同的行为特征。

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