1、集合
Collection(单列集合)
List(有序,可重复)
ArrayList
底层数据结构是Object数组,查询快,增删慢
线程不安全,效率高(缺省情况下自动增长原来50%的数组长度)
get和set快,add和remove慢,因为无指针
Collections.synchronizedList根据是否是随机访问生成线程安全list,
继承synchronizedCollection持有final对象锁
Vector
底层数据结构是Object数组,查询快,增删慢
线程安全(方法采用synchronized修饰),效率低(缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度)
get和set快,add和remove慢,因为无指针需要整体后移
LinkedList
底层数据结构是链表,查询慢,增删快
线程不安全,效率高
get和set慢,add和remove快,因为只需移动指针
Collections.synchronizedList根据是否是随机访问生成线程安全list,
继承synchronizedCollection持有final对象锁
Set(无序,唯一)
HashSet
底层数据结构是哈希表。
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
LinkedHashSet
底层数据结构由链表和哈希表组成。
由链表保证元素有序。
由哈希表保证元素唯一。
TreeSet
底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
如何保证元素唯一性呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
如何保证元素的排序呢?
两种方式
自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
比较器排序(集合具备比较性)
让集合接收一个Comparator的实现类对象
Map(双列集合)
A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。
B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
HashMap
底层数据结构是哈希表(数组+链表/Entity数组)。线程不安全,效率高,允许一条键为Null,允许多条值为Null
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,
(得到SynchronizedMap,此对象持有内部final对象锁)
LinkedHashMap
底层数据结构由链表和哈希表组成,线程不安全。
允许一条键为Null的键值对,允许多条值为Null的键值对。
由链表保证元素有序。
由哈希表保证元素唯一。
在Iterator迭代器遍历LinkedHashMap时先得到的键值是先插入
(也可以在构造时用带参构造方法来改变顺序为按照使用进行排序)。
其存储沿用了HashMap结构外还多了一个双向顺序链表,
所以在一般场景下遍历时会比HashMap慢,
此外具备HashMap的所有特性和缺点。
可以使用Collections.synchronizedMap()方法使其线程安全,
(得到SynchronizedMap,此对象持有内部final对象锁)
Hashtable
底层数据结构是哈希表(数组+链表/Entity数组)。线程安全(方法synchronized),效率低,不允许记录的键或者值为Null
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
TreeMap
底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
put方法调用了String类的compareTo方法,键不允许为Null,值可以为Null,通过传入比较器键为Null。
如何保证元素唯一性呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
如何保证元素的排序呢?
两种方式
自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
比较器排序(集合具备比较性)
让集合接收一个Comparator的实现类对象
2.关于集合选取原则
是否是键值对象形式:
是:Map
键是否需要排序:
是:TreeMap
否:HashMap
不知道,就使用HashMap。
否:Collection
元素是否唯一:
是:Set
元素是否需要排序:
是:TreeSet
否:HashSet
不知道,就使用HashSet
否:List
要安全吗:
是:Vector
否:ArrayList或者LinkedList
增删多:LinkedList
查询多:ArrayList
不知道,就使用ArrayList
不知道,就使用ArrayList
3:集合的常见方法及遍历方式
Collection:
add()
remove()
contains()
iterator()
size()
遍历:
增强for
迭代器
|--List
get()
遍历:
普通for
|--Set
Map:
put()
remove()
containskey(),containsValue()
keySet()
get()
value()
entrySet()
size()
遍历:
根据键找值
根据键值对对象分别找键和值
ConcurrentHashMap 线程安全,锁分段,get无锁,put用synchronized(f)分段对象锁保证同步
CopyOnWriteArrayList 通过持有final transient ReentrantLock保证线程安全