06Mybatis的Dao层实现

1.1 传统开发方式

1.1.1编写UserDao接口

public interface UserDao {
    List<User> findAll() throws IOException;
}

1.1.2.编写UserDaoImpl实现

public class UserDaoImpl implements UserDao {
    public List<User> findAll() throws IOException {
        InputStream resourceAsStream = 
                    Resources.getResourceAsStream("SqlMapConfig.xml");
        SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new 
                    SqlSessionFactoryBuilder().build(resourceAsStream);
        SqlSession sqlSession = sqlSessionFactory.openSession();
        List<User> userList = sqlSession.selectList("userMapper.findAll");
        sqlSession.close();
        return userList;
    }
}

1.1.3 测试传统方式

@Test
public void testTraditionDao() throws IOException {
    UserDao userDao = new UserDaoImpl();
    List<User> all = userDao.findAll();
    System.out.println(all);
}

1.2 代理开发方式

1.2.1 代理开发方式介绍

采用 Mybatis 的代理开发方式实现 DAO 层的开发,这种方式是我们后面进入企业的主流。

Mapper 接口开发方法只需要程序员编写Mapper 接口(相当于Dao 接口),由Mybatis 框架根据接口定义创建接口的动态代理对象,代理对象的方法体同上边Dao接口实现类方法。

Mapper 接口开发需要遵循以下规范:

  1. Mapper.xml文件中的namespace与mapper接口的全限定名相同

  2. Mapper接口方法名和Mapper.xml中定义的每个statement的id相同

  3. Mapper接口方法的输入参数类型和mapper.xml中定义的每个sql的parameterType的类型相同

  4. Mapper接口方法的输出参数类型和mapper.xml中定义的每个sql的resultType的类型相同

1.2.2 编写UserMapper接口

在这里插入图片描述

1.2.3测试代理方式

@Test
public void testProxyDao() throws IOException {
    InputStream resourceAsStream = Resources.getResourceAsStream("SqlMapConfig.xml");
    SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(resourceAsStream);
    SqlSession sqlSession = sqlSessionFactory.openSession();
    //获得MyBatis框架生成的UserMapper接口的实现类
  UserMapper userMapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
    User user = userMapper.findById(1);
    System.out.println(user);
    sqlSession.close();
}

1.3 知识小结

MyBatis的Dao层实现的两种方式:

手动对Dao进行实现:传统开发方式

代理方式对Dao进行实现:

 **UserMapper userMapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);**
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值