【从零开始学架构-李运华】10|架构设计流程:识别复杂度

架构设计第一步:识别复杂度

架构设计的本质目的是为了解决系统复杂性,所以要先了解。

【例】一个系统的复杂度来源于业务逻辑复杂,功能耦合度严重,架构师设计TPS达到50000/s的高性能架构没有意义。

出现问题主要为了满足“高可用”“高性能”“可扩展”三个方面,就算同时出现也要分优先级。

【例】亿级用户平台设计对标QQ,开始设计过于复杂,投入大量人力,上线后发现过度设计多此一举,而且带来很多问题:

  • 运行效率低下,升级复杂,容易出错。
  • 开发效率低下。
  • 小问题不断,不好定位。
  • 实际TPS远未达到50000/s

真缺解决做法:

  • 列出主要的复杂度问题
  • 根据业务、技术、团队等情况进行排序
  • 优先解决最主要的复杂度问题

亿级平台应该先将子系统数量降下来。

识别复杂度对于架构师来说是一项挑战,没有经验只能用“排查法”

序言 自从Martin Fowler对微服务作出定义之后,微服务便火遍大江南北, 网上出现很多文章来描述它的好处,也有很多文章来说明它的弊端。这便 让很多小伙伴无所适从,微服务究竟是什么,要不要使用微服务架构,怎 么实施微服务架构?我一直认为,微服务架构只是新瓶装老酒,这老酒就 是模块化。如果在做系统设计时,已经把模块化做得很好,转型微服务只 是顺理成章的事。如果模块化都做不好,转型微服务只会带来灾难。 2014 年底,我们团队意识到 Docker 技术可以帮我们大幅度提高软 件产品的性能,降低硬件的投入,提高运维效率,便开始着手研发基于 Docker 的 PaaS 平台。随后,很快发现,PaaS 平台只是解决了软件生命周 期后半部分(运维)的问题,就思考能否通过 Docker 技术来提高开发团 队的效率。例如,降低团队成员流动带来的风险,提高多团队协作的效率, 找到组件或知识积累的方法,让同一个软件产品能够适应不同客户的定制 化需求,等等。从此,就与微服务结下了不解之缘。这些目标确定后,通 用的PaaS平台的研发目标也就变成了解决以上问题的微服务平台的研发, 以及后来的青柳云平台本身的微服务化的实践。 在做微服务架构技术选型的时候,我们以“无侵入”和“社区活跃” 为最主要的考量点,也只有这样,将来在升级为原子服务架构、量子服务 架构的时候,甚至是恢复成单体架构的时候,代价才是最小的。所以,在 3 InfoQ 中文站 为数不多的可选项中,我们拥抱了 Spring Cloud。最后的结果就是使用 基于 Docker 的微服务平台进行开发和运行运维支撑,使用 Spring Cloud 进行业务系统开发,两者相互独立,并可被独立替换。
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