VS2015如何调试自己写的DLL

准备环境:

VS2015

系统:

Win10


1、首先用VS2015创建一个DLL

2、在DLLmain.cpp代码如下:

// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
extern"C"   // 以C语言的方式导出一个函数
_declspec(dllexport)  // 用于声明一个函数会被导出

int fun()             //随便创建一个函数
{
    return MessageBox(0, L"HelloWorld", 0, 0);
}


// 模块句柄 , 模块加载基址 
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,                         // DLL被加载到的内存地址
    DWORD  ul_reason_for_call,             //DllMain被调用的原因 
    LPVOID lpReserved
)
{
    switch (ul_reason_for_call)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH: // 进程创建时被调用
        MessageBox(0, L"进程创建时被调用", L"DllMain", 0);
        break;
    case DLL_THREAD_ATTACH:  // 线程创建时被调用
        MessageBox(0, L"线程创建时被调用", L"DllMain", 0);
        break;
    case DLL_THREAD_DETACH:  // 线程退出时被调用
        MessageBox(0, L"线程退出时被调用", L"DllMain", 0);
        break;
    case DLL_PROCESS_DETACH: // 进程退出时被调用
        MessageBox(0, L"进程退出时被调用", L"DllMain", 0);
        break;
    }
    return TRUE;
}

2、1:分别看看C语言跟C++导出方式

第一种是C语言的

第二种是C++的名称粉碎机制

3、创建一个控制台程序调用DLL

// RunDll.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
typedef int(*fnFun)(); // 定义函数指针类型
int main()
{
	// 1. 显式链接
	//1.1 加载DLL
	// hDll : DLL的加载基址
	HMODULE hDll = LoadLibrary(L"test.dll");

	fnFun pfnFun = nullptr; // 函数指针类型的变量
							// 1.2 获取DLL中的函数的地址
	pfnFun = (fnFun)GetProcAddress(hDll, "fun");
	// 1.3 调用函数
	pfnFun();

	//1.4 释放DLL
	FreeLibrary(hDll);
	return 0;
}

4、如何调试自己写的DLL

右键属性->调试->命令


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使用VS2015编译和调用动态链接库dll 1. 首先建工程,选择dll,记得勾上“导出符号” 后面不用自己搞那些宏定义会省事很多。 建立工程myDll,记得勾上“导出符号” 类型选择dll 2. IDE自动生成的代码已经把整个架构弄好了,其中和项目同名的.h和.cpp文件就是我们自己代码的地方了。我想dll是导出一个类,在这里我就直接在它自动生成的CmyDll类上面改了。 myDll.h myDll.cpp 在mydll.h和mydll.cpp中给类添加成员函数 //mydll.h class MYDLL_API CmyDll { public: CmyDll(void); // TODO: 在此添加您的方法。 int myFunction(int a, int b); }; //mydll.cpp int CmyDll::myFunction(int a, int b) { return a*b; } 3.编译的时候我选择了release,这里可以用默认的debug也行 在mydll.h和mydll.cpp中给类添加成员函数 最后生成解决方案后产生的mydll.lib和mydll.dll就是我们需要的二进制文件了。lib文件是编译是要用的,而dll是调用这个库的程序运行时需要的。 调用dll 1.重新建立一个工程 这回选择普通的控制台程序就行了。我建了个名为myDllCall的工程。 2.把库的头文件include进来,以及连接lib文件 其中 include进来的 myDll.h 和 **#pragma comment()**的lib根据自己的路径。 #include "stdafx.h" #include "../../myDll/myDll/myDll.h" //头文件 #pragma comment(lib,"../../myDll/Release/myDll.lib") //调用自己的外部库 #include int main() { CmyDll mydll; int a, b; std::cin >> a >> b; std::cout << mydll.myFunction(a, b) <> a >> b; std::cout << mydll.myFunction(a, b) << std::endl; return 0; } 3.dll放到可执行文件同一目录下面 刚刚的代码直接编译没问题,运行会报错. 直接编译没问题,运行会报错 原因是dll要和生成的可执行文件在同一个目录下,我把mydll.dll放进去之后就解决了。 我们成功的在自己的工程里调用了外部的类 可以看到我们成功的在自己的工程里调用了外部的类。
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