自定义事件的使用例程

自定义事件的使用例程

这段程序运用一个sever类设计一个聊天室:
//此类为服务器类-用于与客户端的通信,其中构造了几个自定义事件
using System;using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace sockchat
{
public delegate void EventServerStartHandler(EventServerStartArgs e); //声明代理
public delegate void EventClientContextHandler(EventClientContextArgs e);
public class EventClientContextArgs //构造自定义事件类
{
public string IP;
public EventClientContextArgs(string _ip)
{
IP = _ip;
}
}
public class EventServerStartArgs :EventArgs 
{
public string returnstring;
public EventServerStartArgs()
{
returnstring = "服务器已启动";

}

public class server 
{
public event EventServerStartHandler SStartEvent;
public event EventClientContextHandler CcontextEvent;
private TcpListener tcpserver;
private Thread thread;
private int _port;
private Socket socket;
public int port
{
get
{
return _port;
}
}
public server(int c_port)
{
_port = c_port;
tcpserver = new TcpListener(_port);
thread = null;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值