多媒体编程
1、什么是多媒体?
多种媒体的综合。图片、音乐、视频。
##01_计算机表示图形的方式
1、bmp 以高质量保存所有类型的图片,用于计算机。
计算机使用像素点表示图形,每个像素点都是一个颜色,24位深度(24bit)。
每个像素点的颜色是一个RGB,使用6个十六进制的数值来表示。
文件头信息占用的数据大小。 体积比较大。
2、jpg 以良好的质量保存图片,用于计算机、电子邮件或网络。
jpg 工业图形的压缩算法,类似rar的算法。人眼识别精度有限,把相邻空间内类似的颜色使用同一个颜色来表示。 体积减小,失真。
3、png 203.2k 255*340 以高质量保存图片或者绘图,用于计算机或网络。
##02_加载大图片的OOM异常
java.lang.OutOfMemoryError :
堆内存空间:给类实例、数组分配内存空间的。 RGB
ARGB 32
应用程序在启动时系统为它创建一个进程,系统为每个进程创建dalvik虚拟机(模拟器设置的VM Heap),当图片的大小大于虚拟机的堆内存空间时,就内存溢出(内存泄露);
解决办法:缩放图片加载到内存
步骤:
1、获得设备屏幕的分辨率;
2、得到原图的分辨率;
3、通过比较得到一个合适的比例值;
4、按照比例值缩放图片
5、把图片显示在imageview
##03_缩放图片并加载到内存中
解决办法:
缩放图片加载到内存
步骤:
1、获得设备屏幕的分辨率;
2、得到原图的分辨率;
3、通过比较得到一个合适的比例值;
4、按照比例值缩放图片
5、把图片显示在imageview
代码:
package com.itheima.loadbigpic;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapFactory.Options;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.Display;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
// 1、获得设备屏幕的分辨率;
//通过服务获得窗口管理器
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
//获得设备分辨率对象
Display display = wm.getDefaultDisplay();
//api13之前使用这个两个方法,13之后置为过期
int screenWidth = display.getWidth();
int screenHeight = display.getHeight();
// 2、得到原图的分辨率;
Options opts = new Options();
opts.inJustDecodeBounds = true;
//opts为null 可以返回一个图片对象,如果不为null ,就会返回null
BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/lp.jpg", opts);
//得到原图的宽和高
int srcWidth = opts.outWidth;
int srcHeight = opts.outHeight;
// 3、通过比较得到一个合适的比例值;
//3000/320 = 9 2262/480 =5
int sx = srcWidth/screenWidth;
int sy = srcHeight/screenHeight;
int scale = 0;
if(sx >= 1 && sx > sy){
scale = sx;
}else if(sy >= 1 && sy > sx){
scale = sy;
}
// 4、按照比例值缩放图片
opts.inJustDecodeBounds = false;
opts.inSampleSize = scale; // 1/scale * 1/scale
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/lp.jpg", opts);
// 5、把图片显示在imageview
iv.setImageBitmap(bm);
}
}
##04_在内存中创建原图的副本(重点)
步骤:
1、得到原图;
2、创建一个空白的纸张,参考原图;
3、创建一个画板,参考空白纸张;
4、创建一个画笔;
5、在画板上画画;
代码:
package com.itheima.copypic;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
// 1、得到原图;
Bitmap srcPic = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.meinv);
//config 包括位深度
// 2、创建一个空白的纸张,参考原图;
Bitmap copyPic = Bitmap.createBitmap(srcPic.getWidth(), srcPic.getHeight(), srcPic.getConfig());
// 3、创建一个画板,参考空白纸张;
Canvas canvas = new Canvas(copyPic);
// 4、创建一个画笔;
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);//默认是使用黑色,后面会根据原图的颜色画画
// 5、在画板上画画;
canvas.drawBitmap(srcPic, new Matrix(), paint);
iv.setImageBitmap(copyPic);
}
}
##05_计算机图形处理的API(重点)
* 旋转
* 缩放
* 平移
* 镜面、倒影
* 修改颜色
ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
cm.set(new float[] {
1, 0, 0, 0, 0, //red
0, 1, 0, 0, 0, //green
0, 0, 1, 0, 0, //blue
0, 0, 0, 1, 0 //透明度
});
paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
##06_微信画画板
package com.itheima.painter;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
private Bitmap srcPic;
private Bitmap copyPic;
private Canvas canvas;
private Paint paint;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
srcPic = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg);
copyPic = Bitmap.createBitmap(srcPic.getWidth(), srcPic.getHeight(), srcPic.getConfig());
canvas = new Canvas(copyPic);
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);//默认是使用黑色,后面会根据原图的颜色画画
// 5、在画板上画画;
Matrix matrix = new Matrix();
//
canvas.drawBitmap(srcPic, matrix, paint);
iv.setImageBitmap(copyPic);
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
int startX ;
int startY;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int type = event.getAction();
switch (type) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//开始坐标点
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE :
//得到结束点的坐标
int newX = (int) event.getX();
int newY = (int) event.getY();
canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
iv.setImageBitmap(copyPic);
//得到新的开始坐标点
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
}
//消费掉当前的监听器
return true;
}
});
}
}
##07_视频播放器videoview(重点)
代码:
package com.itheima.videoview;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.VideoView;
public class MainActivity extends Activity {
private VideoView vv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);
vv.setVideoPath("http://192.168.22.136:8080/11.mp4");
vv.start();
}
}
##8_视频播放器surfaceview(重点)
surfaceview表面视图
双缓冲区:使用两个线程协调工作;
surfaceview 重量级空间,当画面可见时,双缓冲器被创建,占用较高的cpu和内存资源。
当界面不可见时,双缓冲器占用释放。
package com.itheima.surfaceview;
import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;
public class MainActivity extends Activity {
private SurfaceView sv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
SurfaceHolder holder = sv.getHolder();
//推送缓冲数据,api 13之前的版本上必须执行这行代码,13版本之后,播放器可以自动把
//数据加载到缓冲区
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
holder.addCallback(new Callback() {
private MediaPlayer mediaPlay;
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
try {
mediaPlay = new MediaPlayer();
mediaPlay.setDataSource("http://192.168.22.136:8080/11.mp4");
mediaPlay.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlay.setDisplay(holder);
//使用阻塞式准备方法,等待数据资源准备完成后才开始播放,用于播放本地的音视频文件
// mediaPlay.prepare();
//使用异步式准备方法,使用子线程等待数据资源准备完成后才开始播放,用于播放网络上的音视频文件
mediaPlay.prepareAsync();
mediaPlay.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mediaPlay.start();
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if(mediaPlay != null && mediaPlay.isPlaying()){
mediaPlay.stop();
mediaPlay.release();
mediaPlay = null;
// mediaPlay.seekTo(msec);
}
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
}
}
##9_音乐播放器API
package com.itheima.baidumusic;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
public class MainActivity extends Activity {
private Iservice iservice; // 这个就是我们定义的中间人对象
private MyConn conn;
private static SeekBar sbar;
public static Handler handler = new Handler(){
//当 接收到消息该方法执行
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//[1]获取msg 携带的数据
Bundle data = msg.getData();
//[2]获取当前进度和总进度
int duration = data.getInt("duration");
int currentPosition = data.getInt("currentPosition");
//[3]设置seekbar的最大进度和当前进度
sbar.setMax(duration); //设置进度条的最大值
sbar.setProgress(currentPosition);//设置当前进度
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sbar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar1);
//[0]先调用startservice 方法开启服务 保证服务在后台长期运行
Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
startService(intent);
// [1]调用bindservice 目的是为了获取我们定义的中间人对象
conn = new MyConn();
// 连接MusicService 服务 获取我们定义的中间人对象
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
//[2]给seekbar 设置监听
sbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
//当停止拖动执行
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
//设置播放的位置
iservice.callSeekToPosition(seekBar.getProgress());
}
//开始拖动
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
}
});
}
// 点击按钮 进行 音乐播放
public void click1(View v) {
// 调用播放音乐的方法
iservice.callPlayMusic();
}
// 暂停音乐
public void click2(View v) {
// 调用暂停音乐的方法
iservice.callPauseMusic();
}
// 继续播放
public void click3(View v) {
// 调用继续播放
iservice.callrePlayMusic();
}
// 当Activity销毁的时候调用
@Override
protected void onDestroy() {
// 在Activity销毁的时候 取消绑定服务
unbindService(conn);
super.onDestroy();
}
private class MyConn implements ServiceConnection {
// 当连接成功时候调用
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// 获取我们定义的中间人对象
iservice = (Iservice) service;
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
}
}
package com.itheima.baidumusic;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.os.Binder;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
//音乐播放服务
public class MusicService extends Service {
private MediaPlayer player;
//[2]把我们定义的中间人对象 返回
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();
}
//服务第一次开启的是调用
@Override
public void onCreate() {
//[1]初始化mediaplayer
player = new MediaPlayer();
super.onCreate();
}
//当服务销毁的时候调用
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
//设置播放音乐指定位置的方法
public void seekToPosition(int position){
player.seekTo(position);
}
//专门用来播放音乐的
public void playMusic(){
System.out.println("音乐播放了");
//[2]设置要播放的资源 path 可以是本地也可是网络路径
try {
player.reset();
player.setDataSource("/mnt/sdcard/xpg.mp3");
//[3]准备播放
player.prepare();
//[4]开始播放
player.start();
//[5]更新进度条
updateSeekBar();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//更新进度条的方法
private void updateSeekBar() {
//[1]获取当前歌曲总时长
final int duration = player.getDuration();
//[2]一秒钟获取一次当前进度
final Timer timer = new Timer();
final TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//[3]获取当前歌曲的进度
int currentPosition = player.getCurrentPosition();
//[4]创建message对象
Message msg = Message.obtain();
//[5]使用msg携带多个数据
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("duration", duration);
bundle.putInt("currentPosition", currentPosition);
msg.setData(bundle);
//发送消息 MainActivity的handlemessage方法会执行
MainActivity.handler.sendMessage(msg);
}
};
//300毫秒后 每隔1秒钟获取一次当前歌曲的进度
timer.schedule(task, 300, 1000);
//[3]当歌曲播放完成的时候 把timer 和task 取消
player.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
//当歌曲播放完成的回调
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
System.out.println("歌曲播放完成了 ");
timer.cancel();
task.cancel();
}
});
}
//音乐暂停了
public void pauseMusic(){
System.out.println("音乐暂停了");
//暂停
player.pause();
}
//音乐继续播放的方法
public void rePlayMusic(){
System.out.println("音乐继续播放了");
player.start();
}
//[1]定义一个中间人对象(IBinder)
private class MyBinder extends Binder implements Iservice{
//调用播放音乐的方法
@Override
public void callPlayMusic() {
playMusic();
}
//调用暂停音乐的方法
@Override
public void callPauseMusic() {
pauseMusic();
}
//调用继续播放的方法
@Override
public void callrePlayMusic() {
rePlayMusic();
}
//调用设置播放指定位置的方法
@Override
public void callSeekToPosition(int position) {
seekToPosition(position);
}
}
}
package com.itheima.baidumusic;
public interface Iservice {
//把我们想暴露的方法放到接口中
public void callPlayMusic();
public void callPauseMusic();
public void callrePlayMusic();
public void callSeekToPosition(int position);
}
##10_vitamio框架的使用
1 引入vitamio框架 以library、
2 在布局中定义VideoView
<io.vov.vitamio.widget.VideoView
android:id="@+id/vv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>
3 mainactivity代码
插件vitamio框架检查是否可用
if (!LibsChecker.checkVitamioLibs(this)) {
return;
}
final VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);
vv.setVideoPath("http://192.168.1.2:8080/haha.avi");
vv.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
vv.start();
}
});
//设置video的控制器
vv.setMediaController(new MediaController(this));
4 一定要在清单文件初始化InitActivity
<activity android:name="io.vov.vitamio.activity.InitActivity"></activity>
##11_照相机拍照
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/123.jpg");
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));
startActivityForResult(intent, 0);
##12_录机应用
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/123.3gp");
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));
startActivityForResult(intent, 0);
1、什么是多媒体?
多种媒体的综合。图片、音乐、视频。
##01_计算机表示图形的方式
1、bmp 以高质量保存所有类型的图片,用于计算机。
计算机使用像素点表示图形,每个像素点都是一个颜色,24位深度(24bit)。
每个像素点的颜色是一个RGB,使用6个十六进制的数值来表示。
文件头信息占用的数据大小。 体积比较大。
2、jpg 以良好的质量保存图片,用于计算机、电子邮件或网络。
jpg 工业图形的压缩算法,类似rar的算法。人眼识别精度有限,把相邻空间内类似的颜色使用同一个颜色来表示。 体积减小,失真。
3、png 203.2k 255*340 以高质量保存图片或者绘图,用于计算机或网络。
##02_加载大图片的OOM异常
java.lang.OutOfMemoryError :
堆内存空间:给类实例、数组分配内存空间的。 RGB
ARGB 32
应用程序在启动时系统为它创建一个进程,系统为每个进程创建dalvik虚拟机(模拟器设置的VM Heap),当图片的大小大于虚拟机的堆内存空间时,就内存溢出(内存泄露);
解决办法:缩放图片加载到内存
步骤:
1、获得设备屏幕的分辨率;
2、得到原图的分辨率;
3、通过比较得到一个合适的比例值;
4、按照比例值缩放图片
5、把图片显示在imageview
##03_缩放图片并加载到内存中
解决办法:
缩放图片加载到内存
步骤:
1、获得设备屏幕的分辨率;
2、得到原图的分辨率;
3、通过比较得到一个合适的比例值;
4、按照比例值缩放图片
5、把图片显示在imageview
代码:
package com.itheima.loadbigpic;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapFactory.Options;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.Display;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
// 1、获得设备屏幕的分辨率;
//通过服务获得窗口管理器
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
//获得设备分辨率对象
Display display = wm.getDefaultDisplay();
//api13之前使用这个两个方法,13之后置为过期
int screenWidth = display.getWidth();
int screenHeight = display.getHeight();
// 2、得到原图的分辨率;
Options opts = new Options();
opts.inJustDecodeBounds = true;
//opts为null 可以返回一个图片对象,如果不为null ,就会返回null
BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/lp.jpg", opts);
//得到原图的宽和高
int srcWidth = opts.outWidth;
int srcHeight = opts.outHeight;
// 3、通过比较得到一个合适的比例值;
//3000/320 = 9 2262/480 =5
int sx = srcWidth/screenWidth;
int sy = srcHeight/screenHeight;
int scale = 0;
if(sx >= 1 && sx > sy){
scale = sx;
}else if(sy >= 1 && sy > sx){
scale = sy;
}
// 4、按照比例值缩放图片
opts.inJustDecodeBounds = false;
opts.inSampleSize = scale; // 1/scale * 1/scale
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/lp.jpg", opts);
// 5、把图片显示在imageview
iv.setImageBitmap(bm);
}
}
##04_在内存中创建原图的副本(重点)
步骤:
1、得到原图;
2、创建一个空白的纸张,参考原图;
3、创建一个画板,参考空白纸张;
4、创建一个画笔;
5、在画板上画画;
代码:
package com.itheima.copypic;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
// 1、得到原图;
Bitmap srcPic = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.meinv);
//config 包括位深度
// 2、创建一个空白的纸张,参考原图;
Bitmap copyPic = Bitmap.createBitmap(srcPic.getWidth(), srcPic.getHeight(), srcPic.getConfig());
// 3、创建一个画板,参考空白纸张;
Canvas canvas = new Canvas(copyPic);
// 4、创建一个画笔;
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);//默认是使用黑色,后面会根据原图的颜色画画
// 5、在画板上画画;
canvas.drawBitmap(srcPic, new Matrix(), paint);
iv.setImageBitmap(copyPic);
}
}
##05_计算机图形处理的API(重点)
* 旋转
* 缩放
* 平移
* 镜面、倒影
* 修改颜色
ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
cm.set(new float[] {
1, 0, 0, 0, 0, //red
0, 1, 0, 0, 0, //green
0, 0, 1, 0, 0, //blue
0, 0, 0, 1, 0 //透明度
});
paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
##06_微信画画板
package com.itheima.painter;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
private Bitmap srcPic;
private Bitmap copyPic;
private Canvas canvas;
private Paint paint;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
srcPic = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg);
copyPic = Bitmap.createBitmap(srcPic.getWidth(), srcPic.getHeight(), srcPic.getConfig());
canvas = new Canvas(copyPic);
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);//默认是使用黑色,后面会根据原图的颜色画画
// 5、在画板上画画;
Matrix matrix = new Matrix();
//
canvas.drawBitmap(srcPic, matrix, paint);
iv.setImageBitmap(copyPic);
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
int startX ;
int startY;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int type = event.getAction();
switch (type) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//开始坐标点
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE :
//得到结束点的坐标
int newX = (int) event.getX();
int newY = (int) event.getY();
canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
iv.setImageBitmap(copyPic);
//得到新的开始坐标点
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
}
//消费掉当前的监听器
return true;
}
});
}
}
##07_视频播放器videoview(重点)
代码:
package com.itheima.videoview;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.VideoView;
public class MainActivity extends Activity {
private VideoView vv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);
vv.setVideoPath("http://192.168.22.136:8080/11.mp4");
vv.start();
}
}
##8_视频播放器surfaceview(重点)
surfaceview表面视图
双缓冲区:使用两个线程协调工作;
surfaceview 重量级空间,当画面可见时,双缓冲器被创建,占用较高的cpu和内存资源。
当界面不可见时,双缓冲器占用释放。
package com.itheima.surfaceview;
import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;
public class MainActivity extends Activity {
private SurfaceView sv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
SurfaceHolder holder = sv.getHolder();
//推送缓冲数据,api 13之前的版本上必须执行这行代码,13版本之后,播放器可以自动把
//数据加载到缓冲区
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
holder.addCallback(new Callback() {
private MediaPlayer mediaPlay;
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
try {
mediaPlay = new MediaPlayer();
mediaPlay.setDataSource("http://192.168.22.136:8080/11.mp4");
mediaPlay.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlay.setDisplay(holder);
//使用阻塞式准备方法,等待数据资源准备完成后才开始播放,用于播放本地的音视频文件
// mediaPlay.prepare();
//使用异步式准备方法,使用子线程等待数据资源准备完成后才开始播放,用于播放网络上的音视频文件
mediaPlay.prepareAsync();
mediaPlay.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mediaPlay.start();
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if(mediaPlay != null && mediaPlay.isPlaying()){
mediaPlay.stop();
mediaPlay.release();
mediaPlay = null;
// mediaPlay.seekTo(msec);
}
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
}
}
##9_音乐播放器API
package com.itheima.baidumusic;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
public class MainActivity extends Activity {
private Iservice iservice; // 这个就是我们定义的中间人对象
private MyConn conn;
private static SeekBar sbar;
public static Handler handler = new Handler(){
//当 接收到消息该方法执行
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//[1]获取msg 携带的数据
Bundle data = msg.getData();
//[2]获取当前进度和总进度
int duration = data.getInt("duration");
int currentPosition = data.getInt("currentPosition");
//[3]设置seekbar的最大进度和当前进度
sbar.setMax(duration); //设置进度条的最大值
sbar.setProgress(currentPosition);//设置当前进度
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sbar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar1);
//[0]先调用startservice 方法开启服务 保证服务在后台长期运行
Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
startService(intent);
// [1]调用bindservice 目的是为了获取我们定义的中间人对象
conn = new MyConn();
// 连接MusicService 服务 获取我们定义的中间人对象
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
//[2]给seekbar 设置监听
sbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
//当停止拖动执行
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
//设置播放的位置
iservice.callSeekToPosition(seekBar.getProgress());
}
//开始拖动
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
}
});
}
// 点击按钮 进行 音乐播放
public void click1(View v) {
// 调用播放音乐的方法
iservice.callPlayMusic();
}
// 暂停音乐
public void click2(View v) {
// 调用暂停音乐的方法
iservice.callPauseMusic();
}
// 继续播放
public void click3(View v) {
// 调用继续播放
iservice.callrePlayMusic();
}
// 当Activity销毁的时候调用
@Override
protected void onDestroy() {
// 在Activity销毁的时候 取消绑定服务
unbindService(conn);
super.onDestroy();
}
private class MyConn implements ServiceConnection {
// 当连接成功时候调用
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// 获取我们定义的中间人对象
iservice = (Iservice) service;
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
}
}
package com.itheima.baidumusic;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.os.Binder;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
//音乐播放服务
public class MusicService extends Service {
private MediaPlayer player;
//[2]把我们定义的中间人对象 返回
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();
}
//服务第一次开启的是调用
@Override
public void onCreate() {
//[1]初始化mediaplayer
player = new MediaPlayer();
super.onCreate();
}
//当服务销毁的时候调用
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
//设置播放音乐指定位置的方法
public void seekToPosition(int position){
player.seekTo(position);
}
//专门用来播放音乐的
public void playMusic(){
System.out.println("音乐播放了");
//[2]设置要播放的资源 path 可以是本地也可是网络路径
try {
player.reset();
player.setDataSource("/mnt/sdcard/xpg.mp3");
//[3]准备播放
player.prepare();
//[4]开始播放
player.start();
//[5]更新进度条
updateSeekBar();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//更新进度条的方法
private void updateSeekBar() {
//[1]获取当前歌曲总时长
final int duration = player.getDuration();
//[2]一秒钟获取一次当前进度
final Timer timer = new Timer();
final TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//[3]获取当前歌曲的进度
int currentPosition = player.getCurrentPosition();
//[4]创建message对象
Message msg = Message.obtain();
//[5]使用msg携带多个数据
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("duration", duration);
bundle.putInt("currentPosition", currentPosition);
msg.setData(bundle);
//发送消息 MainActivity的handlemessage方法会执行
MainActivity.handler.sendMessage(msg);
}
};
//300毫秒后 每隔1秒钟获取一次当前歌曲的进度
timer.schedule(task, 300, 1000);
//[3]当歌曲播放完成的时候 把timer 和task 取消
player.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
//当歌曲播放完成的回调
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
System.out.println("歌曲播放完成了 ");
timer.cancel();
task.cancel();
}
});
}
//音乐暂停了
public void pauseMusic(){
System.out.println("音乐暂停了");
//暂停
player.pause();
}
//音乐继续播放的方法
public void rePlayMusic(){
System.out.println("音乐继续播放了");
player.start();
}
//[1]定义一个中间人对象(IBinder)
private class MyBinder extends Binder implements Iservice{
//调用播放音乐的方法
@Override
public void callPlayMusic() {
playMusic();
}
//调用暂停音乐的方法
@Override
public void callPauseMusic() {
pauseMusic();
}
//调用继续播放的方法
@Override
public void callrePlayMusic() {
rePlayMusic();
}
//调用设置播放指定位置的方法
@Override
public void callSeekToPosition(int position) {
seekToPosition(position);
}
}
}
package com.itheima.baidumusic;
public interface Iservice {
//把我们想暴露的方法放到接口中
public void callPlayMusic();
public void callPauseMusic();
public void callrePlayMusic();
public void callSeekToPosition(int position);
}
##10_vitamio框架的使用
1 引入vitamio框架 以library、
2 在布局中定义VideoView
<io.vov.vitamio.widget.VideoView
android:id="@+id/vv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>
3 mainactivity代码
插件vitamio框架检查是否可用
if (!LibsChecker.checkVitamioLibs(this)) {
return;
}
final VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);
vv.setVideoPath("http://192.168.1.2:8080/haha.avi");
vv.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
vv.start();
}
});
//设置video的控制器
vv.setMediaController(new MediaController(this));
4 一定要在清单文件初始化InitActivity
<activity android:name="io.vov.vitamio.activity.InitActivity"></activity>
##11_照相机拍照
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/123.jpg");
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));
startActivityForResult(intent, 0);
##12_录机应用
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/123.3gp");
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));
startActivityForResult(intent, 0);