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原创 常用的事件晌应函数
常用的事件晌应函数 onMouseEnter 鼠标移入CV丨 控件或耆碰撞体时调用 onMouseOver 鼠标停留在CU|控 件或音碰撞体时调用 onMouseEX" 鼠标移出CU|控 件或者碰撞体时调用 onMouseDown 鼠标在CU|控 件或耆碰撞体上按下时调用 鼠标按键释放时调用
2014-08-06 16:10:22 568
原创 unity C#脚本规则
在使用C+|编 写脚本时还需要注意以下几个规则 : 1)凡 是需要添加到游戏对象的C#脚 本类都需要直接或 间接地从MonOBehauour类 继承 。对于在Un"y编 辑器中新建的C#脚 本 ,∪ nity会 自动帮助开发耆完 成继承的相关代码 。如果是在别的地方创建的∈ #脚 本 ,那 么就需要添加继承关 系 ,不 然C+脚 本是不能添加到游戏对象上的。 2)使 用sta"或 者Awa
2014-08-06 15:48:36 1110
空空如也
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