C++
swust_wjy
这个作者很懒,什么都没留下…
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_STDCALL&_CDECL 调用约定
_stdcall将参数压栈是按C语言的顺序(从右到左),但与C 语言不同的是它是由被调用者将参数从栈中清除的,所以它的编译文件比_cdecl小。_stdcall是Windows API函数中默认的调用约定,VB、VFP等也采用这个约定。 _cdecl是C语言采用的默认调用方法,它的优点是支持printf这样的可变参数调用。 另外,VC++对于两种调用方法的名称转换方法也不同转载 2016-05-31 15:34:18 · 327 阅读 · 0 评论 -
结构体大小的计算,对齐
本篇文章转载自--http://blog.csdn.net/csw_100/article/details/5495309一、结构体中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间。和数组不一样的是,结构体的大小不是所有成员大小简单的相加,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题。看下面这样的一个结构体: struct stu1转载 2016-05-20 12:48:58 · 372 阅读 · 0 评论 -
静态链接库
静态链接库的使用方式,静态lib与动态lib翻译 2016-06-02 17:01:00 · 402 阅读 · 0 评论 -
动态链接库
简单介绍动态链接库的使用方式,隐式链接方式,动态加载方式原创 2016-06-02 20:37:58 · 3130 阅读 · 0 评论 -
关于new和delete中的一些问题
c++ new 和 delete原创 2016-06-02 20:40:44 · 360 阅读 · 0 评论