Java 关键字(this、static、final)

this:

·在类定义的方法中有时需要引用正在使用该方法的对象时,可以用关键字this表示该对象,即表示当前类对象

·格式:

        this.<变量名>        //引用全局变量,解决可能在全局变量和局部变量之间发生的任何同名的冲突

          this.<方法名[参数列表]>

·在同名构造方法中使用this,可以调用其他同名的构造方法。在构造方法中this的格式(注意没有方法名和点号):

          this([参数列表])

  this调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。

·


static:

·加了关键字static的成员具有静态属性成员变量加上static关键字,称为静态成员变量;成员方法加上static关键字,称为静态成员方法。对于public类型的static成员,可以在类外直接用类名调用而不需要初始化。因为static修饰的变量与方法能独立于任何对象而被使用。

static修饰的变量调用格式:类名.类变量

static修饰的方法调用格式:类名.类方法([参数列表])

·static修饰变量:

  static修饰的变量称为静态变量,也叫类变量由类创建的对象可以共享类变量静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失

  static修饰方法:

  static修饰的方法称为静态方法,也叫类方法静态方法中不能出现this和super关键字不能访问非静态变量与方法,只能访问静态变量与静态方法

  static修饰代码块:

  static修饰的代码块称为静态代码块随着类的加载而运行,而且只运行一次。作用是用于类的初始化。静态代码块在类中独立,可以有多个,位置随意,不     存在于任何方法体内,JVM按静态代码块在类中出现的先后顺序依次执行,且每个代码块只被执行一次。

·成员变量(实例变量)与静态变量(类变量)的区别:

      1、两个变量的生命周期不同

          成员变量随对象的创建而存在,随对象的回收而释放;

          静态变量随类的加载而存在,随类的消失而消失。

      2、调用方式不同

           成员变量属于对象,只能被对象调用;

           静态变量属于类,既可以被对象调用也可以被类名调用。

     3、数据存储位置不同

          成员变量存在于堆内存中,也叫对象的特有数据;

          静态变量存在于方法区(共享数据区)的静态区,也叫对象的共享数据。

·


final:

·关键字final可以用来修饰变量、方法和类当final修饰基本数据类型时,该变量就成为了常量,值无法改变;当final修饰引用数据类型时,该变量的值不能改变,即值中存储的对象内存地址值不变,该变量不能再去指向别的对象,但对象内的成员可以改变

·用final修饰的类,称为最终类,该类不能被继承;

  用final修饰的方法不能被其所在类的子类覆盖;

  用final修饰方法的参数,表示该方法不期望被传进来的参数有任何改变;

  用final修饰变量,第一次赋值后就无法改变。

·


static final:

·static final修饰变量,表示一旦给值就不可修改,并且可以通过类名访问

·static final修饰方法,表示该方法不能被重写,可以通过类名直接访问

·


构造代码块:

·在类中没有任何的前缀或后缀,并使用“{}”括起来的代码片段。

·给所有对象进行初始化,创建几个对象就调用几次,是给对象进行通用性的初始化。

·


执行顺序:

·静态代码块—>main函数—>构造代码块—>构造函数

·

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