数据结构之链式队列的优化

链式队列的优化

上一节我们讲了一下顺序队列的优化,本节我们讲一下链式队列的优化。同理,我们得先知道链式队列的瓶颈在哪里。

链式队列的瓶颈

1.线性表的第一个元素作为队头,线性表的最后一个元素作为队尾;2.入队的新元素是在线性表的最后,时间复杂度为O(n);

3.出队的元素即链表的第一个元素,时间复杂度O(1)
问题:如何将入队操作的时间复杂度降低到O(1)?

链式队列的优化方案
1.
定义rear指针始终指向链表中的最后一个元素,入队时将新元素通过rear插入队尾,且将rear指向新元素;

2.定义front指针使其始终指向链表中的第一个元素,出队时将队头元素返回,且front指向front下一个元素。

链式队列的关键状态
空队列状态:front == NULL, rear == NULL;
关键操作
1.入队:

1.1.rear->next= node;

1.2.rear =node;

1.3.node->next= NULL;

2. 出队:

2.1.front =front->next;

下面看一下实现代码:

创建链式队列

// 定义链式队列结点指针结构体
typedef struct _tag_LinkQueueNode TLinkQueueNode;
struct _tag_LinkQueueNode
{
    TLinkQueueNode* next;
    void* item;
};
// 定义链式队列结构体
typedef struct _tag_LinkQueue
{
    TLinkQueueNode* front;
    TLinkQueueNode* rear;
    int length;
} TLinkQueue;
// 创建队列
LinkQueue* LinkQueue_Create() // O(1)
{
		// 定义返回变量,并申请链式队列队头内存
    TLinkQueue* ret = (TLinkQueue*)malloc(sizeof(TLinkQueue));
    // 申请成功,参考空队列条件操作
    if( ret != NULL )
    {
        ret->front = NULL;
        ret->rear = NULL;
        ret->length = 0;
    }
    
    return ret;
}

销毁队列和清空队列

// 销毁队列
void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue) // O(n)
{
	 // 清空队列,释放内存
    LinkQueue_Clear(queue);
    free(queue);
}
// 清空队列
void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue) // O(n)
{
	  // 队列不为空时,所有元素出队列
    while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
    {
        LinkQueue_Retrieve(queue);
    }
}

进队列

// 进队列
int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item) // O(1)
{
		// 定义链式队列结构变量,并强制转换入口参数
    TLinkQueue* sQueue = (TLinkQueue*)queue;
		// 定义链式队列结点指针结构变量,并申请内存
    TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));
    // 合法性检查
    int ret = (sQueue != NULL ) && (item != NULL) && (node != NULL);
    // 合法性OK
    if( ret )
    {
    	  // 保存插入的元素
        node->item = item;
        // 如果当前不是空队列
        if( sQueue->length > 0 )
        {
            sQueue->rear->next = node;         // 队尾指针next指向新元素
            sQueue->rear = node;               // 将队尾指针rear指向新元素
            node->next = NULL;                 // 新元素next指向空指针
        }
        // 当前是空队列
        else
        {
            sQueue->front = node;              // 队头指针指front向新元素
            sQueue->rear = node;               // 将对尾指针rear指向新元素
            node->next = NULL;                 // 新元素next指向空指针
        }
        // 队列长度加1
        sQueue->length++;
    }
    // 内存申请失败,释放内存,防止内存泄漏
    if( !ret )
    {
        free(node);
    }
    
    return ret;
}

出队列

// 出队列
void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue) // O(1)
{
		// 定义链式队列结构变量,并强制转换入口参数
    TLinkQueue* sQueue = (TLinkQueue*)queue;
		// 定义链式队列结点指针结构变量
    TLinkQueueNode* node = NULL;
    void* ret = NULL;
    // 合法性检查OK
    if( (sQueue != NULL) && (sQueue->length > 0) )
    {
    		// 保存当前队列尾指针
        node = sQueue->front;            
        // 队列尾指针指向下一个元素
        sQueue->front = node->next;      
        // 返回当前队列元素地址
        ret = node->item;                
        // 释放当前队列元素内存
        free(node);                      
        // 队列长度减1
        sQueue->length--;                
        // 队列为空,按队列条件操作
        if( sQueue->length == 0 )
        {
            sQueue->front = NULL;
            sQueue->rear = NULL;
        }
    }
    
    return ret;
}

获取队列头指针

// 获取队列头元素
void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue) // O(1)
{
		// 定义链式队列结构变量,并强制转换入口参数
    TLinkQueue* sQueue = (TLinkQueue*)queue;
    void* ret = NULL;
    // 合法性检查OK,返回队列头元素地址
    if( (sQueue != NULL) && (sQueue->length > 0) )
    {
        ret = sQueue->front->item;
    }
    
    return ret;
}

获取队列长度

// 获取队列长度
int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue) // O(1)
{
		// 定义链式队列结构变量,并强制转换入口参数
    TLinkQueue* sQueue = (TLinkQueue*)queue;
    int ret = -1;
    
    // 合法性检查OK,返回队列长度
    if( sQueue != NULL )
    {
        ret = sQueue->length;
    }
    
    return ret;
}

验证测试代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkQueue.h"

/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

int main(int argc, char *argv[]) 
{
    LinkQueue* queue = LinkQueue_Create();
    int a[10] = {0};
    int i = 0;
    
    for(i=0; i<10; i++)
    {
        a[i] = i + 1;
        
        LinkQueue_Append(queue, a + i);
    }
    
    printf("Header: %d\n", *(int*)LinkQueue_Header(queue));
    printf("Length: %d\n", LinkQueue_Length(queue));
    
    LinkQueue_Clear(queue);
    
    while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
    {
        printf("Retrieve: %d\n", *(int*)LinkQueue_Retrieve(queue));
    }
    
    LinkQueue_Destroy(queue);
    
	return 0;
}

到此我们就完成了链式队列的优化,详细代码见下方链接:

链式队列优化C实现代码


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