Java面向对象 GUI 补录



Java面向对象 GUI 补录


知识概要:(1)GUI和CLI

                  (2)AWT和SWING

                  (3)AWT继承关系图

                  (4)布局管理器

                  (5)创建一个简单的窗体

                  (6)事件监听机制的构成

                  (7)熟悉键盘事件、鼠标事件、按钮事件

                  (8)AWT练习:查找指定目录

                  (9)AWT之Menu

                   (10)记事本程序实例

(1)

GUI(图形用户界面)

  GUI
     • Graphical User Interface(图形用户接口)。
     • 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直
        观。
  CLI
     •  Command line User Interface (命令行用户接口)
     •  就是常见的Dos命令行操作。
     •  需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
  举例:
     • 比如:创建文件夹,或者删除文件夹等
  Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

(2)


Awt和Swing

 Awt与Swing 
      • java.Awt :Abstract Window ToolKit (抽象窗口
        工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属
        重量级控件。
      • javax.Swing :在AWT的基础上,建立的一套图
        形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全 
        由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

(3)

(4)

(5)创建一个简单的窗体

<span style="font-size:18px;">

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

/*
创建图形化界面:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
      比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)




事件监听机制的特点:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。

事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
	
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。

我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。


	
*/
class  AwtDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Frame f = new Frame("my awt");
		f.setSize(500,400);
		f.setLocation(300,200);
		f.setLayout(new FlowLayout());


		Button b = new Button("我是一个按钮");
		
		f.add(b);


		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("我关");
				System.exit(0);
			}
			public void windowActivated(WindowEvent e) 
			{
				System.out.println("我活了。");

			}
			
			public void windowOpened(WindowEvent e) 
			{
				System.out.println("我被打开了,hahahhahah");
			}

		});
		



		f.setVisible(true);

		//System.out.println("Hello World!");
	}
}
/*

class MyWin implements WindowListener
{
	//覆盖7个方法。可以我只用到了关闭的动作。
	//其他动作都没有用到,可是却必须复写。

}



//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。
//并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。
class MyWin extends WindowAdapter
{
	public void windowClosing(WindowEvent e)
	{
		//System.out.println("window closing---"+e.toString());
		System.exit(0);
	}
}

*/

//练习,定义一个窗体,在窗体中添加一个按钮具备关闭该窗体的功能。
</span>


事件监听机制组成

 事件源(组件)
 事件(Event)
 监听器(Listener)

 事件处理(引发事件后处理方式)


事件监听机制

     确定事件源(容器或组件)
 通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该
     事件源上。 
    该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的 
    子类XXXAdapter的子类对象。 
    一般用匿名内部类来表示。 
    在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量
    接收。 
    事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括
    事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo  
{	
	//定义图形中所需组件的引用
	private Frame f ;
	private Button but;

	FrameDemo()
	{
		init();
	}

	public void init()
	{
		f = new Frame("窗口");
		//对frame进行基本设置
		f.setBounds(300,100,600,500);

		f.setLayout(new  FlowLayout());

		but = new Button("my button");

		//将组件添加到fram中
		f.add(but);
		//添加窗口的事件
		myEvent();
		//添加按钮事件
		buttonEvent();

		//显示窗口
		f.setVisible(true);



	}
	private void buttonEvent()
	{
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
					System.out.println("退出,按钮干的事情");
					System.exit(0);
			}
		});
	}
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
			//让按钮具备退出程序的功能
			/*
			按钮就是事件源
			那么选择哪个监听器呢?
			通过关闭窗体示例了解到。想要知道哪个组件具备什么样的监听器
			*/
		});
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new FrameDemo();
	}
	
}

(7)鼠标、键盘、按钮事件的了解

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


class MouseAndKeyEvent 
{
	private Frame f;
	private Button but;
	private TextField tf;

	MouseAndKeyEvent()
	{
		init();
	}

	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");

		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf = new TextField(20);

		but = new Button("my button");


		
		f.add(tf);
		f.add(but);


		myEvent();

		f.setVisible(true);

	}
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});


		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				int code = e.getKeyCode();
				if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
				{
					System.out.println(code+".....是非法的");
					e.consume();
				}


			}
		});

		//给But添加一个键盘监听。
		but.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{	
				if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					//System.exit(0);
				System.out.println("ctrl+enter is run");

				//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());
			}
		});



		/*
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("action ok");
			}
		});
		*/

		/*

		but.addMouseListener(new MouseAdapter()
		{
			private int count = 1;
			private int clickCount = 1;
			public void mouseEntered(MouseEvent e) 
			{
				System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				if(e.getClickCount()==2)
					System.out.println("双击动作"+clickCount++);
			}
		});
		*/
	}






	public static void main(String[] args) 
	{
		new MouseAndKeyEvent();
	}
}

(8)AWT练习

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class  MyWindowDemo
{
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;
	
	private Dialog d;
	private Label lab;
	private Button okBut;


	MyWindowDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf = new TextField(60);

		but = new Button("转到");

		ta = new TextArea(25,70);


		d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
		d.setBounds(400,200,240,150);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab = new Label();
		okBut = new Button("确定");

		d.add(lab);
		d.add(okBut);



		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);


		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void  myEvent()
	{

		okBut.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		d.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});

		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					showDir();
			}
		});


		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				showDir();
				
			}
		});

		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);	
			}
		});
	}

	private void showDir()
	{
		String dirPath = tf.getText();
				
		File dir = new File(dirPath);

		if(dir.exists() && dir.isDirectory())
		{
			ta.setText("");
			String[] names = dir.list();
			for(String name : names)
			{
				ta.append(name+"\r\n");
			}
		}
		else
		{
			String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输";
			lab.setText(info);
			d.setVisible(true);
		}
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyWindowDemo();
	}
}

(9)


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


class MyMenuDemo 
{

	private Frame f;
	private MenuBar mb;
	private Menu m,subMenu;
	private MenuItem closeItem,subItem;

	MyMenuDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,500,600);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		mb = new MenuBar();

		m = new Menu("文件");

		subMenu = new Menu("子菜单");



		subItem = new MenuItem("子条目");
		closeItem = new MenuItem("退出");
		
		subMenu.add(subItem);

		m.add(subMenu);
		m.add(closeItem);
		mb.add(m);

		f.setMenuBar(mb);

		myEvent();

		f.setVisible(true);


	}
	private void myEvent()
	{

		closeItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);	
			}
		});
	}
	
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyMenuDemo();
	}
}

(10)简单记事本程序的实现

package mymenu;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

public class MyMenuTest
{

	private Frame f;
	private MenuBar bar;
	private TextArea ta;
	private Menu fileMenu;
	private MenuItem openItem,saveItem,closeItem;


	private FileDialog openDia,saveDia;

	private File file;
	MyMenuTest()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,650,600);

		bar = new MenuBar();

		ta = new TextArea();

		fileMenu = new Menu("文件");
		
		openItem = new MenuItem("打开");
		saveItem = new MenuItem("保存");
		closeItem = new MenuItem("退出");
		
		fileMenu.add(openItem);
		fileMenu.add(saveItem);
		fileMenu.add(closeItem);
		bar.add(fileMenu);

		f.setMenuBar(bar);


		openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
		saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);


		f.add(ta);
		myEvent();

		f.setVisible(true);


	}
	private void myEvent()
	{

		saveItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
		
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				if(file==null)
				{
					saveDia.setVisible(true);

					String dirPath = saveDia.getDirectory();
					String fileName = saveDia.getFile();
					if(dirPath==null || fileName==null)
						return ;
					file = new File(dirPath,fileName);
				}

				try
				{
					BufferedWriter bufw  = new BufferedWriter(new FileWriter(file));

					String text = ta.getText();

					bufw.write(text);
					//bufw.flush();
					bufw.close();
				}
				catch (IOException ex)
				{
					throw new RuntimeException();
				}
				
			}
		});


		openItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				openDia.setVisible(true);
				String dirPath = openDia.getDirectory();
				String fileName = openDia.getFile();
//				System.out.println(dirPath+"..."+fileName);
				if(dirPath==null || fileName==null)
					return ;

				ta.setText("");
				file = new File(dirPath,fileName);

				try
				{
					BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));

					String line = null;

					while((line=bufr.readLine())!=null)
					{
						ta.append(line+"\r\n");
					}

					bufr.close();
				}
				catch (IOException ex)
				{
					throw new RuntimeException("读取失败");
				}


			}
		});





		closeItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);	
			}
		});
	}
	
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyMenuTest();
	}
}

/*
如何制作可以双击执行的jar包呢?
1,将多个类封装到了一个包(package)中。
2,定义一个jar包的配置信息。
	定义一个文件a.txt 。文件内容内容为:
	Main-Class:(空格)包名.类名(回车)
3,打jar包。
	jar -cvfm my.jar a.txt 包名
4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。

5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。
	jdk\bin\javaw.exe -jar

6,双击试试!。哦了。



*/



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