Java面向对象 GUI 补录
知识概要:(1)GUI和CLI
(2)AWT和SWING
(3)AWT继承关系图
(4)布局管理器
(5)创建一个简单的窗体
(6)事件监听机制的构成
(7)熟悉键盘事件、鼠标事件、按钮事件
(8)AWT练习:查找指定目录
(9)AWT之Menu
(10)记事本程序实例
(1)
GUI(图形用户界面)
GUI
• Graphical User Interface(图形用户接口)。
• 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直
观。
CLI
• Command line User Interface (命令行用户接口)
• 就是常见的Dos命令行操作。
• 需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:
• 比如:创建文件夹,或者删除文件夹等
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
(2)
Awt和Swing
Awt与Swing
• java.Awt :Abstract Window ToolKit (抽象窗口
工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属
重量级控件。
• javax.Swing :在AWT的基础上,建立的一套图
形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全
由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
(3)
(4)
(5)创建一个简单的窗体
<span style="font-size:18px;"> import java.awt.*; import java.awt.event.*; /* 创建图形化界面: 1,创建frame窗体。 2,对窗体进行基本设置。 比如大小,位置,布局。 3,定义组件。 4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。 5,让窗体显示,通过setVisible(true) 事件监听机制的特点: 1,事件源。 2,事件。 3,监听器。 4,事件处理。 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。 事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。 监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。 以上三者,在java中都已经定义好了。 直接获取其对象来用就可以了。 我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。 */ class AwtDemo { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("my awt"); f.setSize(500,400); f.setLocation(300,200); f.setLayout(new FlowLayout()); Button b = new Button("我是一个按钮"); f.add(b); f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.out.println("我关"); System.exit(0); } public void windowActivated(WindowEvent e) { System.out.println("我活了。"); } public void windowOpened(WindowEvent e) { System.out.println("我被打开了,hahahhahah"); } }); f.setVisible(true); //System.out.println("Hello World!"); } } /* class MyWin implements WindowListener { //覆盖7个方法。可以我只用到了关闭的动作。 //其他动作都没有用到,可是却必须复写。 } //因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。 //并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。 class MyWin extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent e) { //System.out.println("window closing---"+e.toString()); System.exit(0); } } */ //练习,定义一个窗体,在窗体中添加一个按钮具备关闭该窗体的功能。 </span>
事件监听机制组成
事件源(组件)
事件(Event)
监听器(Listener)事件处理(引发事件后处理方式)
事件监听机制确定事件源(容器或组件)
通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该
事件源上。
该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的
子类XXXAdapter的子类对象。
一般用匿名内部类来表示。
在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量
接收。
事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括
事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class FrameDemo { //定义图形中所需组件的引用 private Frame f ; private Button but; FrameDemo() { init(); } public void init() { f = new Frame("窗口"); //对frame进行基本设置 f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); but = new Button("my button"); //将组件添加到fram中 f.add(but); //添加窗口的事件 myEvent(); //添加按钮事件 buttonEvent(); //显示窗口 f.setVisible(true); } private void buttonEvent() { but.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("退出,按钮干的事情"); System.exit(0); } }); } private void myEvent() { f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } //让按钮具备退出程序的功能 /* 按钮就是事件源 那么选择哪个监听器呢? 通过关闭窗体示例了解到。想要知道哪个组件具备什么样的监听器 */ }); } public static void main(String[] args) { new FrameDemo(); } }
(7)鼠标、键盘、按钮事件的了解
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MouseAndKeyEvent { private Frame f; private Button but; private TextField tf; MouseAndKeyEvent() { init(); } public void init() { f = new Frame("my frame"); f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); tf = new TextField(20); but = new Button("my button"); f.add(tf); f.add(but); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); tf.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { int code = e.getKeyCode(); if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9)) { System.out.println(code+".....是非法的"); e.consume(); } } }); //给But添加一个键盘监听。 but.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) //System.exit(0); System.out.println("ctrl+enter is run"); //System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode()); } }); /* but.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("action ok"); } }); */ /* but.addMouseListener(new MouseAdapter() { private int count = 1; private int clickCount = 1; public void mouseEntered(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(e.getClickCount()==2) System.out.println("双击动作"+clickCount++); } }); */ } public static void main(String[] args) { new MouseAndKeyEvent(); } }
(8)AWT练习
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; class MyWindowDemo { private Frame f; private TextField tf; private Button but; private TextArea ta; private Dialog d; private Label lab; private Button okBut; MyWindowDemo() { init(); } public void init() { f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); tf = new TextField(60); but = new Button("转到"); ta = new TextArea(25,70); d = new Dialog(f,"提示信息-self",true); d.setBounds(400,200,240,150); d.setLayout(new FlowLayout()); lab = new Label(); okBut = new Button("确定"); d.add(lab); d.add(okBut); f.add(tf); f.add(but); f.add(ta); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { okBut.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { d.setVisible(false); } }); d.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { d.setVisible(false); } }); tf.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) showDir(); } }); but.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { showDir(); } }); f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } private void showDir() { String dirPath = tf.getText(); File dir = new File(dirPath); if(dir.exists() && dir.isDirectory()) { ta.setText(""); String[] names = dir.list(); for(String name : names) { ta.append(name+"\r\n"); } } else { String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输"; lab.setText(info); d.setVisible(true); } } public static void main(String[] args) { new MyWindowDemo(); } }
(9)
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MyMenuDemo { private Frame f; private MenuBar mb; private Menu m,subMenu; private MenuItem closeItem,subItem; MyMenuDemo() { init(); } public void init() { f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,100,500,600); f.setLayout(new FlowLayout()); mb = new MenuBar(); m = new Menu("文件"); subMenu = new Menu("子菜单"); subItem = new MenuItem("子条目"); closeItem = new MenuItem("退出"); subMenu.add(subItem); m.add(subMenu); m.add(closeItem); mb.add(m); f.setMenuBar(mb); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { closeItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { new MyMenuDemo(); } }
(10)简单记事本程序的实现
package mymenu; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class MyMenuTest { private Frame f; private MenuBar bar; private TextArea ta; private Menu fileMenu; private MenuItem openItem,saveItem,closeItem; private FileDialog openDia,saveDia; private File file; MyMenuTest() { init(); } public void init() { f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,100,650,600); bar = new MenuBar(); ta = new TextArea(); fileMenu = new Menu("文件"); openItem = new MenuItem("打开"); saveItem = new MenuItem("保存"); closeItem = new MenuItem("退出"); fileMenu.add(openItem); fileMenu.add(saveItem); fileMenu.add(closeItem); bar.add(fileMenu); f.setMenuBar(bar); openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD); saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE); f.add(ta); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { saveItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(file==null) { saveDia.setVisible(true); String dirPath = saveDia.getDirectory(); String fileName = saveDia.getFile(); if(dirPath==null || fileName==null) return ; file = new File(dirPath,fileName); } try { BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file)); String text = ta.getText(); bufw.write(text); //bufw.flush(); bufw.close(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException(); } } }); openItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { openDia.setVisible(true); String dirPath = openDia.getDirectory(); String fileName = openDia.getFile(); // System.out.println(dirPath+"..."+fileName); if(dirPath==null || fileName==null) return ; ta.setText(""); file = new File(dirPath,fileName); try { BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { ta.append(line+"\r\n"); } bufr.close(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("读取失败"); } } }); closeItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { new MyMenuTest(); } } /* 如何制作可以双击执行的jar包呢? 1,将多个类封装到了一个包(package)中。 2,定义一个jar包的配置信息。 定义一个文件a.txt 。文件内容内容为: Main-Class:(空格)包名.类名(回车) 3,打jar包。 jar -cvfm my.jar a.txt 包名 4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。 5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。 jdk\bin\javaw.exe -jar 6,双击试试!。哦了。 */