现如今中国手机网游行业貌似是进行的很是火热,其实仔细分析,产业还是非常混乱的.
例如安卓网游,因为系统开放,所以只要一个工作室就能做出一款游戏,为了市场份额,没有经过严密的测试,便发售给玩家,后面的问题就是游戏诸多问题,快速下架,消费者的时间,金钱经历都是血本无归.
这个产业貌似看着有前景,但是充斥着各种不规范,所谓的市场份额也只是属于几家之前就从事电脑游戏的大鳄,他们投资大,广告效应好,直接打击着实力薄弱的网游公司,所以小公司抢不过,只能以各种噱头炒作,游戏做的没内容,手机网游都是短命的,都只是为了那几个月的时间赚多点收益.
曾听到一个同学,进去一家小的手游公司,干了一段时间想离职,结果公司开发的游戏火了 给老板带来巨大收益,公司人人发车配房。
从这件事就看出了 大家都只是为了快速敛财,那这个怎么会有健康的模式呢?
本人的一点见解,只是吐槽而已
例如安卓网游,因为系统开放,所以只要一个工作室就能做出一款游戏,为了市场份额,没有经过严密的测试,便发售给玩家,后面的问题就是游戏诸多问题,快速下架,消费者的时间,金钱经历都是血本无归.
这个产业貌似看着有前景,但是充斥着各种不规范,所谓的市场份额也只是属于几家之前就从事电脑游戏的大鳄,他们投资大,广告效应好,直接打击着实力薄弱的网游公司,所以小公司抢不过,只能以各种噱头炒作,游戏做的没内容,手机网游都是短命的,都只是为了那几个月的时间赚多点收益.
曾听到一个同学,进去一家小的手游公司,干了一段时间想离职,结果公司开发的游戏火了 给老板带来巨大收益,公司人人发车配房。
从这件事就看出了 大家都只是为了快速敛财,那这个怎么会有健康的模式呢?
本人的一点见解,只是吐槽而已