python-socket编程(二)模块基础

一、socket模块

1.1 创建套接字对象

socket.socket([family[, type]])
  • family: 套接字家族可以使用AF_UNIX或者AF_INET
  • type: 套接字类型可以根据是面向连接的还是非连接分为SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM

1.2 重用套接字

解决有时候地址被占用的问题

s.setsockopt(SQL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)

1.3 套接字对象内建方法

1.3.1 服务端

  • s.bind():绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
  • s.listen(backlog=n):开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了
  • s.accept():被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来

1.3.2 客户端

  • s.connect():主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误
  • s.connect_ex():connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

公共使用

  • s.recv():接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略
  • s.send():发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小
  • s.sendall():完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常
  • s.recvfrom():接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址
  • s.sendto():发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数
  • s.close():关闭套接字
  • s.getpeername():返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)
  • s.getsockname():返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
  • s.setsockopt(level,optname,value):设置给定套接字选项的值。
  • s.getsockopt(level,optname[.buflen]):返回套接字选项的值。
  • s.settimeout(timeout):设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
  • s.gettimeout():返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None
  • s.fileno():返回套接字的文件描述符
  • s.setblocking(flag):如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常
  • s.makefile():创建一个与该套接字相关连的文件

二、tcp简单实例

一对一模型

  • 服务端
import socket

ip_port=('127.0.0.1',8001)
backlog=5
buffersize=1024

tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
tcp_server.bind(ip_port)
tcp_server.listen(backlog)

conn,addr = tcp_server.accept()
print(conn)
#<socket.socket fd=4, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8001), raddr=('127.0.0.1', 57902)>
print(addr)
('127.0.0.1', 57902)
msg = conn.recv(buffersize).decode('utf-8')
print("客户端发来的消息是:%s"%msg)
conn.close()
tcp_server.close()
  • 客户端
import socket

ip_port = ('127.0.0.1',8001)

tcp_client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
tcp_client.connect(('127.0.0.1',8001))

msg = "你好,我是客户端"
tcp_client.send(msg.encode('utf-8'))

tcp_client.clsoe()

tcp连接的时候要简要说明,无论是客户端还是服务端,当发送消息的时候都会通过socket发送至对方主机的内存中的缓存区域(内核态内存),也就是buffer区域。例子中buffer设置为1024bytes,若发送的量大于这个数值,那当程序收取的时候最后还是只能收取1024bytes。

一对多模型

  • 服务端
import socket

ip_port=('127.0.0.1',8001)
backlog=5
buffersize=1024


tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
tcp_server.bind(ip_port)
tcp_server.listen(backlog)
while True:
    conn,addr = tcp_server.accept()
    while True:
        msg = conn.recv(buffersize).decode('utf-8')
        if not msg:
            break
        # 当客户端断开连接的时候会一直循环收到空信息,因此使用此条退出循环
        print("客户端发来的消息是:%s"%msg
    conn.close()
    #当一个客户端断开连接,服务端也断开此次连接,循环进行下一次accept等待连接
tcp_server.close()
  • 客户端
import socket

ip_port = ('127.0.0.1',8001)

tcp_client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
tcp_client.connect(('127.0.0.1',8001))
while True:
    msg = input('-->:')
    if not msg:continue
    # 如果输入的信息为空则跳过此次发送
    tcp_client.send(msg.encode('utf-8'))
tcp_client.close()
  • 我们用客户端的代码同时开启两个客户端
  • 客户端1发送两条信息(1)hello (2)i am 1
  • 客户端2发送两条信息(1)hello (2)i am 2
  • 服务端会收到两条消息 “hello”和“ i am 1”
  • 断开客户端1
  • 服务端会收到一条消息 “helloi am 2”,这是因为服务端首先会将发客户端2的连接在backlog连接池挂起,客户端发送的消息会储存在连接池,服务器段一次收取一条,而tcp是数据流,所以客户端2发送的两条信息会粘连在一起,此为粘包现象。这个现象我们会在后续深入讨论。

三、UDP简单实例

  • 服务端
import socket

ip_port=('127.0.0.1',8001)
backlog=5
buffersize=1024

udp_server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
udp_server.bind(ip_port)
while True:
    data,addr = udp_server.recvfrom(buffersize)
    print("udp客户端发来的消息是:%s"%data.decode('utf-8'))
  • 客户端
import socket

ip_port = ('127.0.0.1',8001)

udp_client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

while True:
    data = input("客户请输入数据:")
    udp_client.sendto(data.encode('utf-8'),ip_port)

使用tcp传输数据的时候,发送空数据会导致进程堵塞,而udp不会产生的这个问题

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