Picasso 加载超大高清图片无法显示

Picasso.with(ProductDetailActivity.this).load(detail.getDetailImage()).into(mProductImage);

用Picasso进行图片加载,发现某些手机无法加载,显示空白。

找了半天原因,发现一个日子警告:

OpenGLRenderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture (750x8465, max=4096x4096)

发现这手机最大支持是4096X4096,而我的图片是750X8465,每不同手机的OpenGL都不同,(这里就不一一贴出来了,比较小弟我也没这么多手机)

解决方案一:关闭硬件加速(不建议使用)

<application  
    android:hardwareAccelerated="false" >

但是会导致手机运行app卡顿,没有开启硬件加速流畅

 

解决方案二:对图片进行压缩,控制尺寸(不适合我的需求)

具体代码如下:

public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,
                                            int reqWidth, int reqHeight) {
        // 源图片的高度和宽度
        final int height = options.outHeight;
        final int width = options.outWidth;
        int inSampleSize = 1;
        if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
            // 计算出实际宽高和目标宽高的比率
            final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
            final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
            // 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高
            // 一定都会大于等于目标的宽和高。
            inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
        }
        return inSampleSize;
    }
    public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
                                                         int reqWidth, int reqHeight) {
        // 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
        // 调用上面定义的方法计算inSampleSize值
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
        // 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片
        options.inJustDecodeBounds = false;
        return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
    }
    public static Bitmap decodeSampledBitmapFromFilePath(String imagePath,
                                                         int reqWidth, int reqHeight) {
        // 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options);
        // 调用上面定义的方法计算inSampleSize值
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
        // 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片
        options.inJustDecodeBounds = false;
        return BitmapFactory.decodeFile(imagePath,options);
    }

  反正也是网上的代码,看着写的挺好的,注释也写得很清楚了,借鉴一下。反正我不用此方案。(压缩,裁剪这类型方法网上还是挺多了)

本来就是为了看高清大图来着,这么一弄,图片质量就不是我想要的效果了。

 

解决方案三:分片绘图

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