1. JVM垃圾回收机制与实现
- 堆:所有的对象实例与数组,GC堆,分为新生代与老年代
- 栈:栈帧包含局部变量表(基本数据类型 8种、对象引用类型)、操作数栈、动态链接、方法出口
- 方法区:类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据,也成为永久代
一般说栈指的是 虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中的局部变量表
TLAB:本地线程分配缓冲,线程分配内存,现用TLAB分配,用完重新分配新的TLAB
可以设置是否启用TLAB
Mark Word:对象头:对象自身的运行时数据,哈希吗,GC分代年龄,锁状态,持有的锁,偏向线程ID,偏向时间戳
HotSpot采用直接指针访问,栈中直接指向对象的地址,对象移动时,需要改变栈中的reference
2、垃圾回收算法
- 标记清除算法 Mark-sweep
存在效率问题与空间问题(产生大量不连续的内存碎片) - 复制算法(Copying):应用十分广泛,将内存分为一块较大的Eden和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor。回收时,将Eden与Survivor复制到另一块Survivor是哪个。
默认Eden与Survivor的比例是8:1 - 标记整理算法(Mark-Compact) 适用于老年代,将所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存