描述:给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
给定 matrix =
[
[1,2,3],
[4,5,6],
[7,8,9]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[7,4,1],
[8,5,2],
[9,6,3]
]
思路:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
如上图的数组,考虑数组最外圈的情形,21填充1的位置,1填充5的位置,5填充25的位置,25填充21的位置,刚好构成一个循环,这样实现了原地操作。同理,元素16填充2的位置,2填充10的位置,10填充24的位置,24填充16的位置。 遍历第一行的元素到元素4位置,这样就实现了最外圈的数组元素的旋转了,同样的方法处理内圈的数组元素就可以将整个二维数组进行旋转了。 特殊的情形是,当内圈的数组长度为1时,此时不需要旋转,直接返回,当内圈的数组为2时,需要特殊处理旋转然后返回。 使用递归程序来处理,代码如下:
public void rotate(int[][] matrix) {
if(matrix == null || matrix.length == 1)
return ;
rotateImg(matrix,0);
}
private void rotateImg(int[][] A, int c){ // c代表递归处理的圈数
int count = A.length - c*2;
if(count == 1 || count == 0) //
return ;
if(count == 2){
int temp = A[c][c];
A[c][c] = A[c+1][c];
A[c+1][c] = A[c+1][c+1];
A[c+1][c+1] = A[c][c+1];
A[c][c+1] = temp;
return ;
}
int len = A.length;
int i = c;
int end = len - c - 1; // end表示当前循环所能表示的数组的最后一位
for(int k = 0; k<count-1; k++){ // count表示循环的次数
int temp = A[i][i+k];
A[i][i+k] = A[end-k][i];
A[end-k][i] = A[end][end-k];
A[end][end-k] = A[i+k][end];
A[i+k][end] = temp;
}
rotateImg(A,c+1);
}
第二种方法:
使用两层循环,第一次循环是要进行的层次,第二场循环是对第一次循环中的当前层次进行交换。
代码如下:
public static void rotate(int[][] A, int n) {
for (int layer = 0; layer < n / 2; layer++) {
int first = layer;
int last = n - 1 - layer;
for (int i = first; i < last; i++) {
int offset = i - first;
// 保存 上值
int top = A[first][i];
// 左 - 上
A[first][i] = A[last - offset][first];
// 下 - 左
A[last - offset][first] = A[last][last - offset];
// 右 - 下
A[last][last - offset] = A[i][last];
// 上 - 右
A[i][last] = top;
}
}
}