C语言的数据类型
1 常量
在程序中是不可变的量,常量值不能修改
a 、定义一个宏常量 :
#define MAX 10 //定义一个宏常量,值为10
#define STRING "HelloWorld\n" \\定义了一个宏字符串常量
max = 100 ; 报错
注:宏常量名习惯为大写
b 、const 定义一个常量
const a = 10; //定义一个const常量,值为10
const char * str = "HelloWorld\n"
a = 100: 报错
注:变量为大小写
2 变量:
int i = 10 ;// 定义一个变量i,并赋值10, i值可以变
各进制,bit ,byte ,原码 ,反码,补码 的概念
1.1
二进制数、位、字节与字
我们习惯于十进制的数:
10
,
12
等
一个位只能表示
0
,或者
1
两种状态
,
简称
bit
,一个位是一个
bit
一个
字节
为
8
个二进制,称为
8
位
,
简称
BYTE
,
8
个比特是一个字节
一个字为
2
个字节
,
简称
WORD
。
两个字为双字,简称
DWORD
1.2
八进制
八进制为以
8
为基数的数制系统,
C
语言当中
0
表示八进制
,0666;
1.3
十六进制
十六进制值
16
为基数
的数制系统,
C
语言中用
0x
表示十六进制
十进制 | 十六进制 | 二进制 |
0 | 0 | 0000 |
1 | 1 | 0001 |
2 | 2 | 0010 |
3 | 3 | 0011 |
4 | 4 | 0100 |
十进制转化
8
进制,用十进制数作为被除数,
8
作为除数,取商数和余数,直到商数为
0
的时候,将余数倒过来就是转化后的结果
十进制转化
16
进制,用十进制数作为被除数,
16
作为除数,取商数和余数,直到商数为
0
的时候,将余数倒过来就是转化后的结果
1.4
原码
将最高位做为符号位(
0
代表正,
1
代表负),其余各位代表数值本身的绝对值
+7的原码是00000111 -7的原码是10000111 +0的原码是00000000 -0的原码是10000000 |
1.5
反码
一个数如果值为正,那么反码和原码相同
一个数如果为负,那么符号位为
1
,其他各位与原码相反
+7的反码00000111 -7的反码11111000 -0的反码11111111 |
1.6
补码
原码和反码都不利于计算机的运算,如:原码表示的
7
和
-7
相加,还需要判断符号位。
正数:原码,反码补码都相同
负数:最高位为
1
,其余各位原码取反,最后对整个数
+ 1
-7的补码:= 10000111(原码) 111111000(反码) 11111001(补码) +0的补码为00000000 -0的补码也是00000000 |
补码符号位不动,其他位求反,最后整个数
+ 1
,得到原码
用补码进行运算,减法可以通过加法实现 |
7-6=1 7的补码和-6的补码相加:00000111 + 11111010 = 100000001 进位舍弃后,剩下的00000001就是1的补码 |
-7+6 = -1 -7的补码和6的补码相加:11111001 + 00000110 = 11111111 11111111是-1的补码 |
1.7
sizeof
关键字
sizeof
是
c
语言关键字,功能是求指定数据类型在内存中的大小,单位:字节
sizeof
与
size_t
类型
1
int
类型
1.1.1
int
常量,变量
int
就是
32
位的一个二进制整数,在内存当中占据
4
个字节的空间
1.1.2
printf
输出
int
值
%d
,输出一个有符号的
10
进制整数,
%u
,代表输出一个无符号的十进制整数
1.1.3
printf
输出八进制和十六进制
%x
,代表输出
16
进制数,
%X
,用大写字母方式输出
16
进制数
%o
代表输出八进制数
1.1.4
short
,
long
,
long long
,
unsigned int
short
意思为短整数,在
32
位系统下是
2
个字节,
16
个比特
long
意思为长整数,在
32
位的系统下,
long
都是
4
个字节的,在
64
位系统下,
windows
还是
4
个字节,
unix
下成了
8
个字节。
Int
不管是
32
位系统下,还是
64
位系统下,不论是
windows
还是
unix
都是
4
个字节的
Long long
是
64
位,也就是
8
个字节大小的整数,对于
32
位操作系统,
CPU
寄存器是
32
位,所以计算
longlong
类型的数据,效率很低
9l,9L,9ll,9LL,9u,9ull,9ULL
1.1.5
整数溢出
计算一个整数的时候超过整数能够容纳的最大单位后,整数会溢出,溢出的结果是高位舍弃。
当一个小的整数赋值给大的整数,符号位不会丢失,会继承
1.1.6
大端对齐与小端对齐
打印变量的内存地址:
int al = 0x12345678;
printf("%p\n", &al);
对于
arm
,
intel
这种
x86
构架的复杂指令
CPU
,整数在内存中是倒着存放的,低地址放低位,高地址放高位,小端对齐。
但对于
unix
服务器的
CPU
,更多是采用大端对齐的方式存放整数
1.1
char
类型
1.1.1
char
常量,变量
char c
;定义一个
char
变量
‘a’,char
的常量
Char
的本质就是一个整数,一个只有
1
个字节大小的整数
1.1.2
printf
输出
char
%c
意思是输出一个字符,而不是一个整数
1.1.3
不可打印
char
转义符
\a,
警报
\b
退格
\n
换行
\r
回车
\t
制表符
\\
斜杠
\’
单引号
\”
双引号
\?
问号
1.1.4
char
和
unsigned char
char a = 127;
a = a+5;
printf("%d",a) //结果为-124
解释:
a: 0111 1111
5: 0000 0101
a+5: 1000 0100 有符号位负数
负数在内存中存的是补码
补码:1000 0100
反码:1111 1011
原码:1111 1100 (第一个1 为符号位1 负数 111100 转为10进制为124)
所以结果为:-124
char
取值范围为
-128
到
127
unsigned char
为
0-255
1.2
浮点
float,double,long double
类型
1.2.1
浮点常量,变量
代码:
/*
浮点数类型:
*/
int fint = 5;
fint = fint / 2;
printf("fint/2=%d\n", fint); //结果为5 因为fint为整型, 不能保留小数点后面的位数
double f=5;
f = f / 2;
printf("f/2=%f\n", f);//输出结果为2.500000 浮点数 默认保留6个小数点位精度
printf("f/2=%.0f\n", f);//.0表示小数点后面精度,.0为保留整数,.1为保留一个小数点精度
printf("浮点数的长度:%d\n", sizeof(double));//输出结果为8 ,double类型数据占八个字节
// 小数计算的效率很低,能不用则不用
return 0;
Float
在
32
位系统下是
4
个字节,
double
在
32
位系统下是
8
个字节
小数的效率很低,避免使用,除非明确的要计算一个小数。
1.2.2
printf
输出浮点数
%f,%Lf
%f
是输出一个
double
%lf
输出一个
long double
1.3
类型限定
1.3.1
const
const
是代表一个不能改变值的常量
1.3.2
volatile
代表变量是一个可能被
CPU
指令之外的地方改变的,编译器就不会针对这个变量去优化目标代码。
1.3.3
register
变量在
CPU
寄存器里面,而不是在内存里面。但
regist
是建议型的指令,而不是命令型的指令
1
字符串格式化输出和输入
1.1
字符串在计算机内部的存储方式
字符串是内存中一段连续的
char
空间,以
’\0’
结尾
“”
是
C
语言表达字符串的方式
1.2
printf
函数,
putchar
函数
printf格式字符
字符 | 对应数据类型 | 含义 |
d | int | 接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数 |
hd | Short int | 短整数 |
hu | Unsigned short int | 无符号短整数 |
o | unsigned int | 无符号8进制整数 |
u | unsigned int | 无符号10进制整数 |
x / X | unsigned int | 无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF |
f | float或double | 单精度浮点数或双精度浮点数 |
e / E | double | 科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的“e”的大小写 |
c | char | 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符 |
s / S | char * / wchar_t * | 字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以'\0‘结尾,这个'\0'即空字符) |
p | void * | 以16进制形式输出指针 |
% | % | 输出一个百分号 |
printf
附加格式
字符 | 含义 |
l | 附加在d,u,x,o前面,表示长整数 |
- | 左对齐 |
m(代表一个整数) | 数据最小宽度 |
0 | 将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用- |
N(代表一个整数) | 宽度至少为n位不够以空格填充 |
Putchar
是显式一个字符的函数
1.3
scanf
函数与
getchar
函数
scanf
通过键盘读取用户输入,放入变量中,记得参数一定是变量的地址
(&)
int a = 0; int b = 0; scanf("%d", &a);//一定要用&取变量的地址 scanf("%d", &b);//一定要用&取变量的地址 |
Getchar
得到用户键盘输入的字符(包括回车)