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OpenGL
RichChane
时隔多年后,再次出发
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Core Graphics与OpenGL的关系
+demo 连接 http://blog.csdn.net/zhibudefeng/article/details/8463268 本文是《Programming iOS5》中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,在翻译过程中我加入了一些书中没有涉及到的内容。希望本文能够对你有所帮助。 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! Core Gra转载 2017-01-17 16:22:36 · 3685 阅读 · 0 评论 -
ios离屏渲染-详解
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。 Off-S转载 2017-02-09 17:19:45 · 966 阅读 · 0 评论